Shliuzas

God of War 3

Rekomenduojami pranešimai

Geriau nežiūrėti išvis GOW3 filmukų, jeigu ruošiesi imti 100% , nes bet kuris filmukas tampa spoil'u, kuris pasekoje lošiant žaidimą tampa neįdomesnis. :)

Iš Uncharted 2 pasimokiau žiūrėdamas filmukus ir review visokiausius, prisispoilinau tiesiog sau.

Must buy žaidimas bet kuriam PS3 savininkui. :)

Redagavo VeriGud

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Siandien demo zaidziau tai buvau nustebintas , tikrai reiks nusipirkt ,tik ziuresiu kaip su finansais bus tuo momentu ,bet veliau tai tikrai isigisiu as ji :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

GOW3 to use new AA tech empowered by CELL

AA on the cpu is MLAA Morphological Antialising. We saved 5-6 miliseconds by moving it off the cpu's. Many props to our coder Cedric for making this happen and it looks way better!

 

For GoW3 we are not using screen space ambient occlusion. We are using a couple other versions of AO including baked for environments, AO texture maps and a pixel calculation that creates better shading on normal maps in indirect lit areas.

 

Number of dynamic lights - ALOT! that is one of the big features of our engine. We built it around being able to use up to 20 dynamic lights per game object. The light can be big or small, it doesn't matter. In the end, i believe we support up to 50 dynamic lights per game object. We are not using a differed lighting scheme. Our lead programmer Vassily came up with this amazing system during pre-production, us artists love it!!! We can place lights in Maya and have them update in realtime in the game on the PS3, its like being able to paint with lights. Lighting is fast and a very enjoyable artistic process.

 

Off the top of my head i don't remember exactly poly count numbers for the character. We use as many polys as it takes. My guess for Zues, Kratos and Hades is 25-30,000k triangles. Again, off the top of my head, texture sizes for these character is quite big. I think we are using 2048's for the lower, upper body and head. Each character gets a normal, diffuse, specular, gloss(power map), AO, and skin shader map. We also use can layer textures to create more tiling, and use environment maps were needed, etc.

 

Yes we will be using Hollywood actors. I believe on another forum thread it includes the names.

 

Yes we will be referencing GoW1 and GoW2 in the game - i won't give away what it is, just hope you guys dig

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pirmos zaidimo 10 min tiems kas netures galimybes suzaisti God of War 3.Tiem kas zais siulau neziureti(as neziurejau).

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Išbandžiau E3 demo 2009 šiandien, kovos veiksmai aišku primena god of war 1 ant psp, dabar dar atsirado lankas, labai praverčia, jei turi mažai gyvybiu, begiojant ir šaudant i monstrus, pašokant du kartus i aukšti galima išskleist sparnus ir sklandyti, sitos E3 demo 2009 labai gera grafika, detaliai viskas padaryta, pats žaidimas labai žiaurus, žarnos krenta, kraujas taškos, vienoj vietoj reikėjo monstrui akis islupt sukant analoga, paprastiem monstram galvas nurauna, kai žaidžiau šalia kaimynas buvo, tai net "išsižiojo" nuo tokio žiaurumo :) .Demo daugokai užeme, bet seip taip atsisiunciau ir nesigailiu, demo perejau per ~30 min, puikus žaidimas, rekomenduoju visiems šį ps3 ekskliuzyva :) .

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pagrindinių god of war 3 veikėjų sarašas:

 

Kratos Nuotrauka

 

Who is he: A soldier of Sparta, who wants revenge against the gods of Olympus

Weapon of choice: Blades of Chaos

Temperament: Angry, so very angry

 

Ne į temą

A proud captain in the Spartan army, Kratos finds himself at the edge of defeat in a battle against the barbarians in the original God of War game. And just as the barbarian chief is about to end his life, Kratos calls upon Ares (the real god of war) to help him defeat the barbarians in exchange for his life. Ares grants Kratos his wish and then proceeds to lop off the barbarian chief's head and wipe out his remaining armies. Not long after, Kratos goes on a rampage, savagely destroying cities in the name of Ares, but the god of war has bigger plans for his newly found servant.

 

Ares plants Kratos' family inside the temple of a city under siege by Spartan forces. Kratos leads the charge inside the temple, killing most of its inhabitants--among them, his wife and child. Ares reveals himself and tells Kratos that it was necessary for his family to die, explaining that now there's nothing holding back his brutality. Naturally, Kratos sees it a little differently and vows vengeance against the god of war and, later, the other gods of Olympus. As Kratos leaves the temple, an oracle curses him to walk with the ashes of his fallen family members covering his body, and so the Ghost of Sparta is born.

 

 

Zeus Nuotrauka

 

Who is he: The ruler of the gods of Olympus

Weapon of Choice: Lightning bolts

Temperament: Power-hungry mixed with a bit of paranoia

 

Ne į temą

Zeus is the reigning god of Olympus, but his journey to that position wasn't an easy one. As a son of the Titan Chronos, Zeus is destined to be imprisoned inside his father's stomach with the rest of his kin, but moments before the massive ancient god ingests him, Zeus' mother pulls a fake-out and helps baby Zeus escape. Despite being under the guard of another Titan (Gaia) as he grows up, Zeus formulates a plan to rid the world of the Titans, and soon thereafter, the war between the Titans and the gods of Olympus gets under way. As the battle rages on, Zeus produces the Blade of Olympus, a weapon infused with so much power that it takes down the remaining Titans with a massive shock wave of energy. The battle ends, the Titans are banished, and Zeus (along with the rest of the gods) takes his place on top of Mount Olympus.

 

In God of War II, Zeus fears that the newly appointed god of war, Kratos, has become too powerful. When Kratos makes his way to destroy the city of Rhodes, Zeus--disguised as an eagle--takes Kratos' power and infuses it into the Colossus of Rhodes, which brings it to life. Zeus then tricks Kratos into using the Blade of Olympus to destroy the Colossus, knowing full well that the Blade will completely strip Kratos of all his godly powers. With the Colossus defeated, Zeus confronts Kratos in his weakened state and then plunges the Blade of Olympus into Kratos' chest, thus removing him from his position of god of war on Olympus and sending him to Hades.

 

 

Athena Nuotrauka

 

Who is she: The goddess of wisdom and strength and the guardian of Athens

Weapon of Choice: Her words

Temperament: Loyal

 

Ne į temą

Acting as somewhat of a spiritual adviser, Athena takes the side of Kratos, much to the dismay of the other gods of Olympus. When Ares begins his assault of Athens in the original God of War, Athena asks Kratos to defend Athens and ultimately defeat Ares. When the battle ends, Athena tells Kratos that the sins of his past have been forgiven but that she can't remove his nightmares (the ones where he's brutally killing everyone, including his family). She also offers him the newly opened god of war position on Mount Olympus.

 

Unfortunately, things take a turn for the worse in God of War II. Athena tells Kratos that his actions are continually aggravating the other gods of Olympus, but Kratos fails to listen. Later on, she demonstrates her loyalty to Olympus (but not necessarily to Zeus, though she equates the two) by putting herself in front of Zeus before Kratos can make the final killing blow with the Blade of Olympus. She then tells Kratos that he is the son of Zeus and that he's just perpetuating a cycle of violence that started with Zeus' father, Chronos--deep stuff.

 

 

Pandora Nuotrauka

 

Who is she: God in a box

Weapon of Choice: The aforementioned box

Temperament: Helpful

 

Ne į temą

Pandora herself doesn't factor much in the original God of War or its immediate sequel, but an item bearing her name tips the scales. In that game, the only way Kratos can defeat Ares is if he discovers the all-powerful Pandora's box, which happens to be hidden in a temple strapped to the back of Chronos. Kratos has to overcome numerous obstacles (including death) to reach and use Pandora's box, but once he does, he grows to Godzilla-like proportions.

 

 

Gaia Nuotrauka

 

Who is she: A Titan, the goddess of nature, who serves as the narrator of the God of War games

Weapon of choice: The power of nature

Temperament: Vengeful, but in a nice, calming way

 

Ne į temą

As the protector of a young Zeus, Gaia probably feels more betrayed by his actions than the other Titans do, but Zeus' actions only fuel Gaia's goal to help Kratos complete his journey. In fact, in God of War II, Gaia tells Kratos (who has been killed by Zeus) that he doesn't have to die and that he can still exact his revenge by seeking out the Sisters of Fate. She then tells him that he can use the Sisters to time travel and appear back at the moment that Zeus plunges the Blade of Olympus into his flesh, and then kill Zeus. Kratos does exactly that, but before his defeat, Zeus is able to flee back to Mount Olympus. Shortly thereafter, Kratos goes back in time to retrieve the Titans from their battle with the gods and then returns to the present where he--riding atop Gaia with the other Titans in tow--begins the final assault on the remaining gods.

 

 

Chronos Nuotrauka

 

Who is he: The father of Zeus

Weapon of choice: His girth

Temperament: Hungry

 

Ne į temą

In the God of War mythology, Chronos eats his children to imprison them in his stomach because of a prophecy that says his children will eventually rise up against him. One of his children, Zeus, is able to escape, only to return to defeat Chronos and the rest of the Titans. When defeated by Zeus, Chronos is banished to the desert, where he's forced to walk aimlessly for an eternity with the temple of Pandora chained to his back.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

p***** :thumbsup4: reikėjo uždėt spoiler tagus :) i have no reason to live now

Redagavo Klubas
Už įžedimą galėjau nubaust,bet jau tiek to

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Demo tai GORE grynas :thumbsup4: Reiks nusipirkt pilna kai iseis butinai. Must have.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

pydaaare :thumbsup4: reikėjo uždėt spoiler tagus :) i have no reason to live now

Taigi parodžiau kokie veikėjai yra, tiems kas nežaide senesniu gow dalių ir ten joks ne spoil, ten kur "rodyti offtopic'a" yra veikėjo aprašymas ir istorija, todėl ir uždėjau offtopic zenkliuka. Beje skaitykis su žodžiais.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Taigi parodžiau kokie veikėjai yra, tiems kas nežaide senesniu gow dalių ir ten joks ne spoil, ten kur "rodyti offtopic'a" yra veikėjo aprašymas ir istorija, todėl ir uždėjau offtopic zenkliuka. Beje skaitykis su žodžiais.

Gal per ziaurei issireiske, bet pries dedamas kazka, prasome tai daryti normalia LT kalba. Juk tam ir yra LT forumas, jei noretume kazka angliskai skaityti tai visi sedetume oficialiame PS3 forume. Cia seip tik pastebejimas kuris turi galioti visiem

Redagavo Klubas
Oftagai..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Ne į temą

 

Gal per ziaurei issireiske, bet pries dedamas kazka, prasome tai daryti normalia LT kalba. Juk tam ir yra LT forumas, jei noretume kazka angliskai skaityti tai visi sedetume oficialiame PS3 forume. Cia seip tik pastebejimas kuris turi galioti visiem

Tai nueik pats ir ieskok informacijos, verskis pats, uzsiknisi, cia visi kaip draugiskai parodo ka pirmesni sužino, galiu ir lt isverst, bet as irgi turiu turet laisvo laiko, o ne sedet puse valandos, kad isverst teksta, be to kai verti iš anglų kalbos kartais pasikeičia prasme, gali pridaryt klaidu ir t.t.

Ir mes ne kokie naujienu redaktoriai, kad kiekvienoi naujienoi viska išsamiai, lietuviskai aprasytume.

Redagavo audriusvaldo

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

 

Gal per ziaurei issireiske, bet pries dedamas kazka, prasome tai daryti normalia LT kalba. Juk tam ir yra LT forumas, jei noretume kazka angliskai skaityti tai visi sedetume oficialiame PS3 forume. Cia seip tik pastebejimas kuris turi galioti visiem

Ne į temą

Tu biski skaitykis su zodziais.Zmogus ideda naujienas, o tau dar netinka, kad angliskai.Jei nemoki anglu tai cia ne jo bedos.Pagal tave dabar visus ilgiausius tekstus reikia versti i lietuviu kalba. :cheers:

 

Jau yra GT ir IGN video apzvalgos :mml:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Istryne tokia gera naujiena apie GOW3. Tiem kas cia nepatenkinti, mokekit priimti kritika, nes patys atsakymu nerasot anglu kalba. Pradedam visi cia rasineti angliskai ir problemu nekils. Babuanui, ne tau snargly man nurodineti
Redagavo narkata
Pailsek biskiuka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Istryne tokia gera naujiena apie GOW3. Tiem kas cia nepatenkinti, mokekit priimti kritika, nes patys atsakymu nerasot anglu kalba. Pradedam visi cia rasineti angliskai ir problemu nekils. Babuanui, ne tau snargly man nurodineti

Per daug įžulus žiūriu. Nepatinka, kad deda najienas anglų kalba (kaip kad sakė Babuanas) tai dar kitus įžeidinėji.

Redagavo FeatFest

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos