Magnitas

Land of War - The Beginning

Rekomenduojami pranešimai

4c70139cb3aa.jpg

Kūrėjas: MS Games
Leidėjas: MS Games Distribution
Žanras: Action / Adventure
Išleidimo data: 2021 -- --

 

Citata

 

Land of War is the world’s first, first-person shooter game fully dedicated to the outbreak of WWII in Poland on September 1939 as well as other episodes between 1939 and 1944. It portraits the episodes and battles fought by Poles during the German invasion.

The main character, private Piotr Kowalski, while being relocated to Mokra, gets accidentally involved in a series of intelligence encounters between Polish and German spies. His decisions will impact fates of many, possibly saving the world as we know it. His path will lead through many historical locations and battles of the 1939-1944 campaigns.

In the battle of Mokra, the player will fight against German panzer divisions using “Ur” anti-panzer gun as well as operating an armoured train. He will embark on a crazy raid in a TKS tankette to break through German blockade near Modlin, defend Hel peninsula and help separate it from mainland with explosives! All that in epic semi-open, beautifully modelled landscapes picturing forests, villages and towns of 1939 Poland.

Throughout the game the player will be able to find and use a lot of little-known arms and equipment used by both Polish and German troops during these early stages of WWII. He will use it in a variety of challenging episodes: battles, skirmishes, reconnaissance and sabotage missions. The main character will take on the role of an infantier, reconnaissance scout, artillery man as well as tank and train driver.

A set of carefully prepared missions will force the player to take decisions on how to cope with particular problems. Apart from the obvious continuous fire, some missions will require sniper skills, others may be best experienced with just a knife and some with patience. Most of them, however, will throw the payer straight into the middle of a fierce battle, where lightning fast reactions and tactical skills will be the only way to survive.

The fate of the hero is intertwined in between real historical events which lead us through the battles of Poland between 1939 and 1944… The real Land of War.

 

ss_75e29d666c734875adb9292cb1109b76eb993

 

ss_fb10db159f58457b98e3608678781562edf9a

 

ss_af6c713517c8da44001721fa807d09e4511ac

 

ss_d9f5b48184e25b6351f1b60503f55f04bcfe6

 

ss_faaa9d512c6eaedb095278da6f2c89fe4dcd3

 

Screenai primine sena gera Medal of Honor. Beveik ir asara ispaude. Nors zaidimas gal ir neprimins mano mineto. Ziuresim.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Yes, pagaliau kazkoks WWII shooteris! Jau seniausiai badauju, senus prastus ir nezinomus geimus net loshinejau. Iskapstes nemazai ju, net wiki teko papildyt. Bet koks WWII TPS/FPS shooteris jau man idomus. Cia man nesa bishki i Enemy Front/CoD WWII hibrida :D tik teaserio muzika man nlb tinka. Is teaserio matosi 3d modeliu animacjos, kad nebus AAA grajus, nors is screenu atrodo kitaip. Zinoma lauksiu ir butinai loshiu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Citata
Land of War is the world’s first, first-person shooter game fully dedicated to the outbreak of WWII in Poland on September 1939. It portraits the opening episodes and battles fought by Poles during the German invasion..

logo_low.png?t=1617005304


Land of War is absolutely the first video game to concentrate on the 1939-1940 period of WWII. This early-stage war was completely omitted until now. Creators from an independent development studio MS Games decided to fill this gap with their debut production. This game can be seen as a prologue of other, WWII related games recently released.
 
  • Gameplay is placed in time before events depicted by other WWII productions
  • Years 1939-40 have never been covered by other developers
  • Land of War shows the very start of WWII form a perspective of an ordinary soldier

a1_odAgi_01.png?t=1617005304
 

An old school WWII first-person shooter drawing inspiration from classics like “Medal of Honour” or early “Call of Duty”.



The creators of LoW are fanatics of classical WWII shooters. As a result, their product reflects the principles underlying some of the earliest games in the genre: clean and simple gameplay with intuitive steering and plenty of enemies to kill. Game chapters are based on the epic, historical battles, and authentic gear and equipment. It provides fast-paced action, a constant exchange of fire, and intensity of fight based on yet uncharted period of WWII.
 
  • Gameplay inspired by true genre classics
  • Dynamic plot with unexpected twists
  • Development’s focus on main playability factors for FPS games
  • LoW brings the look and feel of a good, old school shooter

3.MP402.png?t=1617005304
 

LIttle known weapons and gear, never shown in WWII video games



Along with the unusual war period, Land of War explores weapons never or rarely used in games before. Some of those weapons were prototypes only at the start of the war. Others were only used in the first chapter of WWII and were not used later as the conflict spread across the world. Use this gear, learn about its unique abilities and stories behind it.
 
  • Dozens of weapons never seen in games before.
  • Realistic models with all functions of the original implemented.
  • Prototype weapons that were only featured in small quantities in elite units

2.Mors2.png?t=1617005304

Mature Content Description

ss_816121d14393931c10f4779e1f0d77f5fa68a

ss_23d6e366ad8a341ab6dc3320a580801ca63c6

ss_5c160c17a2b5219093a88b6dd0cbed63f4a10

ss_aba387d5c391a10ca5be3158fc10664478a62

ss_2bec34ef5e4d3dd33b5907e302ccb257d272b

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Nekyla net menkiausios abejonės. Kalba kad pačios architektūros parengimo darbai baigti. Prasideda testavimas. 
    • "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų" suprantu kaip is konsoliu ir exlusive zaidimu "išeina iš konsolių excliuzivų karų" suprantu kaip konsoliniu exlusivu. na bet cia gal neteisingai supratau.. tiek to o kas del naujos konsoles tai visai  tiketina data yra 2026. nes jei paziuret i praeiti tai konsoles ir leidziamos mazdaug kas 6-8 metus. garantuotai ir sony jau senokai tyliai dirba ties ps6
    • @WirmiS, aš taip ir nesakiau. Skaityk tiesiogiai - "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų", o ne "iš konsolių". Aišku kad Microsoft pasilieka konsolinių žaidimų rinkoje, tik jau nebekonkuros su Sony tiesigiai geležimi kas daugiau parduos konsolių exclusive pagalba. Ir ištikrųjų gali būti kad naują XBox išleis jau 2026 metais. Žiūrėsim. 
    • MS nepasake, kad iseina is konsoliu, netgi priesingai jie yra pasake, kad  jau dirba ties nauja, o taip pat experimentuoja su handheld'u. del isejimo is exclusivu tai kaip ir logiskas sprendimas. vienaip ar kitaip MS dabar vienas is didziausiu leideju.
    • Na lyginant su Civ V ir VI reikėtu pirmiausia pamimėti kad Firaxis jau kurį laiką niekuomet iš karto neišleidžia pilno žaidimo. Ne tą prasmę kad jis yra nefunkcionalus, bet dalis papildomų mechanikų dar bus ateity, būsimose expansion pakose. Be to visada išleisdama naują žaidimo iteracija paprastai apie 60% core mechanikų palieka senas, bet ~ 40% keičia. Ir tai imho yra gerai, nes priešingu atveju po n metų laukimo gautum seną žaidimą, tiesiog su nauja grafine išvaizda. Iš dalies Firaxis toliau stebi žaidėjį reakcija ir gali pastumti žaidimą ar į vieną ar kitą pusę kiek tai dar įmanoma. Na pagal tai ką dabar turim. Žaidimas yra pasikeitęs. Jis nėra labiau sudėtingas, sakyčiau tam tikra prasme kiek paprastesnis, negu ankstesnės versijos (ypač Civ 6) ir toks visas labiau tiesmukas. Kaip jau buvo ra6oma yra tik 3 epochos (kol kas) - Antika, Atradimų laikotarpis ir Modern. Manau ateittį tikrai bus dar ketvirtą epocha, pvz. Information Age, nes verrinant visą žaidimo eigą akivaizdžaii matosi kad truksta dar gabalo. Unitai baigėsi ties II Pasaulinio karo lėktuvais ir tankais - taip niekuomet nėra buvę, visada budavo Modern armor, reaktyviniai lektuvai ir t. t. Aš jau nekalbu apie Giant Death robots. Kaip jau sakiau tu iš esmės pasirenki lyderi su kurio eisi per visas epochas, o nacijos keičiasi. Bet tai atrodo tikrai organiškai ir savaip žavi. Keičiant epochą dalis nacijų pasirinkimų būna defaultiniai, dalį galima atrakinti, dalis lieka neįmanoma dėl pasirinkto lyderio. Bet kurio atvėju atrodo gan organiškai ir gerai padaryta. Šiaip žaidimas dabar toks vosas labiau atitinkantis "istorine realybe" taip pasakykikim. Iš dalies tai yra smagu iš dalies ne. Antikoje pvz tu gali rinktis iš riboto civilizacijš skaičiaus, kurios iš tikrųjų ir buvo Antikoje. Logiškai mastant JAV civilizacija nuo Antikos atrodo keistai. Bet tame buvo savotiškas prieš tai visų buvusių Civilizacijų žavėsis.  Bet pvz. jeigu lyderį pasirinksi Jekateriną Dydžiają, tai Rusija automatiškai atsirakins Modern Age pagal lyderį. Esu baigęs viena pilną patija. Tai atrodė maždaug taip - pasirinkau Cezarį ir Romenus, Exploration pavirtau Ispanija, Modern prancūzais. Laimėjau Domination victory. Buvo savotiškai linksma. Visas pirmas amžius yra praktiškai mokomasis.  Tave už rankos vedžioja aiškinant žaidimo mechanikas. Tikras žaidimas prasideda II etape. Bet ir pirmoje epochoje po senovei kokią vieną civilizacija (t. y. lyderį) galima išnešti iš žaidimo. Kariniai unitai negauna patirties, tik generolai (kurie pasilieka) ir nusiresetina su kiekviena nauja epocha, todėl kaip ankšęiau sutikti pirmikšti karį su kuoka prieš tanką jau neįmanoma. Religija dabar "išpjauta" dar labiau negu V serijoje. Religinės pergalės nėra. Veikia tik Explaration Age ir dingsta Modern. Tą prasmė kad miestai su religija pasilieka, bet ji nebevystoma ir jos negalima palatinti. Domination Victory jeigu teisingai žaisti dabar tikrai gan paprasta. Pirmame žaidime buvau ją pasiekęs, nepastatęs dar nei vieno lėktuvo, bet aviacija jau atidariau. Nereika užkariauti viso pasaulio, užtenka sukurti Atomine bombą. Kas liečia grafika, tai žaidimas atrodo praktiškai tobulai. Įsivaizduokit tą ramesnį V serijos istorinį styliu + graži 3D grafika iš 6. Dėmesys detalėms milžiniškas - pvz. Rusijos modern age pėstininkai ir atrodo kaip jos rodo su WW2 filmose - su durtuviniais šautuvais ir Maxim kulkosvaidžiais. Pranc0zų tankai atrodo kaip jų tikri WWI tankai ir skiriasi nuo kitų civilizacijų. Reziumuojant dabartinėje savo versioje yra tam tikra prasme supaprastintas, bet vistiek labai smagiai žaidžiasi. Manau kaip ir ankstesnės serijos būs n metų vystomas, sulauksim expansion pakų su mechanikų praplėtimų ir bus super. Tiesa labai gerai optimizuotas. Mano vaiko gan sename i5 ir GTX1070 pilnai veža 4K su vidutiniais/aukštais grafikos nustatymais. Vienintelio ko jam tikrai reika, tai SSD. Kol kas tiek.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos