Impaler

Team-Xecuter anonsavo Nintendo Switch atrišimą

Rekomenduojami pranešimai

 

Team-Xecuter, a hacking group with a long history of defeating console security dating back to the PlayStation One, has revealed a new defeat for Nintendo Switch. According to the group, the solution will be a future-proof route to custom firmware, something which is likely to herald both homebrew code and mass piracy.

 

Since the advent of the first truly mass-market videogames consoles, people have dreamed about removing the protection mechanisms that prevent users from tinkering with their machines.

 

These modifications – which are software, hardware, or combination of the two – facilitate the running of third-party or “homebrew” code. On this front, a notable mention must go to XBMC (now known as Kodi) which ran on the original Xbox after its copy protection mechanisms had been removed.

However, these same modifications regularly open the door to mass-market piracy too, with mod-chips (hardware devices) or soft-mods (software solutions) opening up machines so that consumers can run games obtained from the Internet or elsewhere.

 

For the Nintendo Switch, that prospect edged closer at the end of December when Wololo reported that hackers Plutoo, Derrek, and Naehrwert had given a long presentation (video) at the 34C3 hacking conference in Germany, revealing their kernel hack for the Nintendo Switch.

 

While this in itself is an exciting development, fresh news from a veteran hacking group suggests that Nintendo could be in big trouble on the piracy front in the not-too-distant future.

 

“In the light of a recent presentation at the Chaos Communication Congress in Germany we’ve decided to come out of the woodwork and tease you all a bit with our latest upcoming product,” the legendary Team-Xecutor just announced.

 

While the hack announced in December requires Switch firmware 3.0 (and a copy of Pokken Tournament DX), Team-Xecutor say that their product will be universal, something which tends to suggest a fundamental flaw in the Switch system.

 

“This solution will work on ANY Nintendo Switch console regardless of the currently installed firmware, and will be completely future proof,” the team explain.

 

Xecutor say that their solution opens up the possibility of custom firmware (CFW) on Nintendo’s console. In layman’s terms, this means that those with the technical ability will be able to dictate, at least to a point, how the console functions.

 

“We want to move the community forward and provide a persistent, stable and fast method of running your own code and custom firmware patches on Nintendo’s latest flagship product. And we think we’ve succeeded!” the team add.

 

The console-modding community thrives on rumors, with various parties claiming to have made progress here and there, on this console and that, so it’s natural for people to greet this kind of announcement with a degree of skepticism. That being said, Team-Xecutor is no regular group.

 

With a long history of console-based meddling, Team-Xecutor’s efforts include hardware solutions for the original Playstation and Playstation 2, an array of hacks for the original Xbox (Enigmah and various Xecuter-branded solutions), plus close involvement in prominent Xbox360 mods. Their pedigree is definitely not up for debate.

 

For now, the team isn’t releasing any more details on the nature of the hack but they have revealed when the public can expect to get their hands on it.

“Spring 2018 or there around,” they conclude.

 

 

Gera metų pradžia :)

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

O cia pipec naujiena! Hm.. Dabar net nezinau. Jausmai dvejopi del sito. Metu pradziai toki dalyka padaryti tikrai kazkas tokio.. Bet gal kiek per anksti? Konsole dar nespejo koju apsilti. Gal reikejo palaukti kol daugiau zaidimu bus isleista? Kaip Nintendo i tai atsakys? Nauja OFW, bet zaidimai vistiek bus per si hack paleidziami?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na kaip suprantu, hack'as toks, kad OFW atnaujinimai už užlopyti nepadės. Naujinti patį hardware tektų, turbūt.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu blin, nei PS4 nei Xbox One niekas neatrišo, o čia Switch net metam po išleidimo nepraėjus jau atrištas. Man irgi jausmai dvejopi. :D :D :D Labai apmaudu kad PS4 ir Xbox One vis dar neatrišti. 

Redagavo Haze

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

@Impaler Hm.. Tada be naujos Nintendo konsoles kaip ir nieko padaryti negales. Tures kurejai reaguoti i tai staigiai nes zaidimu niekas nenores kurti. Paciai konsolei aisku pliusas. Prasidetu masiniai pirkimai ir panasiai. Bet zaidimu tiek, kad ir as, garbinantis tokius dalykus, nelabai buciau suviliotas pirkti. idomu kas bus toliau..

 

@Haze, pritariu. Gaila del PS4. Buvo daug kalbu, daug noro pas kazka, bet taip viskas ir dingo. Nelabai suprasi ar nera tokiu protu pasaulyje, kad issiaiskinti uzkodavimo paslaptis ar per mazai finansu turi tie, kurie kazka supranta. Na, o X1 nulauzimas butu net gi padejes isgyventi konkurencija. Ir vel gi butu supirktos konsoles, losiami visi zaidimai, o PS4 beliktu naudotis Sony ekskliuzyvams.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

O faineij, dabar galesim pazaist visus zaidimus kuriu negalejom ipirkt, tikekimies prades ju maziau leist

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

@Impaler Hm.. Tada be naujos Nintendo konsoles kaip ir nieko padaryti negales. Tures kurejai reaguoti i tai staigiai nes zaidimu niekas nenores kurti. Paciai konsolei aisku pliusas. Prasidetu masiniai pirkimai ir panasiai. Bet zaidimu tiek, kad ir as, garbinantis tokius dalykus, nelabai buciau suviliotas pirkti. idomu kas bus toliau..

 

@Haze, pritariu. Gaila del PS4. Buvo daug kalbu, daug noro pas kazka, bet taip viskas ir dingo. Nelabai suprasi ar nera tokiu protu pasaulyje, kad issiaiskinti uzkodavimo paslaptis ar per mazai finansu turi tie, kurie kazka supranta. Na, o X1 nulauzimas butu net gi padejes isgyventi konkurencija. Ir vel gi butu supirktos konsoles, losiami visi zaidimai, o PS4 beliktu naudotis Sony ekskliuzyvams.

 

Na TX kaip visada, nieko nemokamo neishleis. Bus spec chipai po 30-60 Eur, ir teks juos deti i switchus.

 

Kas liecia PS4, tai jo nulauzimas sparciai juda i prieki. Jau yra jaiblreakai 1.76 ir 4.05 fw versijoms. Backupai kolkas veikia tik ant 1.76 bet manau tik laiko klausimas kada jie pasirodys ant 4.05 fw. Su naujesnes fw biski sunkiau. Jose kaip ir rado exploitu, bet niekas ju neviesina del vienokiu ar kitokiu priezasciu. O be entrypoint exploitu nebus ir jailbreako. Aisku gerai kad jie yra, reiskia galbut kazkas kitas irgi juos ras ir paviesins.

 

O kas liecia Xbox one, tai TX letai ir sistemingai dirba prie jo nulauzimo. Praeitais metais jie visa demesi skyre MS darbuotojo paieskai, kuris galetu nutekinti svarbios info. Panasu kad surado, ir netgi du jei nekystu. Dabar dirba prie pacio nulauzimo. TX teigia kad viskas stabiliai juda i prieki ir nulauzimo galime tiketis 2018 antroje puseje ar pabaigoje.

Beje, prie Xbo One nulauzimo dirba ir antra didele grupuote, tik neberandu jos pavadinimo.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kas iš to, kad nulaužia, po to nei online achievs dar metus nebus galima siekt, online žaist ir t.t, nepamenat kai tarkim x360 nulaužė tai pirmus metus ar du tik offline žaidimui buvo skirta, kas bent man tai neaktualu visiškai:) o ir apskritai daug smagiau turėt originalą, aišku daug tokių yra kur nusiperka konsolę ir neturi pinigų žaidimam, tai aišku nulaužimas tada aktualu:)

Redagavo Diavs

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na, cia kaip kam. :) Tau online, o man pavyzdziui offline tik ir reikia is zaidimo. Del viso kito kaip ir pritariu. Svarbu, kad piratavimas atnestu tam tikra nauda. Zmones daugiau pirktu nei piratautu. Kurejai daugiau kurtu zaidimu ir viskas butu tik i nauda. Gal ir taip imanoma.

 

O gal nieko ir nepasirodys? Gal parode, kad yra galimybe, bet ji nebus paleista i platuji pasauli? Beje, @GMR, gal pradzioje taip ir bus. Pasipinigauti reikia. Po to gal sukurs ir CFW ir uzteks tik irasyti softa.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Jokio čia gerumo nematau, prieš įsigyjant konsolę, turi jau būt apsiskaičiavęs ar galėsi sau leisti pirkti sistemai žaidimus. O per tokias grupės, kaip team xecuter. Switch bus tik greičiau sutrypta, kaip platforma. Žaidimų kūrėjams neapsimokės kurti naujų žaidimų , nes pagalvojus. Juk užteks vieno žaidimo kopijos, kad jį perleisti ant atrištų konsolių. Tikiuos, kad nintendo paruoš greitą priešnuodį šitiems dalykams.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

liginat nintendo su ps4 lig vienodos konsoles butu,kad tik nebutu prisviles blynas su tuo nulauzimu :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

butu gera emuliu platforma. o konsole nieko nenukentes nuo to. kaip nenukentejo x360 ar ps3. kas zaidimus losia tik del achievu tai gali jau neziuret daugiau i sita tema isvis. senais laikais zaidimus losdavom visai ne del to. as ir dabar losiu tik del zaidimo ir SP. 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tai, kad Nintendo ir neturi achievu  :yao: , ar as klystu? 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tai, kad Nintendo ir neturi achievu  :yao: , ar as klystu? 

O blin, rimtai. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos