Kaifas

James Bond 007: Quantum of Solace

Rekomenduojami pranešimai

Quantum of Solace

Quantum of Solace

  • Platformos

    • PlayStation 2
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Wii
    • +2
  • Kūrėjas

    • Treyarch
    • Beenox Studios
    • Eurocom Entertainment Software
  • Leidėjas

    • Activision
    • Square Enix
  • Temos

    • Espionage
    • Crime
    • Martial Arts
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Quantum of Solace is a first-person/third-person shooter based on the James Bond films Casino Royale and its sequel, Quantum of Solace.

Quantum of Solace

Apie žaidimą

Quantum of Solace is a first-person/third-person shooter based on the James Bond films Casino Royale and its sequel, Quantum of Solace.

Aprašymas

Overview

Quantum of Solace is a first-person shooter game for the Xbox 360, PlayStation 3, Wii and PC. The game is the first James Bond title to be released by Activision after acquisition of the James Bond video game license in 2006. Being built upon Infinity Ward's IW Engine, the game allows for large amounts of environmental damage and other effects, like those found in Call of Duty 4 and Call of Duty: World at War. Although being focused in a first-person view, the game also switches to a third person view periodically, at points such as quick time events and cover sequences. Quantum of Solace also features a checkpoint system that saves after key events in the story. Daniel Craig provided his likeness and voice to the game, along with actors Mathieu Amalric, Mads Mikkelsen and actresses Olga Kurylenko, Judi Dench and Eva Green.

Due to the limitations of the console's hardware, the PlayStation 2 version of Quantum of Solace could not take advantage of the Call of Duty 4 engine and became a third person shooter/stealth game instead.

On the Nintendo DS version, it becomes an action-adventure game were Bond must use his wits like hand to hand and gun proficiency. Bond can carry a weapon and holster them and if getting closer to an enemy switches into hand-to-hand combat mode were Bond must fight againest an enemy, and after beating an enemy up, the enemy was stunned and Bond must finish him off or punching him down. In his inventory, Bond carries so much stuff like playing cards for boosting Bond’s stats, weapons, ammo and items after searching and taking every briefcases that contains items that the enemies dropped.

Story

The story in the game follows immediately from the events of the 2006 film Casino Royale. Opening in Mr. White's Estate, the story follows that of Quantum of Solace loosely, but also flashes back to events from Casino Royale. Among these events is the famous chase in Madagascar from the start of Casino Royale, where Bond pursues a bomb-maker through a construction site. Other events were created specifically for the game, such as fighting on the roof of the train traveling to Montenegro. This does not appear in the film, and was created entirely for the game.

Story Missions

  1. White's Estate
  2. Siena
  3. Opera House
  4. Sink Hole
  5. Shanty Town
  6. Construction Site
  7. Science Center Exterior
  8. Science Center Interior
  9. Miami Airport
  10. Adriatic Express
  11. Casino Royale
  12. Casino Poison
  13. Barge
  14. Venice
  15. Eco Hotel

Multiplayer

Multiplayer in Quantum of Solace supports 12 players across seven different game modes on Xbox Live and PlayStation Network. Over the course of a battle, players earn credits that can be used at an in game store, in real-time (without the need to exit out of the game) to purchase new weapons, items and perks. Similar to Call of Duty 4, players can have five different customizable classes for yourself at anytime, and the basic load-out is the same as well, where you will start out with a primary weapon, pistol, and grenades.

Different multiplayer modes include:

Classic - Classic deathmatch mode is very similar to the Old-School Deathmatch game type from Call of Duty 4. Instead of choosing from your preset load-outs, all players start out with a pistol and all other weapons are scattered around the map.

Conflict/Team Conflict - Essentially a deathmatch mode that allows you to choose from your preset load-outs. Conflict can also be played as a Team Deathmatch mode.

Territory Control - As the name suggests, Territory Control is all about capturing and defending points across the map.

Bond Versus - A randomly selected player is chosen to be Bond and everyone else is assigned to take him out. The Bond player must either kill all other players or disarm two of three bombs that are placed around the map. In order to make things a bit more balanced, the Bond player is given several advantages like two lives per round, a health boost, a faster run speed than other players, and the ability to see all enemies on his mini-map.

Bond Evasion - Bond Evasion tasks a group of MI6 agents with protecting a randomly selected Bond character as he makes his way to an extraction point. The other team has to take the Bond player out before he reaches the extraction point.

Golden Gun - The Golden Gun mode takes the iconic gold six-shooter from the Bond series and makes it the center of this mode. There are no teams and the only goal is to find the golden gun and kill as many other players with it as possible before you are killed. After the timer runs out, the player with the most points wins.

Levels

  • White's Estate
  • Siena
  • Opera House
  • Sink Hole
  • Shanty Town
  • Construction Site
  • Science Center Exterior
  • Science Center Interior
  • Miami Airport
  • Montenegro Train
  • Casino Royale
  • Casino Poison
  • Barge
  • Venice
  • Eco Hotel

Weapons

Handguns:

  • P99
  • GF-18 A
  • CR-1911
  • LTK Super Magnum
  • GF-17
  • Nail Gun

Submachine Guns:

  • Mantis
  • SAF 9mm
  • TLD-22
  • SAF 45

Shotguns:

  • Hutchinson A3
  • Hutchinson A4

Assualt Rifles:

  • FRWL
  • A3 Raker
  • TND 16
  • M14
  • Mk3 LLD
  • VKP-08

Ligh Machine Guns:

  • 8CAT-L

Sniper Rifles:

  • V-Tak 31
  • WA 2000

Explosives:

  • Proximity Mines
  • Flash Grenade
  • Frag Grenade
  • Smoke Grenade
  • Tear Grenade
  • Concussion Grenade

Other:

  • Silencer
  • Scope
  • Halo Sight
  • ARO Scope

PC Specs

  • OS: Windows XP / Vista
  • CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon XP 2800 / any 1.8 GHz Dual Core Processor or better
  • RAM: 512 MB (XP) / 1 GB (Vista)
  • VIDEO: 128 MB or better (NVIDIA Geforce 6600 / ATI Radeon 9800 or better)
  • SOUND: DirectX 9.0c compatible

Xbox 360 Game Installation

Quantum of Solace requires 6.8GB of space to install on an Xbox 360 HDD.

Daugiau...

Nuotraukos


Citata

James Bond is back to settle the score in Quantum of Solace. The game blends intense first-person action with a unique third-person cover combat system that allows players to truly feel what it is like to be the ultimate secret agent as they use their stealth, precision shooting and lethal combat skills to progress through missions. Based on the renowned Call of Duty 4: Modern Warfare game engine with systems specifically engineered to immerse players in the Bond universe, Quantum of Solace delivers superior high-definition graphics, reactive AI and visually stunning locations inspired by locales portrayed in the films. *DLC (Downloadable Content) may not be included and is not guaranteed to work*

42848.jpg

42847.jpg

42841.jpg

Na kas nors žaidėte? ? Kaip? Audris sakė kad nekoks :D Bet nenoriu tuom tikėti, bet gaila aišku ir DVD sugadinti jeigu lievas jis :DDD

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu va. :notworthy: Audris sakė, kad nekoks. Nu man nepatiko, grafia kažkokia sharpinta, eilinė šaudyklė. Vieną misiją perėjau ir daugiau turbūt nežaisiu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na nežinau pasilieku prie nuomones jog žaidimai pagal filmus sucks ir atvirkščiai.Nemačiau neivieno gero bondo žaidimo nuo ps1 laiku...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na nežinau pasilieku prie nuomones jog žaidimai pagal filmus sucks ir atvirkščiai.Nemačiau neivieno gero bondo žaidimo nuo ps1 laiku...

Ne į temą

Filmai pagal žaidimus rocks.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu man nepatiko, grafia kažkokia sharpinta, eilinė šaudyklė. Vieną misiją perėjau ir daugiau turbūt nežaisiu.

Ne į temą

Apie visa zaidima niekada negalima spresti vien tik pazaidus keleta minuciu , tai yra tik pirmieji ispudziai , panasi tema buvo su Halo3 visi verke kad didziausia nesamone nors netgi pirmos misijos nebuvo perzaide, o visdelto zaidimas buvo vertas OMG! Suprantu kiekvienas turi savo skony ir zaidimas tikrai gali pasitaikyti apgailetinas, bet ziurint is mano puses taip vertinti nera labai sazininga - taspats kaip vertinti knyga is virselio.. (Ir dabar nepradekit su manim dramos, issakiau savo nuomone ir tiek , nors ir zinau kad yra zmoniu kuriem mano nuomone yra visisakai neidomi(Is principo))

 

O Grystant prie zaidimo , as nedrysau dar jo zaisti kadangi labai laukiu filmo ir nenoriu suganditi sau effecto :notworthy:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Atleisk. Vistik pasireikšiu. Pakomentavau grafiką. Grafika nekokia, geimplėjus nepaliko didelio įspūdžio. Vistik perėjau 1ą misiją. O apie Halo3 kalbant perėjau bene 4 misijas ir žaidimas pasirodė, hem, debiliškas. :notworthy:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu va lm'e idejo jau normalia versija,reiks gal ismegint :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu va. :D Audris sakė, kad nekoks. Nu man nepatiko, grafia kažkokia sharpinta, eilinė šaudyklė. Vieną misiją perėjau ir daugiau turbūt nežaisiu.

 

Na nežinau pasilieku prie nuomones jog žaidimai pagal filmus sucks ir atvirkščiai.Nemačiau neivieno gero bondo žaidimo nuo ps1 laiku...

su abiejais sutinku :D

 

 

Ne į temą

Filmai pagal žaidimus rocks.

 

mazek MAX PAYNE jeigu ziuresi kaip parasta filma.. neblgoas bet jeigu tikiesi maxpaino pagal zaidima.. nusivilsi labai.. pvz savo bullet-time panaudoja karta ar du tik per visa filma..pabaiga tai savsiem.. bet cia apie ja neaiskinsiu

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Jau tie žaidimai pagal filmus. Ironman, Džeims Bond... Tai ka gal Krokodilą Genda ir Kulverstuką pradės kurt? :D

Kiek girdėjau tai Ironman buvo piece of s**t... ;] Bet jau visi taip daro su tais filmu žaidimais kuria ir kuria, bet taip neidomus ir neidomus.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na man šeip patiko bondo dalys, manau šią irgi butinai išmėginsiu... COD 4 varikliukas, negali būti š**** bet kokiu atveju...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na nežinau pasilieku prie nuomones jog žaidimai pagal filmus sucks ir atvirkščiai.Nemačiau neivieno gero bondo žaidimo nuo ps1 laiku...

Drįsčiau prieštarauti dėl Bondo. :D Everything or Nothing(PS2/Xbox/GC) buvo super, man iki šiol viena geriausių trečio asmens šaudyklių. Kritikų vertinimai taip pat buvo labai neblogi. Bet taip, filmai pagal žaidimus ir žaidimai pagal filmus dažniausiai yra š****.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

su abiejais sutinku :D

mazek MAX PAYNE jeigu ziuresi kaip parasta filma.. neblgoas bet jeigu tikiesi maxpaino pagal zaidima.. nusivilsi labai.. pvz savo bullet-time panaudoja karta ar du tik per visa filma..pabaiga tai savsiem.. bet cia apie ja neaiskinsiu

Ne į temą

normalus tas max payne filmas, ziurejau kine ir visa laika buvo idomu. kai nepadaugino efektu filme tai sawotiskas pliusas. kaip mazwaikiai nori visi tik vien saudyniu ir sprogimu :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

su abiejais sutinku :nunchuks:

mazek MAX PAYNE jeigu ziuresi kaip parasta filma.. neblgoas bet jeigu tikiesi maxpaino pagal zaidima.. nusivilsi labai.. pvz savo bullet-time panaudoja karta ar du tik per visa filma..pabaiga tai savsiem.. bet cia apie ja neaiskinsiu

 

 

Nu jau joa Max peyne filmas nekoks buvo zaidimas ir nekoks. O bondo sitas zaidimas nieko gero gameplay pazejus

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Siaip visalaik patikdavo Bondo dalys, ypac ant PS2 with love from russia berods, atsisesdau ir taip uzkabino kad perejau iskart, dabar ziuresim kaip bus su ta

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Va tas from russia with love nerealus buvo, ypač su jet pack'u palakstyt... Nepalyginamai šitas, dar + kaip šito aktoriaus nemėgstu fuuuuuj...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
    • Oi laukiu W4, datos nėra, bet gan daug parodė, tai matomai daug pasistūmėjo ir tikiuosi 2026 išleidimo Įdomu ką greičiau gausime, ar W4 ar W1 Remake?
    • Apie žaidimą: „Shadow Labyrinth“ - tai 2D veiksmo platforminis žaidimas ir žanro požiūriu alternatyvus kultinio Pac-Man žaidimo variantas. Būdamas kalavijuočiu Nr. 8, kurį paslaptingoje planetoje, kurioje išlikę praeities karų reliktai, pažadino plūduriuojantis geltonas rutulys PUCK'u, tu esi išrinktas tapti jo valios įrankiu. Kad išgyventum, turėsi atrasti daugybę paslapčių, pradėti medžioti savo priešus ir tapti aukščiausio lygio plėšrūnu, nes aprėpsi savo tikrąją paskirtį. Atraskite paslapčių pasaulį Ieškokite seno tarpgalaktinio konflikto, prasidėjusio gerokai prieš jums atvykstant, liekanų ir atraskite naujų galių bei gebėjimų. Naudokitės jomis keliaudami po svetimą pasaulį ir kovodami su pavojingomis būtybėmis bei išsivysčiusiomis pabaisomis. Tapkite Apex plėšrūnu Įvaldykite sklandžią kovą ir derinkite galingus įgūdžius, kad sukurtumėte savo žaidimo stilių. Naudokitės skirtingais žaidimo stiliais, kad paverstumėte priešus savo maistu, kai juos suvalgysite iš aukos tapsite plėšrūnu. Priimkite savo tikrąją paskirtį Suburkite komandą su PUCK'u ir pasinerkite į paslaptingo ateivių pasaulio labirintą. Sužinokite tiesą apie savo buvimą šiame pasaulyje, ko nori PUCK'as ir kodėl pasirinko būtent jus.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos