cheburator

Kerbal Space Program

Rekomenduojami pranešimai

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

  • Platformos

    • Mac
    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
    • +3
  • Kūrėjas

    • Squad
    • BlitWorks
  • Leidėjas

    • Squad
    • Private Division
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Players create their own rockets from a variety of parts and then attempt to launch them into space.

Kerbal Space Program

Apie žaidimą

Players create their own rockets from a variety of parts and then attempt to launch them into space.

Aprašymas

Overview

Kerbal Space Program is a game developed by Squad where players are given the ability to build and test rockets, exploration vehicles, and space planes of their own design. The first public release of the game, version 0.7.3, was first released on June 24, 2011. The game entered Steam's early access program on March 20, 2013. The full version of the game was released on April 27, 2015 for Windows, Mac, and Linux.

Gameplay

There are currently two modes available: Career and Sandbox.

Career

An example of a rocket being built.
An example of a rocket being built.

The player begins with a very limited selection of parts (no wings, large engines etc). Additional parts are unlocked spending "Science" to progress along the technology tree. Science is generated by conducting experiments with experiment parts. Kerbals can also gather science by recording crew and EVA reports or by collecting surface samples. Science must either be beamed back via communication equipment or recovered from vessels that have landed back on Kerbin. Science is available in finite amounts on each planet or moon meaning that there is always a reason to explore. As of version 0.90 all planets and moons have multiple environments (biomes) that generate Science when experimented on. Certain experiment containers can only collect Science from one biome at a time, but can be 'cleaned' when docked with a mobile processing lab and then reused.

Players must also manage their space program's finances and reputation in career mode. Throughout the game there are contracts the players can carry out in order to gain reputation, money, and additional science points outside of performing experiments. The contracts can be as simple as flying to a certain altitude and testing a specific part, or can be more challenging and involve performing several tasks each having to meet some rigorous requirements. In career mode, all the parts to build rockets and spaceplanes have a cost. So, users are encouraged to complete contracts as efficiently as possible to maximize profits.

Sandbox

In Sandbox mode all the parts are unlocked from the beginning.

Gameplay consists of two separate phases. The first is the construction phase in which the player assembles the rocket from the available parts. These include fuel tanks, rocket engines, solid fuel boosters, parachutes, guidance systems and the command module itself. Designs can also include decouplers, which are parts that can be activated in flight to separate sections of the rocket which are not needed. For example, empty fuel tanks and boosters can be separated to reduce weight, which will help increase speed. Once a rocket is complete, the design can be saved and then taken to the second phase, the rocket flight.

The rocket's flight will begin on the launchpad. The player will have control over the rockets thrust and direction, as well as being able to activate guidance systems which can help keep the rocket on course. Many rocket designs will consist of several "stages," with each stage being activated with the press of a button. Only one stage can be active at a time, so the player will need to activate each stage when they feel the time is right. A simple example would be activating the first stage on the launchpad by firing the rockets engines. Once the engines are out of fuel, the player would activate the second stage to release them from the rocket. The player will also need to keep an eye on engine temperatures, as high temperatures will cause rockets to explode.

The rocket's flight takes place on and above the fictional planet of Kerbin. Atmosphere and gravity affect the rocket's control and speed depending on the distance from the planet, meaning the player will need to keep this in mind if they are attempting to orbit or land safely back on the planets surface. If the rocket is manned, the Kerbalnauts can be killed by explosions or impact with celestial bodies. If the player wants to attempt a safe landing they can attach parachutes to help slow the command modules, or even fire rockets to slow themselves down.

Players are now able to dock ships in the game, allowing the construction of space stations in orbit around Kerbin or any other celestial body in the game. There is also a flight planning mechanic that allows players to plan future maneuvers that can help players fly to other planets, or establish orbits.

There are currently seven planets in the full game: Moho, Eve, Kerbin, Duna, Dres, Jool, and Eeloo. Many of them have moons for a total of 15 bodies to explore.

No Caption Provided

Moho, the small rocky planet closest to the sun has an inclined and slightly eccentric orbit. It's small size and proximity to the sun may make it difficult to explore.

Eve is a slightly larger planet covered in an extremely thick atmosphere, high mountains, and oceans of mercury. It has a single moon with a highly eccentric and inclined orbit called Gilly.

Kerbin is Earth-like with large oceans, frozen poles, a dense atmosphere, and even familiar continental formations. It has two moons: Mun and Minmus.

Duna is a small Mars-like planet with ice forming at both poles and a rocky moon called Ike in orbit.

Dres is classified as a dwarf planet that orbits the Sun between Duna and Jool. Dres has no atmosphere, and is a very rocky planet.

Jool, the gas giant is the largest planet and has four bodies in orbit. There are four unique moons: Laythe, Vall, Pol, and Tylo as well as a captured asteroid called Bop to explore. Jool's immense gravity and long distance from Kerbin make it the most difficult planet to explore and return safely.

Eeloo is a dwarf planet and is the farthest planet away from the sun most of the time. Eeloo's orbit intersects Jool's orbital path making Jool the farthest planet from the sun depending on the time.

Collaboration with NASA

Kerbal Space Program: Asteroid Redirect Mission was released on April 1st 2014 in an update which was developed by Squad in collaboration with NASA. It mirrors NASA's ongoing Asteroid Redirect Mission allowing players to: Identify potential asteroid targets for investigation, redirect the orbit of asteroids and to explore them with crewed missions. The aim of the mission pack is to raise the profile of NASA and it's technology development initiatives and deep space exploration programs. The mission pack also involves new mechanics and parts such as grappling devices and even larger fuel tanks.

System Requirements

Windows

MinimumRecommended
OS:Windows Vista or 7Windows 8/10 64-bit
CPU:Intel Core 2 DuoIntel Core i5
Memory:3GB RAM4GB RAM
Graphics:SM3 512MB VRAMSM4 1GB VRAM
Hard Drive:4GB HD space6GB HD space

Mac OS X

MinimumRecommended
OS:Mountain Lion (10.8)El Capitan (10.13)
CPU:Intel Core 2 DuoIntel Core i5
Memory:3GB RAM4GB RAM
Graphics: SM3 512MB VRAMSM4 1GB RAM
Hard Drive:4GB HD space6GB HD space

Linux

MinimumRecommended
OS:LinuxUbuntu 14.04
CPU:Intel Core 2 DuoIntel Core i5
Memory:3GB RAM4GB RAM
Graphics:SM3 512MB VRAMSM4 1GB VRAM
Hard Drive:4GB HD space6GB HD space
Daugiau...

Nuotraukos


Kūrėjas: Squad
Leidėjas: Squad
Žaidimo variklis: Unity 5
Žanras: Indie, Simulation
Režimai: Single Player
Išleidimo data: 27 Apr. 2015
Metacritic įvertinimas: 88/100
Puslapis: 
https://kerbalspaceprogram.com/en/

Anksčiau buvau matęs, bet daug dėmesio kaip ir neskyriau. Tik vakar kažkaip nebuvo kas veikti tai įsijungiau Twitch streamą pažiūrėt, tai patiko ir pats išbandžiau demo versiją. Anksčiau maniau   jog tik raketas statyti buvo galima pasirodo yra kur kas daugiau veiklos, orbitos trajektorijos, nusileidimai ir t.t.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

och tu @cheburator.. Tik tu tokia tema galejai sukurti. :D Jeigu rimciau, nezinau ar man atsirastu noro atsisiusti toki zaidima ir ji isbandyti, bet.. Negali zinot.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tipo nieks kosmonautu nesvajojot būt? :D Aš tai ne, bet man įdomūs tokie dalykai susiję su gravitacija :) Truputi daugiau sužinojau apie trajektorijų parinkimus, aišku praktikoj nepravers, bet žinoti irgi įdomu :D

 

Čia istorija kaip žmogus bandė su palydovu susidurt, kosmose ten tokie greičiai kad žaidimo variklis nespėja skaičiuot susidūrimų fizikos tai tenka pereit į slow-motion režimą :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

https://www.youtube.com/watch?v=YPCMmqA0RUE KSP naujas treileris, kuriame rodo PS4 game play, biskuti kur didesnes transporto priemones matos krenta fps, bet KSP be fps kritimo, nebutu KSP :D radau info, kad sio menesio 12 diena isleis KSP PS4 konsolei http://blog.us.playstation.com/2016/07/08/kerbal-space-program-launches-july-12-on-ps4/ 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

mano draugas vienas jį labai mėgsta ir lošia, bet jis labai apie kosmonautiką išmano ir domisi ir t.t. tai turi būt tokių dalykų megėju, kad šitu žaidimuku mėgautis.

Redagavo cookeris

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Aš pradžiai peržiūrėjau visą Scott Manley 33 serijų campaign tutorialą, tai tikrai kas arčiau astronomijos arba mokėsi airodinamikos, žaidimas tampa lengvas. Jis praktiškai visada pasistato raketą taip kad kuro lieka minimaliai misijos gale, nes išmano trajektorijas reikiamą kuro kiekį raketos svoriui pakelti ir t.t. :D O męs paprasti mirtingieji statom perdidelius gremėzdus :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tai va, technika ir t.t tai nelabai domina manęs, tai ir žaidimas netraukia :(. Nors aišku ten neblogai padaryta. Fizika ir kiti dalykėliai :)

Nu ir tie pimpačkiukai visai smagūs.

Redagavo cookeris

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

pazaidus KSP susigadinai kaikurie zaidimai ir filmai, kuriuose skraidoma po kosmosa, pvz destiny arba star wars, mat pazaides supranti kaip is tikro juda erdvelaiviai

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

as irgi vis paziuredavau scott manley seniau. tai pagalvojau kad as tai nezinociau net kaip raketa ten sudeliot koks modulis po ko eina kaip ten isdestyt vairavimo mechanizmus ir pan ...zodziu ...ir tie humoristiniai zmogeliukai kazkiek sumenkina zaidimo rimtuma is tikro. 

cia daug darbo zaidimo reikia prie to sauso darbo, ne tiek kad ten skraidyt . tai kam labiau prie sirdies konstravimas aisku cia super. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na kaip gali būti neįdomu į orbitą iškelti palydovą arba nuskristi iki stoties ir išgelbėti kolegą?  :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • todel, kad is witcherio tu jau zinai ko tiketis, o cia visiskai naujas IP. ir dar tikrai niekas neaisku apie ka. labiausiai uzkliuva, kad boba negrazi ir veiksmas kazkur kosmose. pirmas ispudis nekoks, bet palaukim. niekas gi nevercia preorderio daryt. pamatysim kazka daugiau tada gal jau aiskiau bus ar labiau hatint ar po truputi didinti smalsuma. vistiek cia gi naughty dog. kokybes standartai pas juos auksciausi
    • na filmas visada visas bus diske ir jam nereiks jokio patcho ar dlc  cia visai kitas reikalas. as irgi buciau pilnai uz tai, kad tureti patinkanti zaidima savo kolekcijoj, bet deja pilno zaidimo diske nera turbut jau nuo ps3/xbox360 laiku (butrent tada atsirado zaidimu patchai konsolese). butu labai gerai jei po kazkiek laiko kai zaidimas pilnai supatchintas ir su visai dlc butu isleidziamas fiziniu pavidalu, bet deja tas neapsimoka. gamepass  tai nuoma. labai gerai jei nezinai kas per zaidimas bet gal ir noretum ji pabandyt. o jei nepatinka tv su xbox gamepassu tai tam yra konsoles. xbox tampa servisu ir kuris butu pasiekiamas visur visiems ir ant bet ko... tuoj bus taip, kad pasileidinesi ant ps5 zaidima ir pirma ka pamatysi bus "Xbox Gamestudio" va kaip dabar su naughty dog naujausiu pristatytu zaidimu... daug hate'o, bet jei butu ps+ galima butu isbandyt nemokamai ir tada jau nusprest ar verta isigyti i savo kolekcija ar ne.. o kas del licenzijos tai ji ne visai tavo... gali but, kad zaidima turi nusipirkes, o jis jau isimtas is eshopo butent del kazkokios pasibaigusios licenzijos (panasiai kaip su senais gta. isimti is paduotuviu nes baigesi licenzija muzikai) o naujose zaidimo versijose tu muzikos ganalu paprasciausiai nera. ir siaip diskai dabar labiau kaip budas pigiau pazaisti zaidima. nupirkai, perejei, pardavei.. tai kuom ne prenumerata?
    • Suprantu tavo ironija, bet tikrai galiu pasakyti pasižiūrėjus ar man patinka ką matau ar ne. Palygink su Witcher IV anons treileriu ir viskas bus aišku.
    • @WirmiS, mintys išsakytos neblogos. Gal būt tai bus ateitis, į kurią mus visus taip stumia, bet tai tikrai tinka nevisiems. Taip man patinka Netflix ir aš turiu ne tik jo, bet ir beveik visų stramingų prenumerata, bet neturiu Gamepass (PS+ turiu dėl onlaino). Žiūrėti filmą ir žaisti yra pramoga, bet visgi nėra tapatus dalykai. Aš žaidžiu tik tuos žaidimus, kurie man TIKRAI patinka, nes tai reikalauja laisvo laiko, kurio su amžiumi (iki tam tikros ribos) darosi vis mažaiu. Todėl aš labai smarkia pasirenku kam man skirti tą laisvaaikio laiką. Nepatikėsi, bet dar per kelis metus nesu paleidęs ne vieno PS+ gaunamų žaidimų, nes ko man reika praktiškai viską nusiperku. T. p. turiu ir gan nemenka fizinių movie diskų kolekcija tais pačiais sumetimais. Nežinau gal tai amžius, gal old school, bet aš nenoriu tik įjungti TV su įmontuotu Gamepasu ir kažką tai streamingu pažaist. Noriu turėti fizinę konsole, nupirkta žaidimą (nebūtinai fizinį diską), bet mano asmenynę licenciją. Kažakaip taip.
    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos