• Pranešimai

    8.291
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Laimėta dienų

    468
  • Atsiliepimai

    100%

Visas Impaler turinys

  1. Impaler

    #15 - Mano laimėtas prizas!

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  2. Impaler

    #14 - Highscore

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  3. Impaler

    #13 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  4. Impaler

    #12 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  5. Impaler

    #11 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  6. Impaler

    #10 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  7. Impaler

    #09 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  8. Impaler

    #07 - Mano Contra highscore'as

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  9. Impaler

    #08 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  10. Impaler

    #18 - Ir prašvito

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  11. Impaler

    #17 - Nulijo

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  12. Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  13. Impaler

    #03 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  14. Impaler

    #05 - Kaip be "kiaušio"?

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  15. Impaler

    #04 - Žaidimai tęsiasi

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  16. Impaler

    #02 - Vaišės!

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  17. Impaler

    #20 - RetroManiakai

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  18. Impaler

    #01 - RetroManiakai

    Iš albumo: PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021

    @Impaler, @REITAVSV, @LFXiksas, @EcoDoge, @Rayman, @Regisz, @mtr, @busted, @SalmaDauzys, @Mason13 ir kiti. Stream'o įrašas: https://www.playmanija.lt/video/v8252/2021-gamers-challenge/ Apdovanojimai: https://www.playmanija.lt/video/v8398/apdovanojimai/
  19. PlayManija.lt RetroManiakų vasaros suvažiavimas 2021: Gamer's Challenge apdovanojimai
  20. 2021-07-31 vykusio PlayManija.lt RetroManiakų suvažiavimo Gamer's Challenge stream'o įrašas.
  21. Kone kiekvienas kompiuterinių žaidimų mėgėjas pažįsta situaciją, kai stipriau nei įprastai spaudžia klaviatūros ar pultelio mygtukus, nevalingai tikėdamasis, jog tai žaidime stipriau pasuks vairą ar suduos stipresnį smūgį. Pasak Edinburgo universiteto mokslininkų tyrimo, kompiuterio dalys, kuriomis valdomi žaidimų veikėjai – tarsi mūsų rankų tęsinys, leidžiantis patirti žaidimą savo, o ne personažo, kailiu. Akivaizdu, kad žaidėjai dažnai taip įsijaučia į žaidimą, jog kone visiškai atitrūksta nuo realaus pasaulio. Tikėtina, jog prie to prisideda ne tik motoriniai veiksmai, tokie kaip pelės, klaviatūros ar žaidimų pultelio valdymas, bet ir medijos kokybė, išvaizda. Šiandieniniai žaidimai savo spalvine gama, aplinka ir detalėmis kartais pranoksta net mus supantį pasaulį: Žaidimai yra ne kas kitas kaip meno kūriniai, kurie yra autoriaus fantazija, tad kartais, tokie žaidimai gali atrodyti net įspūdingiau už realybę. Žaidimų kūrimo bendrovės „Epic games“ įkūrėjas bei vadovas Tim Sweeney dar 2013 metais teigė, kad po dešimtmečio kūrėjai jau galės naudoti fotorealistinę grafiką žaidimuose. Šiandienos virtualūs kūriniai rodo, kad tobulėti dar yra kur, tačiau esamas proveržis – neįtikėtinas. Ne visada siekiama imituoti realybę Žaidimo aplinkos ir personažų realistiškumą dažnu atveju lemia rinkos poreikiai: Žaidėjai nori matyti personažus ir aplinką, su kuria galėtų savitai susitapatinti. Tačiau, net ir didelio biudžeto žaidimuose ne visada siekiama fotorealizmo. Nors kompiuterinių žaidimų vizualizacijos yra individualios ir dažniausiai priklauso nuo menininkų užmačių, šiandien vis dažniau pastebimas „grįžimas į praeitį“ – šiuolaikinę, realistišką 3D grafiką keičia 8 ar 16 bitų grafika. Tai ypač pastebima smulkių kūrėjų (angl. indie) kuriamuose žaidimuose. Manau, kad toks sugrįžimas yra sąlygojamas jaučiamų sentimentų pradžiai; klasikai, nuo kurios viskas prasidėjo. Svarbu pažymėti, jog vartotojas žaidime gali pats nusistatyti grafinius parametrus; juos suprastinti ar pakelti. Akivaizdu, jog realybę siekiantis atvaizduoti žaidimas įspūdingiausiai atrodys tik veikdamas režimu, kuris reikalauja daugiausiai skaičiavimo galios ir atminties. Tačiau, pasak docento, tam reikalingi ir atitinkami įrenginiai. Techniniai parametrai – ne vienintelė kliūtis Kompiuterinių žaidimų, taip pat kaip ir kitų interaktyvių multimedijos kūrinių, atvaizdavimas priklauso ne tik nuo menininko pasirinkto dizaino, bet ir nuo vartotojų naudojamos techninės įrangos. Grafinių elementų kompleksiškumas neatsiejamas nuo įrangos gebėjimo apdoroti duomenis: Žaidimai paprastai būna paruošti veikti skirtingais režimais. Pažangios vaizdo plokštės, galinčios vienu metu apdoroti daugiau duomenų, sugeneruos detalesnį vaizdą praturtintą efektais. Vartotojai, naudojantys senesnes ar pigesnes vaizdo plokštes, turės tenkintis paprastesniu vaizdu. Tuo tarpu pažangios įrangos apdorojamas vaizdavimo dažnis bus aukštesnis. Tai reiškia, kad vartotojui nereikės taikytis su nuolat stringančiu vaizdu. Čia pastebima akivaizdi sintezė tarp menininko užmačių ir technologinių galimybių. Žaidimų turinio kūrėjai nurodo atitinkamus modelių parametrus bei apibrėžia sąveikos galimybes, o žaidimų variklis, pasitelkdamas įvairius algoritmus, reaguoja į naudotojo įvestį ir pateikia atitinkamą rezultatą.ir pateikia atitinkamą rezultatą. Nėra vieno konkretaus atsakymo kada kompiuterinio žaidimo aplinkos nebus galima atskirti nuo realybės, nes tai priklauso ne tik nuo dizaino galimybių, tačiau ir nuo turimų technologinių sprendimų. Fotorealizmas žaidimuose yra imlus skaičiavimo ir atminties resursams: „Visų pirma, norint pasiekti realizmą, turi būti suteiktos techninės (aparatinės ir programinės) galimybės, o visa kita priklauso nuo dizainerių/modeliuotojų – kaip jie tomis galimybėmis pasinaudoja. Žaidimų kūrėjai visada stengsis iš techninės įrangos išspausti viską, ką tik įmanoma, tačiau dar nėra pilnai išnaudojamas ir virtualiosios bei pridėtinės realybės potencialas. Čia kyla ir klausimas koks būtų visiškas realizmas. Tikriausiai, jei perduotume kompiuterinius signalus tiesiai į žaidėjo smegenis, taip stimuliuojant ne tik regos ir klausos, bet ir uoslės, lytėjimo, temperatūros, inercijos bei kitas jusles. Dabar paprastai koncentruojamės į vaizdą ir garsą, tačiau šių dviejų signalo formų nepakanka „pilnam realizmui“. Tokios technologijos dar teks palaukti. Kita vertus, ar atsiras žaidėjų, norinčių išgyventi tokią tikrovišką patirtį? Kompiuterių ekranų, virtualios realybės įrankių dydis bei jų raiška, dirbtinio intelekto varoma animacija taip pat lemia virtualybės kokybę, o pastarosios technologijos tik neseniai imtos tirti plačiau. Spekuliuojama, kad 2030 metais žaidimai bus neatsiejama nuo virtualios realybės bei atsiras unikalių technologinių sprendimų, kurie leis pasiekti žaidimų patirtį, beveik neatsiejamą nuo realaus pasaulio.
  22. Na tikiuosi, kad į Steam atkeliaus bent po kažkurio laiko, o ne, kad visai nebus Steam'e. Taip pat labai pritariu @Mldc. Man irgi nesuvokiama, kodėl jie užmiršo Liberty City Stories ir Vice City Stories žaidimus. Gi jie tikrai niekuo neprastesni, už pagrindines serijos dalis. Ypač VCS labai gerai suėjo pradžioje, nes tiek kiek davė Vice City buvo negana ir negana. P.S. prabalsuojam, kas labiau patiko LCS ar VCS?
  23. Kompiuterinėse teko pražiūrėti tik TM3 iki skausmo. Net TM2. Bet kai jau dagyvenau iki to, kad noriu palošt Twisted'ą, tai jau išėjo 4 dalis. Tai ant jos ir užjudėjau. Patiko tas fps atidirbimas, geresnė grafika, o jau OST tai buvo kažkas tokio. Susipažinkit su ROB ZOMBIE, vaikigalei
  24. Na nori nenori teks žiūrėt. Daug nesitikiu, bet fone per šventes užsidėsiu tikrai
  25. O snukelis piktas tai oj oj oj ?