scalman

Star Ocean 5

Rekomenduojami pranešimai

StarOcean5-3-670x377.jpg?eaa32f

 

Kūrėjas: Tri Ace
Leidėjas: Square Enix
Žaidimo variklis:
Žanras: jRPG
Režimai:
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

 

 

Square Enix finally released the first large batch of direct feed screenshots of Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness, showcasing characters, environments and combat, and also revealing a large deal of detailed information on the game.

The male hero, Fidel Camus, is 23 years old and uses a one-handed sword. He’s born in the village of Stahl, in the kingdom of Resuria on planet Feikrid.

He’s the son of one of the most powerful swordsmen in the realm and has inherited the abilities of his father. He has to fulfill an important role for the safety of the planet during the unstable period known as the Seven Years of Darkness.

The female Heroine, Miki Sovuesta, is born in the same village, she’s 18 years old and fights with a staff. She’s Fidel’s childhood friend, and she considers him basically an older brother. She has a steady heart and a strong sense of responsibility. On top of that, she learned a few healing abilities thanks to the Art of the Cursed Mark.

The planet Feikrid is 6000 light years from Earth, in the unexplored regions of the Galactic Federation. Half of the population of the planet is focused in its biggest continent named Vestill, which is very expansive. The level of civilization is similar to Earth in the 15th/16th century, but the population has developed its own kind of magic called art of the cursed mark.

The kingdom of Resuria is a fertile nation in the Vestill continent, blessed with great power. It’s like a natural fortress, as it’s surrounded on four sides by mountain ranges. It has been ruled for more than 300 years by the Barif dynasty, that has brought prosperity to the realm. Yet, that peace and prosperity has been lost during the Seven Years of Darkness and now the realm is plagued by fear and poverty.

The village of Stahl is a settlement on the coast where Fidel and Miki grew up. The main occupation of the inhabitants is fishing. In recent times, Fidel has helped maintain order with his swordsmanship, while Miki supported the villagers with her healing.

The Art of the Cursed Mark is a special kind of magic that can be used only by those who have special tattoos on their body. Those connect the magician with the planet and are defined the “curse.” The more complex the mark, the more advanced the magic is, but it requires a great deal of control.

Seven years before the beginning of the game, monsters called “Cursed Mark Creatures” appeared and started attacking the population. The king sent survey teams to investigate the cause, but nothing relevant could be discovered.

Gradually, the degree of safety worsened and violence increased, causing the disruption of the power structure of the government. In addition to this, neighboring countries started target the realm, creating a state of constant war. This period has become known as the Seven Years of Darkness.

The gameplay has been radically evolved from the past Star Ocean games, with seamless transition between exploration and combat. The world is also seamless, linking several different locations, including futuristic ones, true to Star Ocean tradition.

It’s possible to freely switch characters in battle at the press of a button. Each character has more and different skills and attack patterns compared to the rest of the series, creating a powerful and tactical battle system.

Effects of attacks depend on distance, and trigger different actions depending on whether an enemy is far or close to the character. Combos can also be used by pressing the attack button repeatedly. Skills can be triggered at any time and interwoven with normal attacks, adding variety to the battle. The system is called “Seamless Real-Time Battle.

Transition between exploration and battle isn’t the only seamless element, and the game also introduces “Seamless Event Scenes.” There’s no cut between story events and battles, so it’s possible to have situations like an enemy ambush where allies are taken hostage. The way the player behaves during this gameplay events will also influence the story and lead to different results.

Cutscenes are seamlessly integrated with the game system, and they can be enjoyed without sacrificing the pace of the gameplay. You basically never know what could happen.

 

direct feed screenai

 

StarOcean5-1.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-2.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-3.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-4.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-5.jpg?eaa32f


StarOcean5-6.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-7.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-8.jpg?eaa32f


StarOcean5-9.jpg?eaa32f


aisku ne FF 15 lygio , bet sitas ir ant ps3 iseina tai del to.


StarOcean5-10.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-11.jpg?eaa32f


StarOcean5-12.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-15.jpg?eaa32f


StarOcean5-17.jpg?eaa32f


StarOcean5-20.jpg?eaa32f


StarOcean5-24.jpg?eaa32f

 

StarOcean5-25.jpg?eaa32f


StarOcean5-26.jpg?eaa32f

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

StarOcean5-27.jpg?eaa32f


yup ant abieju sony 


Star Ocean 5: Integrity And Faithlessness is being developed by Tri-Ace and will be released on both PS3 and PS4. 

There is no release date as yet but battles in game are reported to be seamless and in real time and the development team are taking inspiration from Star Ocean 3. 

As reported by Gematsu, producer Shuichi Kobayashi says  in Famitsu “I decided to change positions and become a producer out of the belief that Star Ocean is worth staking my life and legacy on. For Star Ocean 5, I wanted the game to overtly take cues from Star Ocean 3 and draw its essence from that game.”

“Star Ocean 5 is about bringing a sense of reassurance back to longtime fans which is why the game’s logo is reminiscent of Star Ocean 3’s.”

The team is clearly making sure as many people as possible can play by developing the game for PS3 and then porting up to PS4. Square Enix is to be considering unique ways to use PS4’s Share functionality for the game. In terms of production, release looks like a long way off as development is reported to be 30% complete. 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu pagaliau pradeda jRPG atsiradinet ant PS4 kuriu taip truksta.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos