Rekomenduojami pranešimai

Control

Control

  • Platformos

    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
    • Nintendo Switch
    • +4
  • Kūrėjas

    • Remedy Entertainment Ltd.
  • Leidėjas

    • 505 Games
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

Control

Apie žaidimą

Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

Aprašymas

Overview

Control is third-person action game developed by Remedy Entertainment, known for such titles as Max Payne and Alan Wake, and published by 505 Games for PC, Xbox One, and PlayStation 4.

The story centers around protagonist Jesse Faden who in the process of searching for her lost brother is drawn to the titular Federal Bureau of Control, a government agency residing in a supernatural structure called The Oldest House in the middle of New York. Moments after entering the building Jesse becomes entwined in an hostile takeover raging inside the agency between the agents and the mysterious Hiss. Through the ensuing conflict and pursuit of her sibling she uncovers both secrets about the bureau as well as her own past.

Gameplay

Control continues Remedy's tradition of fast paced action shooters that heavily favor movement as the game does not include any sort of cover system. With a non-regenerating health bar that can only be topped off by collecting blue bits from shot enemies, the player is actively encouraged to stay in the thick of combat with a risk reward system of healing through dealing damage. The inclusion of supernatural abilities helps add another dimension to the classic gunplay. Jesse initially starts out with just the Service Weapon, a supernatural firearm that can shift into different forms taking on archetypal properties of a pistol, shotgun or machine gun among others. Interestingly Remedy decided on foregoing traditional ammo pickups in service of regenerating ammo. As Jesse progresses through the game she is able to obtain various supernatural abilities which similarly work on a regenerating system. Having both weapons effectively on varying cooldowns creates a natural rhythm of switching off between abilities and firearm. Both weapon and abilities can be upgraded throughout the game as well as augmented with Mods via random enemy drops or a simple crafting system.

Another new development for Remedy is a non-linear approach to level design. Past games like Max Payne or Quantum Break were linear experiences that funneled the player from encounter to encounter. Through the Oldest House, Control introduces an open-world design that allows the player to explore the bureau and take on side activities in additional to their primary objective. The level design uses keycards in increasing security levels as a way of gating access to different divisions of the bureau, as well as natural obstacles that can only be overcome through the use of specific abilities. Plenty of NPCs that Jesse meets along the way will have unique missions that feature bespoke content that can optionally be completed. In order to fuel the crafting system there are also Bureau Alerts that function like randomly generated combat encounters - the bureau is constantly under attack from the Hiss and these special targets will reward the player with Mod drops and crafting materials.

System Requirements

PC

PC MinimumPC Recommended
  • Operating System - Windows 7, 64-bit
  • Processor - Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350
  • Graphics Card - NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • RAM - 8 GB
  • DirectX - DX11
  • Operating System - Windows 10, 64-bit
  • Processor - Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 I600X
  • Graphics Card - NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | GeForce RTX 2060 for Ray Tracing
  • RAM - 16 GB
  • DirectX - DX11/DX12

External Links

  • Official site
  • GOG store page
  • Steam store page
  • Epic Games store page
Daugiau...

Nuotraukos


4ac879ff0918.jpg

 

Kūrėjas: Remedy
Leidėjas: 505 Games
Žaidimo variklis:
Žanras: Action / Adventure
Režimai:
Išleidimo data: 2019 08 27
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

 

Citata
A supernatural 3rd person action-adventure

After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control.

From developer Remedy Entertainment, this supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world.

Key features

Control is Jesse Fadens’s story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments.

WORLD WITHIN A LOCATION
Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.

FLEXIBLE AND SUPERNATURAL COMBAT SYSTEM
Define your playstyle by integrating supernatural abilities, upgrades, and modifiable loadouts.

REACTIVE ENVIRONMENTS
Harness dynamic environmental destruction for exciting combat possibilities and master complex rituals to alter your surroundings.

REALITY MEETS THE UNEXPLAINABLE
Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

 

35596188.jpg

 

55555884.jpg

 

50972369.jpg

 

30334775.jpg

 

63534500.jpg

 

88552170.jpg

 

29502539.jpg

 

81772931.jpg

 

52801330.jpg

 

94311041.jpg

 

45161965.jpg

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Remedy is liampos nepavadino zaidimo Quantum Break 2?, ar pasikeite vadovybe?

Redagavo SoulReaver

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gameplay tai nuostabiai atrodo. Smagu, kad gali savo galias jungti į kombinacijas. Svarbiausia, kad story būtų aukšto lygio.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Kaip tik šiai diskusijai ^^    
    • Kad šiek tiek pagyvinti forumą, norėčiau padiskutuoti su forumečiais ką manote apie XBox apskritai kaip gaming platformos ir pačių konsolių kaip tokių ateitį. Asmeniškai manau kad tą ateitis yra gan niūri ir kad ji tokia būtu nenuilstamai visos šios konsolių kartos laiką padirbėjo XBox vadovybė. Kodėl taip galvoju. Jeigu dar net XBox One (PS4) laiku, Boxas labai didėliai daliai žmonių (XBox nuo 360 laiku tikrai turėjo visą stiprią fan auditoriją) buvo geidžiama konsole, ne ką mažiau negu Playstation, tai dabar laikai pasikeitė kardinaliai. Xbox praktiškai neleidžia exclusive žaidimų, nemaža dalis žaidimų atsiduria GamePase Day1, GamePass yra tiek stumiamas per visus galus ir nori būti visur, kad žmonės realai neperka Microsoft žaidimu išvis - jų nereikia. Kam pvz. pirkti STALKER 2 , jeigu gali atrasti pati pigiausią GamePass  1 mėn.  (ar net gauti nemokamai) pereiti ir pamiršt. Žmonės visiškai nėra prisirišę prie XBox ekosistemos, nes ji sugriauta pačios XBox vadovybės dėka. Jie neturi nupirktų žaidimų bibliotekos, neturi nieko...ir sėkmingai bėga į Sony stovyklą. Aišku jus argumentuosit kad panašiau daro ir Sony. Taip, bet ne visai. Sony pradėjo leisti tam tikrus savo žaidimus Windows platformoje, bet ne XBox, nes iki šiol nori ir norės, kad žmonės būtu jų fanai, pirktų jų konsoles, jų geležį, įskaitant ir PS5 Pro už ~ 1000e ir liktu su Sony. Bet ne Microsoft. Manau net jeigu Microsoft ir išleis kitą konsolių kartą, jų niekam nereikės. Pats GamePass kažkaip tai gyvos, bet jau dabar kaip servisas yra pasikęs piką ir nesiplės. O reziumė būtu paprastas. Manau kad Microsoft tikrąją tą žodžio prasmę išdavė ir metė savo žaidėjus.           
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos