
Džekeris
Moderatoriai-
Pranešimai
3.282 -
Užsiregistravo
-
Lankėsi
-
Laimėta dienų
233 -
Atsiliepimai
0%
Turinio tipas
Profiliai
Forumas
Blogai
Galerija
Video
Skelbimai
Viktorinos
Failai
Gidai
Naujienos
Atnaujinimai
Kalendorius
Parduotuvė
Visas Džekeris turinys
-
„TeamKill Media“ sukurtas ‚Code Violet‘ yra trečiojo asmens veiksmo siaubo žaidimas, kuriame įsikūnijate į Violet Sinclair - iš praeities ištrauktą merginą, kuri turi atskleisti Aiono bioinžinerijos komplekso paslaptis, vengdama, slėpdamasi arba kovodama su jį užvaldžiusiais padarais. Įsigaliojus evakuacijos protokolui, pagrindinis Violetos tikslas - pabėgti iš komplekso ir išgelbėti tuos, kurie jai rūpi, tačiau ar pavyks ištrūkti gyvai, kai padarai ir paslaptingas direktorius daro viską, kad jus sustabdytų? Sakoma, kad 25-ajame amžiuje žmonija vos išgyveno kataklizmą, dėl kurio Žemė tapo negyvenama ir virto griuvėsiais. Žmonijos likučiai naujo pasaulio ieškojo žvaigždėse: Trapistas 1-E, kur jie galėtų atsikurti ir pradėti viską iš naujo. Tačiau tie, kurie išgyveno kataklizmą, buvo nevaisingi ir negalėjo susilaukti vaikų, todėl, neradusi išeities, žmonija netrukus išnyks. Paskutinieji išlikę Žemės gyventojai, kolonija, žinoma kaip Aionas, nusprendžia, kad pasinaudodami savo technologijomis jie peršokinės į skirtingus laiko periodus, ištrauks moteris ir parsiveš jas atgal į savo bazę Trappist 1-E, kad jos taptų surogatinėmis motinomis ir užkirstų kelią žmonijos išnykimui. Tačiau tai, kas atrodo geri ketinimai, slepia tamsią tiesą, ir kai Violeta Sinkler ištraukiama iš savo laiko ir perkeliama į Trappist 1-E, ji atsiduria sąmokslo ir išlikimo konflikte, kai paaiškėja tikrieji Aiono ketinimai.
-
@Javelin Manau bus geras, vis tik Witcher 3 kūrėjai.
-
XIV a. Europa Kruvini konfliktai užgriūva kraštus, o išgyvenusiuosius užklumpa Juodoji mirtis. Po tūkstančius gyvybių nusinešusių nelaimių išnaikinta žmonių populiacija kovoja dėl išlikimo. Tai silpnumo akimirka - ir tai viskas, ko jiems reikėjo. Vampyrai naudojasi savo galimybe Jie išeina iš šešėlių ir reikalauja to, kas iš jų buvo atimta šimtmečius: laisvės ir su ja susijusios galios. Kitos nakties būtybės seka jų pavyzdžiu. Legendos virsta tikrove, o istorija, kokią ją pažįstame, niekada nebebus tokia pati. Jūs valdysite jaunuolį vardu Coen'as Jaunuolis, tapęs Aušros vaikinu ir amžinai besiblaškantis tarp dienos ir nakties pasaulio. Kovokite už savo žmogiškumą arba pasinaudokite prakeiktomis galiomis, kad išgelbėtumėte savo šeimą. Kad ir ką pasirinktumėte, klausimas lieka atviras: ar jūsų siela verta tų, kuriuos mylite, gyvybių? Suderinkite vampyrišką jėgą ir žmogišką ryžtą Susidurkite su savo priešais - žmonėmis ar pabaisomis. Tačiau nepamirškite - tikrasis blogis gali šildytis saulės šviesoje, o ištikimiausi sąjungininkai gali slėptis po nakties skraiste.
- 2 atsakymai
-
- 2
-
-
- pc žaidimai
- ps5 žaidimai
-
(ir dar 1)
Su žymėmis:
-
@Mldc Bus tikrai gerai. Aš irgi to nesuprantu jeigu veikėja moteris viskas jau woke ar juodaodis žmogus-voras (Miles Morales) nu tai b** pasidomėkit prieš rašant, pasiskaitytų knygas raganiaus atžvilgiu o juoduko voro komiksus tegul paskaito kuriems irgi n metų. Anksčiau nifiga niekam nerūpėjo, o dabar jau verkia nat kiekvieno kampo kaip ir dėl naujo Naughty dog žaidimo. Man kaip tik smagiau žaisti už moterį protagoniste visur kur tik galima imu moteris tiek AC tiek CP2077 ir pan.
-
@Mldc Tai niekas nesako, kad vyresnės Ciri išvaizda bloga, kaip tik labai gerai, juk subrendus dabar ji tikiu, kad bus masterpiece ši dalis. W3 n kartų perėjęs ir visus kartus gavęs pabaiga kaip ji tampa ragane, tad mano pabaiga canon gaunasi bet pereit reiks dar sykį prieš W4, o kad Ciri bus main veikėja čia aiškiau nebūna, visa istorija sukasi aplink ją tiek knygose tiek žaidymuose. Buvau pradėjęs skaityti jau penktą knygą, bet teko daryti gan ilgą pauzę ~3m., tad mastau knygas pradėti skaityti iš naujo.
-
Nenustebčiau, kad čia ji ir yra, tik balsas kitos aktorės, kaip tą darė su Indy žaidimu, Indy - Fordas, balsas - Trojus
-
Tiesiog čia numesiu jūsų teismui, intikas mirga, kad panašios
-
Žinau, kad bus tikrai gerai, nekantriai laukiu, nesvarbu kada išeis. svarbu nepaskubėtų kaip su CP2077
-
Manau Ciri nusilpo dėl mutacijos, traileryje matom, kad ji naudoja mutagena kaip ir Geraltas. Įdomu ar ji atgaus senąsias galias kaip teleportacija.
-
Iš Dark Pictures Anthology pirmojo sezono, sakyčiau ši dalis man yra asmeniškai geriausia.
-
@Javelin Čia jau oficialu? Nes kiek anksčiau Sony buvo patvirtinę, kad ketina įsigyti visą kompanija, tad tokiu atveju jiems priklausytų visos anime studijos kurias valdo Kadokawa bei net bandai namco ir kitos žaidimų studijos.
-
Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.
-
Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui. Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo. „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.
-
Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save! Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.
-
- pc žaidimai
- ps5 žaidimai
-
(ir dar 1)
Su žymėmis:
-
Oi laukiu W4, datos nėra, bet gan daug parodė, tai matomai daug pasistūmėjo ir tikiuosi 2026 išleidimo Įdomu ką greičiau gausime, ar W4 ar W1 Remake?
-
Apie žaidimą: „Shadow Labyrinth“ - tai 2D veiksmo platforminis žaidimas ir žanro požiūriu alternatyvus kultinio Pac-Man žaidimo variantas. Būdamas kalavijuočiu Nr. 8, kurį paslaptingoje planetoje, kurioje išlikę praeities karų reliktai, pažadino plūduriuojantis geltonas rutulys PUCK'u, tu esi išrinktas tapti jo valios įrankiu. Kad išgyventum, turėsi atrasti daugybę paslapčių, pradėti medžioti savo priešus ir tapti aukščiausio lygio plėšrūnu, nes aprėpsi savo tikrąją paskirtį. Atraskite paslapčių pasaulį Ieškokite seno tarpgalaktinio konflikto, prasidėjusio gerokai prieš jums atvykstant, liekanų ir atraskite naujų galių bei gebėjimų. Naudokitės jomis keliaudami po svetimą pasaulį ir kovodami su pavojingomis būtybėmis bei išsivysčiusiomis pabaisomis. Tapkite Apex plėšrūnu Įvaldykite sklandžią kovą ir derinkite galingus įgūdžius, kad sukurtumėte savo žaidimo stilių. Naudokitės skirtingais žaidimo stiliais, kad paverstumėte priešus savo maistu, kai juos suvalgysite iš aukos tapsite plėšrūnu. Priimkite savo tikrąją paskirtį Suburkite komandą su PUCK'u ir pasinerkite į paslaptingo ateivių pasaulio labirintą. Sužinokite tiesą apie savo buvimą šiame pasaulyje, ko nori PUCK'as ir kodėl pasirinko būtent jus.
-
- pc žaidimai
- ps5 žaidimai
-
(ir dar 3)
Su žymėmis:
-
-
- pc žaidimai
- ps5 žaidimai
-
(ir dar 1)
Su žymėmis:
-
-
- pc žaidimai
- ps5 žaidimai
-
(ir dar 1)
Su žymėmis:
-
@WirmiS Būtent Sony ir nori pirkti Kadokawa. https://www.eurogamer.net/employees-at-fromsoftware-owner-kadokawa-reportedly-thrilled-about-possible-sony-takeover UPDATE 12/12/2024: Sony has now confirmed its interest in acquiring Kadokawa.
-
@WirmiS Kadokawai priklauso Bandai namco ir dar kažkokios studijos, tad nusipirkus juos, Sony turės visas studijas kurias valdo Kadokawa jeigu nemaišau.
-
@Luigi Man irgi nepardavė parodę anonsą, bet reikia laukti daugiau info bei gameplay ir kodėl ji tapo premijų medžiotoja, kas ją privertė tuo užsiimti ir pan,. tikiku, kad Naughty Dog užsuks iš ties gerą istorija.