Shliuzas

Final Fantasy XII International: Zodiac Job System

Rekomenduojami pranešimai

Galima teigti , kad tai FXII "director's cut" , zaidime pamatysime tikrai daug ko naujo ... Zaidimas bus isleistas Japonijoje rugpjucio 9d. 2007 ...

 

Nuotrauka Nuotrauka

 

- Zaidimas tures galimybe ijungti anglu-japonu balsus , del subtitru dar neaisku ( Tikekimes kalbos funkcija bus padaryta kaip ir FFX-Int.)

 

- Kiekvienas veikejas tures savo License Board priklausomai nuo pasirinktos klases

 

- Dabar zinomos klases : White Mage, Black Mage, Red Mage, Time Mage, Knight, Monk, Breaker, Shikaree, Uhlan, Samurai, Engineer and Archer

 

- Guest veikejus ir Summon'us dabar bus galima valdyti individualiai , taipat keisti ju gambit'us

 

- Item'u vietos buvo pakeistos lyginant su originaliu FFXII

 

- Sukurtas Trial Mode , kuris bus kazkas panasaus i Battle Arena

 

- Bus galima pagreitinti zaidimo eiga kaip Chrono Cross zaidime

 

- Zaidime bus nauju daiktu , gambit'u , magijos , monstru , retu monstru , mob'u , nauju scenu ...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Now that's COOL! Laikom špygas dėl titrų! Geros naujienos Shliuzai! :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Siuzetas islieka tas pats , tik neaisku kokios bus naujos scenos, ar jos bus susijusios su siuzetine linija ar su papildomais quest'ais ...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na Japonai jau gavo sita zaidima :rolleyes:

Galima atsiusti is BlackCats'u :huh:

 

 

Published by: Square Enix

Developed by: Square Enix

Genre: RPG

Release Date:

US: Unreleased

Japan: August 8, 2007

*************************************************************

The most apparent change in FFXII International is the voice acting. Much like the previous releases under the International label, FFXII International features characters speaking in English, with Japanese subtitles on the bottom of the screen. In terms of visuals, the game features 16:9 widescreen support, which wasn't available in the original Japanese release. Widescreen support is becoming essential in Japan, as electronics stores are mostly selling widescreen HDTVs nowadays due to the fact that analog broadcast will be terminated in just four years.

 

The primary new addition--as the game's title clearly suggests--is the zodiac job system, which is more or less a fancy term for the game's new license board system. The boards come into play during character evolution. While the original FFXII had only one license board, FFXII International gives you a selection of 12 boards that you can set on each of your characters. Doing so will let you customize your characters into playing like a certain job, such as a knight, monk, time mage, breaker, archer, black mage, white mage, red mage, kikoushi (gunfighter), uhlan (spearman), shikari (a fighter that uses daggers), and mononofu (a fighter with a mix of Japanese-style attacks, including samurai and ninja skills).

 

It's completely up to you as to how you set the boards on your characters, and if you chose to do so, you can even set the same board on multiple characters. However, you can't change the board on your characters once you've picked them, meaning that you'll need to finish the game (or restart) if you want to change their boards.

 

Fortunately, the developers of FFXII International intended the game to be played multiple times, and there's a new feature that lets you save time in doing so. Pressing the L1 button in FFXII International lets you go into "double-speed mode," where the game literally runs at double its normal speed (during both exploration and battles). Since FFXII is already using the PlayStation 2 hardware to its maximum, the only way to add this feature was apparently through frame skipping. So when the double-speed mode is turned on, the graphics move a bit choppy, albeit extremely fast.

 

Another major new feature in FFXII International is the new trial mode, which can be picked from the title screen. This mode resembles a survival-style battle where you take on memorable enemies in the game (mostly bosses), one after another. You can use your characters from your saved data to fight in trial mode, so if there's an enemy that's too strong, you can build up your party members in the storyline mode and then challenge the enemy in trial mode again. The enemies get stronger and stronger as you beat them, and we've been told that there might be some surprising enemies if you get near the end of the mode.

 

FFXII International also features a number of additional adjustments to offer more freedom and to make the gameplay experience smoother. We noticed that the guest characters and summon monsters can be controlled during the battle in FFXII International. That means a lot for the summon monsters because you can choose when to use their special attacks. On the field, the locations of treasure boxes have been moved to more convenient locations for players, and although you still get items randomly when you open them, the game's developers have raised the odds that you'll receive the items you want. It's also easier to get money than the original FFXII, so you won't have to work as hard to afford your essential items.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

bet tai tik JAP versija ten kaip supratau,laukiam ENG

as jau turiu FFXII JAP versija irgi atsisiunciau kai tik pasirode norejosi pamatyt koks stebuklas bus,dabar jau geriau palauksiu ENG versijos

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na, aš turiu FFXII ENG version (ne International), perėjau visą žaidimą ir tie dalykai kurie mane tikrai nuvylė kiek supratau per International bus ištaisyti, kad pvž:

 

Summonų nepaaiškinamas silpnumas: "Summonai labai silpni ir gali mirti iš kelių smūgių, taip pat jie moka tik atakuoti ir viskas, mano Basch'as su kumščiais nuima daugiau nei vienas jo summonų tai tikrai jie man nebuvo reikalingi ir jų rinkimas pasirodė beprasmis..

 

License Board trumpumas: tiesą pasakius aš užpildžiau visą license board (bent jau ten kur buvo magijos ir visa kitą) ant pusės žaidimo, taigi likusi dalis (ginkų, crossbow nešiojimas) atrodė tikrai beprasmiai.. pts man jau nebereikėjo seniai..

 

Kitų ginklų silpnumas: vienintelis geras ginklas per FFXII buvo kardas, paprasčiausias one-handed sword, jeigu imi crossbow arba lanką tai tau su galva blogai, nes jie visiškai beverčiai, nuima mažai ir jokios naudos nepadaro, į skraidančius padarus galima naudoti "ShadesOfBlack" magiją tai nematau prasmės, tas pats ir su kitais ginklais.. beverčiai. Vienintelis gerą balansą turintis yra kardas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gaila, kad nera anglisku titru , bet jei atsiras tikrai nepatingesiu sulosti dar karta. Kaip ir zadeta dabar yra kiekviena zaidejo klase atitinkantis licence board , is viso 12. Kaip supratau galima pasirinkti tik viena is pradziu , kol jis nebus visiskai uzpildytas , o poto seks ir kiti. Zaidimo pagreitinimo galimybe tikrai vertingas dalykas siame zaidime , nes begioti siame zaidime daugiausiai uzima laiko. Trial mode galima pradeti , kai tik padaromas pirmas save'as , bet jei noresim pereiti visa reikes neblogai uzkelti veikejus. Tikiuosi sulauksim anglisko ...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na, tikrai būtų gerai angliški titrai, kai nusistatai japonų ir mėgaujiesi. Būtų dar gerai jei būtų kokių naujų vietų ar summonų sukūrė bet kas čia žino gal ir dar kokių pribombasų pridės.

Dar būtų gerai jei klasę keiti kad veikėjas kažkaip atitinkamai keistųsi, ta prasme rūbai ar dar kas o gal koks aseksuaras, bet greičiausiai ne, nes čia galėsi mokintis ne vieną klasę..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Matau kad cia jau sena tema, bet gal kas turi seivus normalius, ne tokius ziaurus kaip gamefaqs, uztektu kad bet daikatai ir magija butu, bet lv normalus, ir darbai normalus, as apie ff12 International.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • todel, kad is witcherio tu jau zinai ko tiketis, o cia visiskai naujas IP. ir dar tikrai niekas neaisku apie ka. labiausiai uzkliuva, kad boba negrazi ir veiksmas kazkur kosmose. pirmas ispudis nekoks, bet palaukim. niekas gi nevercia preorderio daryt. pamatysim kazka daugiau tada gal jau aiskiau bus ar labiau hatint ar po truputi didinti smalsuma. vistiek cia gi naughty dog. kokybes standartai pas juos auksciausi
    • na filmas visada visas bus diske ir jam nereiks jokio patcho ar dlc  cia visai kitas reikalas. as irgi buciau pilnai uz tai, kad tureti patinkanti zaidima savo kolekcijoj, bet deja pilno zaidimo diske nera turbut jau nuo ps3/xbox360 laiku (butrent tada atsirado zaidimu patchai konsolese). butu labai gerai jei po kazkiek laiko kai zaidimas pilnai supatchintas ir su visai dlc butu isleidziamas fiziniu pavidalu, bet deja tas neapsimoka. gamepass  tai nuoma. labai gerai jei nezinai kas per zaidimas bet gal ir noretum ji pabandyt. o jei nepatinka tv su xbox gamepassu tai tam yra konsoles. xbox tampa servisu ir kuris butu pasiekiamas visur visiems ir ant bet ko... tuoj bus taip, kad pasileidinesi ant ps5 zaidima ir pirma ka pamatysi bus "Xbox Gamestudio" va kaip dabar su naughty dog naujausiu pristatytu zaidimu... daug hate'o, bet jei butu ps+ galima butu isbandyt nemokamai ir tada jau nusprest ar verta isigyti i savo kolekcija ar ne.. o kas del licenzijos tai ji ne visai tavo... gali but, kad zaidima turi nusipirkes, o jis jau isimtas is eshopo butent del kazkokios pasibaigusios licenzijos (panasiai kaip su senais gta. isimti is paduotuviu nes baigesi licenzija muzikai) o naujose zaidimo versijose tu muzikos ganalu paprasciausiai nera. ir siaip diskai dabar labiau kaip budas pigiau pazaisti zaidima. nupirkai, perejei, pardavei.. tai kuom ne prenumerata?
    • Suprantu tavo ironija, bet tikrai galiu pasakyti pasižiūrėjus ar man patinka ką matau ar ne. Palygink su Witcher IV anons treileriu ir viskas bus aišku.
    • @WirmiS, mintys išsakytos neblogos. Gal būt tai bus ateitis, į kurią mus visus taip stumia, bet tai tikrai tinka nevisiems. Taip man patinka Netflix ir aš turiu ne tik jo, bet ir beveik visų stramingų prenumerata, bet neturiu Gamepass (PS+ turiu dėl onlaino). Žiūrėti filmą ir žaisti yra pramoga, bet visgi nėra tapatus dalykai. Aš žaidžiu tik tuos žaidimus, kurie man TIKRAI patinka, nes tai reikalauja laisvo laiko, kurio su amžiumi (iki tam tikros ribos) darosi vis mažaiu. Todėl aš labai smarkia pasirenku kam man skirti tą laisvaaikio laiką. Nepatikėsi, bet dar per kelis metus nesu paleidęs ne vieno PS+ gaunamų žaidimų, nes ko man reika praktiškai viską nusiperku. T. p. turiu ir gan nemenka fizinių movie diskų kolekcija tais pačiais sumetimais. Nežinau gal tai amžius, gal old school, bet aš nenoriu tik įjungti TV su įmontuotu Gamepasu ir kažką tai streamingu pažaist. Noriu turėti fizinę konsole, nupirkta žaidimą (nebūtinai fizinį diską), bet mano asmenynę licenciją. Kažakaip taip.
    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos