• Pranešimai

    1.241
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Laimėta dienų

    13
  • Atsiliepimai

    100%

Visas GYNGA turinys

  1. Tai užsipre-orderink ir tu, kas tau trukdo? Šiaip iš esmės nieko gero tos betos, geriau išlaukt ir žaist visu gerumu iš karto. O čia jau antras gandas pasirodė, kad MoH Warfighter bus ant PS Vitos. Šįkart patys EA Help Center prispoilino, jų puslapyje prie MoH Wafighter platformų galima pasirink ir PS Vita. Keista aišku, nieko nebuvo anonsuota, gali būt ir klaida. Galbūt per Gamescom paskelbs. Jei tiesa tai įdomu kaip viskas atrodys, gal Frostbite 2 ir ant Vitos gan sėkmingai važiuos.
  2. Kojima sako, kad fake tas logo http://www.twitlonger.com/show/ic8qnu
  3. Naujas Wii? Jeigu naujas tai bus ir su nauju DVD-romu, kuris neskaito piratinių diskų. Jeigu senesnis tai pabandyk įsirašyt naujausią NeoGamma ir per ją leist diskus.
  4. Pirmiausia susirink visus kitus trofėjus, kol rinksies tuo metu dar ir tų Bonusų tau iškris. Nes bent jau pas mane Trophies appse rodo, kad pas tave dar nepereita nei ant vieno sunkumo, nebent nesusyncinai trofėjų.
  5. Įdomiai atrodo, grįžo šiek tiek glossy paviršiaus. Tik niekaip negaliu suprast ar tas viršus su grioveliais ar ten tiesiog tokia plastamsės tekstūra. Ir toj pirmoj scalmano foto dešinė pusė atrodo aukščiau negu kairė, tarsi tas dangtelis ne į viršų atsidarinėtų, o kairę pavažiuotų (EDIT: kol rašiau scalmanas spėjo įdėt foto su tuo atsidarymu). Ir dar prikabinsiu palyginimą kaip apytiksliai atrodo dydis sulyginus pagal jungtis.
  6. Nežinau kur tu tuos DAA randi, kiek sunčiausi Wii geimų tai ISO buvo arba retkarčiais WBFS. Kitą kartą siūlyčiau iš karto ISO siųstis, tikrai jų pilna ir nebus vargo. O jeigu internetas lėtas ir nenori jau tų siųstis iš naujo tai gali bandyt su converteriu iš DAA sukonvertuot į ISO, pavyzdžiui http://www.crystalidea.com/anytoiso PS.: Paveiksliukus žaidimams gali parsisiųst nuėjęs į USB Loaderio nustatymus
  7. Pirmas screena'as tai toks pusėtinas, bet antrame viskas labai gražiai atrodo
  8. O pas tave naujas Wii? Jei taip tai ko gero jis su nauju DVD romu, kuris neskaito piratinių diskų. Deja, bet tokiu atveju tau reikės paleidinėt žaidimus daug patogesniu būdu - iš flasho/HDD.
  9. Daryk pagal šitą tutorialą - http://www.wiihacks.com/other-faq-guides-tutorials/1413-burning-your-game-backups.html
  10. PS Vita paskelbta išleidimo data + naujas treileris + galutinis box artas. Bus išnaudojama viskas, ką turi Vita - Near, AR, AdHoc, touchai, kameros. US bus išleistas Spalio 23. Jau ketvirtas puikus fighteris šiais metais ant PS Vitos. Box art, screenai Šaltinis: gematsu.com
  11. Ištrink backup'intus failus iš kortelės ir bandyk iš naujo 2-ą žingsnį. Ir siūlyčiau nesijungt prie interneto kol nebaigtas visas atrišimo procesas ir neįrašytos apsaugos nuo updeitų.
  12. Jei nenukopijuose tai nieko baisaus, aišku jeigu užbrikinsi Wii tai jau amen, bet jeigu nedarysiu nesąmonių su kokiais nors modais tai ir problemų nebus. Šiaip sunku pasakyt dėl ko tau neišeina nukopijuot, bandyk ieškot problemų savo laikmenoj
  13. GYNGA

    OUYA

    Shaize manau. Produktas pasmerktas mirti ir tiek, įdomu kokią jie nišą rinkoje nori užimt. Kaip ir aišku su Didžiojo Trejeto konsolėm nekonkuruos, gal bandys užsikabint už to, kad ale bus piratų/hakerių rojus. Bet kad pats Androidas ir taip apsaugų neturi, didelio mokslo nereikia for free viską gaut. Kaip ir scalmanas sakė gali pasijungt savo Android smartą/planšetę prie TV su pulteliu ir tą patį gausi. Visiškai nematau tokio aparato ateities.
  14. Kaip tik gerai, kad su JAV grupėj, vadinasi nereikės su ja susitikt pirmose atkrintamosiose varžybose.
  15. Bet realiai iš tos egzotikos jokios naudos. Nu, nueisi į parduotuvę, susirinksi PS4 už dvigubą kainą ir ką? Ir toliau svajosi apie PS ekskliuzyvus. Juk ne procesorių žaidžiam, o žaidimus. Nebent aišku dėl hw panašumo išeitų su nedaug galingesniu PC emuliuot PS4 žaidimus. Tas jau pražudytų konsolę, bet manau Sony kaip ir Maxima apie viską pagalvoja ir tikrai nedėtų tokio PC-iško hw jeigu jis būtų taip lengvai emuliuojamas.
  16. GYNGA

    Gravity Rush apžvalga

    Platforma: PS Vita Žanras: Veiksmo / Nuotykių / RPG Kūrėjas: Japan Studios Leidėjas: Sony Computer Entertainment Išleidimo data: 2012 Birželio 15 (EU) Kažkas stukteli man į galvą. Lėtai pramerkiu akis - tai tik obuolys. Nepamenu nei kur esu, nei kas aš esu. Prisimenu tik, kad buvo kitas kelias... Ir galvą skauda, bet Saridonas tikriausiai man nepadės. O, iš kur čia tas blizgantis katinas, kac kac kac. Koks mielas! "Bet nėra kada su tuo katinu niurkytis, turiu sužinoti kas man atsitiko ir kas aš esu" - pamaniau ir pradedu ieškoti išėjimo iš kažkokio tamsaus kiemo. Štai ir varteliai, bet staiga sugriebia mane už rankos kažkos senis. Bloškiu jį ant žemės ir nužvelgiu piktu žvilgsniu "Padėk... Prašau padėk surasti mano berniuką..." - išgirstu tylų vyriškio balsą ir štai taip prasideda mano kelias tampant didvyriu... Oi, atsiprašau, didmotere. Netrukus po to mūsų pagrindinė herojė įgauna kelis naudingus dalykus - galią valdyti gravitaciją, draugelį policininką ir vardą. Na gerai, žaidime galbūt tikrai naudingas dalykas yra tik pirmasis, tačiau ir vardas nėra blogas daiktas turėti, o ir viena kita nauja pažintis nepamaišo, ypač kai vienintelis draugas kurį prisimeni yra kažkokia blizganti katė. Beje, Dusty galbūt nereikėtų vadinti kažkokia bligančia kate, nes būtent ji ir suteikia Kat'ei supergalią gravitacijos dėsniams paneigti. Nespoilinsiu kas vyksta toliau, tiesiog Kat kanalizacijos vamzdy įsirengia būstą ir toliau ieškosi sau įvairių, daugiau-mažiau didvyriškų, darbelių ir taip keliasi sau reputaciją. Baigiant pasakoti apie istorijos vingrybes, norėčiau išreikšti savo nuostabą apie istorijos pabaigą. Progresuojant per žaidimo istoriją porą kartų susimąsčiau kokia galėtų būti atomazga. Tikėjausi, jog dėmesys bus sutelktas į Kat'ės prarastą atmintį ir pabaiga atskleis kažkokią mind-blowing misteriją apie jos praeitį arba visą pasaulį, na kasnors Matricos stiliuje. Tokį įspūdį sustiprino ir keletas misijų, kuriose persikėli į neaiškias dimensijas su užuominomis apie pasaulio žūtį, mirtį ir ir panašius intriguojančius dalykus. Tuo tarpu kulminacija šiek tiek nuvylė savo holivudiškai gera pabaiga. Nepaminėjau labai svarbaus dalyko - priešų. Jums tenka kovoti prieš Nevi - piktus padarus, gravitacijos audrų dėka atkeliaujančius į žmonių pasaulį. Jų būna įvairių formų ir dydžių, jie skirtingai puola. Tačiau visi turi silpnąją vietą - švytintį branduolį, kurio sunaikinimas yra vienintelis būdas nužudyti Nevi. Ta proga papasakosiu šiek tiek apie kovos sistemą. Kat turi tris paprastas atakas - spyris (Kick), spyris pasinaudojant Gravity Slide slydimu (Sliding Kick) bei spyris skriejant ore (Gravity Kick). Vėliau klaidžiojant po svetimus pasaulius Kat išmoksta dar tris specialias atakas, kurios užsikrauna per tam tikrą laiką ir, žinoma, yra žymiai galingesnės už paprastas. Turiu sutikti su daugumos apžvalgininkų nuomone, kad kovos sistema yra vidutiniška. Pradžioje ji atrodo pakankamai gera, tačiau priešams stiprėjant tenka apsiriboti Gravity Kick, kuris yra gana lėtas kovos būdas, todėl vėliau prasideda monotonija ir kovos būna nuobodžios. Pernelyg nepadeda ir specialių atakų atsiradimas, kadangi su dar stipresniais priešais (ypač bosais) geriausia tiesiog sklandyt ore kol užsikrauna specialios atakos ir pulti vien jų pagalba. Metas pereiti prie linksmesnių dalykų. Gravity Rush - vienas išskirtiniausių žaidimų pastaruoju metu. Nors iš pradžių į Borderlands panaši anime/komiksų stiliaus grafika atrodo pernelyg keista ir niūri, tačiau laikui bėgant vis labiau ir labiau prie jos pripranti. Tokia neįprasta žaidimo išvaizda puikiai prisideda prie svetimo ir visai kitokio pasaulio atmosferos sukūrimo. Žalsvas dangus, rausvos bedugnės, ore kabantys miestai - fantazijos čia tikrai nepagailėtia. Netgi veikėjai įgarsinti nepažįstama, specialiai šiam žaidimui sukurta kalba. Tiesa, įgarsinimų yra labai nedaug, beveik visa istorija pasakojama teksto/komiksų forma. Tačiau Japan Studios nepatingėjo ir su komiksais padirbėti, giroskopo pagalba sukiojant PS VITA sukuriamas 3D efektas. Toks iš pažiūros paprastas dalykas, o atrodo išties gana įspūdingai. Puikiai šiame žaidime veikia ir atviras pasaulis. Labai smagu yra tiesiog sklandyti virš miesto, renkant Brangakmenius (Precious Gems, valiuta už kurią perkami Kat galių patobulinimai arba atrakinami challenge'ai) arba ieškant aukštų pastatų pasigrožėti miestu. Patys miestai nėra labai dideli, tačiau nusileidus ant žemės nesunku pasiklysti tarp nematytų vietų, mat dažniausiai keliaujama skraidant. Be viso to šį žaidimą pagyvina nuoširdi, miela ir šiek tiek vaikiška pagrindinė veikėja, kurios neįsimylėti yra labai sunku. Išvada Gravity Rush - geras žaidimas, galintis suteikti kažko šiek tiek dar nepatirto, užburiantis savo stiliumi ir laisve. Dabar iš šio žaidimo tenoriu vieno - tęsinio, su patobulinta kovos sistema ir labiau nušlifuota istorija. Įvertinimas Istorija - 8 Geimplėjus - 7 Grafika - 10 Garsas - 8 Valdymas - 8 8.2
  17. Vienas kietas vyrukas Youtube kanale pasivadinęs digitalarts001 sukūrė remote streaming'o aplikaciją, su kuria galima streaminti savo desktopą į PS Vita. Ir ne tik galima pastreamint filmui pasižiūrėt, bet yra ir mygtukų map'inimo funkcija (netgi cameros valdymą giroskopinį galima pasidaryt), todėl ant savo Vitos galėsime žaisti PC žaidimus, na bent jau namie. Ir ne tik PC žaidimus, atsiveria galimybės visiems emuliatoriams. Ir kas geriausia nieko nereikia nulaužinėt, viskas legalu kadangi sukurta PS Mobile (buvęs PS Suite). Pats appsas dar beta stadijoje, lauksim išleidimo Štai demonstracija kaip pasinaudojant šita programa galima žaisti Left 4 Dead http://www.youtube.com/watch?v=yXZiychRKTI
  18. Nu na kaip lauke karšta D; gerai kad laisvadienis

    1. Shotgun

      Shotgun

      Pasvilinau skura siandiena visai neblogai :) Gerai kad vejuko bent siokio tokio buvo, nes nors siandien karsciau pagal laipsniu bet biski geriau nei vakar del to lengvo vejuko :)

    2. GYNGA
    3. mekeksas

      mekeksas

      Pas mane namie 22 laipsniai, o lauke 32 :DD

    4. Show next comments  dar 48
  19. Na dar mažiausiai dešimt metų kol žaidimų streaminimas pradės periminėt rinką iš diskų/parsisiuntimų, kolkas pernelyg nepatikimas ir lėtas yra internetas tam dalykui. Gaikai, manyčiau, bus orientuotas net ne į PlayStation, o labiau į kitas medijos formas (tab'us, smartus, TV, PC). PlayStation tai bus kaip nedidelis priedas, na pavyzdžiui parsistreamint demo tai tikrai būtų labai patogu, kad nerekėtų siųstis kelių ar net keliolikos gigabaitų dėl 15 min gameplay. Arba kaip nors integruos į PS+, na tarkim būdamas PS+ nariu gausi vieną Gaikai žaidimą per mėnesį nemokamai. Nes sutikim, kad 99,99% procentų PlayStation savininkų vistiek naudos įprastas fizines arba parsisiunčiamas žaidimų kopijas. O žmonės, kurie bus pasiryžę pereiti prie streaminimo PlayStation net nepirks jeigu turės Gaikai arba kokį kitą panašų service'ą savo televizoriuose, kompiuteriuose ir kituose prietaisuose.
  20. Mekeksai... Einam į PM, reikia pašnekėt man su tavim truputį, ahem
  21. 10 tai kaip minimum turi, bet ne visi dažnai apsilanko ir manau kad nedaug kas galės užduotį įvykdyt. Aš irgi dėlto nesudalyvausiu, galėčiau nebent prie kanalizacinio upelio nueit ir nufotkint. Tik nežinau iš ko nick'ą sudėliot reikėtų, iš fekalijų nebent ;D