scalman

Uncharted 4: A Thief‘s End / The Lost Legacy

Rekomenduojami pranešimai

Corrinne Yu, Coder Animantion and Graphics for Naughty Dog on PS4 has shared her views on Playstation 4, how easy it is as developer to code for it and what advantages is brings to the table and whether Uncharted 4: A Thief's End push PS4 hardware to its limit.

 

Corrinne first stated that Playstation 4 is a joy to code but later added that its not easy to program.

"The PS4 console is a joy to code, thank you @MarkCernyPS4 and team!"

And when asked if PS4 is easy to program for developers like Naughty Dog will be able to max out the hardware too soon. Is UC4 already pushing the limits? Corrinne clarified that PS4 is not easy to program but fun to optimize.

"Not easy to program.Fun to optimize."

And further went on to reveal benefits,

"Allows coders to get low level w/bandwidth management.Means newer limits to push further."

In addition to this, Corrinne also clarified that everything that was showcased in Uncharted 4: A Thief's End trailer was in-game real game level footage and not pre-render CGI:

"Our U4 trailer is an in engine real game level running on a real PS4,Paolo.Our trailer doesn't look good enough to be prerender CGI"

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

visiem patiko treileris, jis buvo grafiskai sulbinantis kas be ko ..tai kurejai zada galutini produkta padaryt dar geresni nei ka rode treileri..

 

The good folks at Naughty Dog have proven their skills once more with Uncharted 4: A Thief‘s End’s trailer which impressed pretty much everyone at Sony’s press conference, even more so considering that it was fully in-engine.

One of the men behind the beauty of that video is Lead Programmer Christian Gyrling, whoexpressed his undying love for the console he’s working on:

I really, really love this hardware. #ps4 #uncharted4 #TheLastOfUs

Gyrling also mentioned that the goal is to actually surpass the visual fidelity we saw in the trailerwith the finished product:

Our goal is to make it look better than that. Aim for the skies. #nextgen

As an added bonus, he gave what’s probably the best advice for programmer working on modern games, and that’s probably something quite instrumental in the awesome results Naughty Dog achieves with its games:

If you have a complex problem, write simple code. If you have a simple problem, write simple code. Easy to remember #KeepItSuperSimple #KISS

Getting the game to look even better than the trailer we saw at Sony’s press conference is definitely a quite lofty goal. Will Gyrling and his team manage to accomplish that mission? We’ll have to wait about a year to know, but if I was a betting man, my money would be on “yes.”

 

 

geriau nei tai ..

 

uncharted-4.jpg?57efa4

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Had an Environment Art review for #Uncharted4 today looking at what everyone has been working on. Exciting stuff! : D

 

Break-up environment geometry and running Maya and/or Houdini dynamic simulations of their destruction. Preserve existing UV information and generating new UVs as needed after fragmenting the geometry. Assist particle artists with the placement and creation of particles for destructible objects and other effects. Ensure that dynamic effects run within established game-engine operating parameters, and scale level of detail as needed to accomplish this. Provide feedback to tools programmers and coordinating efforts with other dynamic artists to streamline methods and improve efficiency. Work closely with designers to fine-tune the timing of complex interactive dynamic effects. Create cloth motion simulations, and fine tuning them for aesthetic effect. Coordinate with background artists to seamlessly integrate dynamic effects into environments. Set up objects for real-time destructibility using Havok Physics and Destruction. Work with other disciplines, such as prop modeling, texturing or particles.

 

 

havok buvo naudojamas U3 ir LOU ir atrodo kad ir toliau naudos tik aisku naujam lygi.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Uncharted 4: A Thief's End pirmi concept art'ai. Kokybe prasta, nes nuskenuoti is ND knygos skirtos pamineti studijos 30-meti. Knyga beje bus isleista spalio 14 d.

 

mQBQVrO.jpg

U2E4IEk.jpg

CTVvhiC.jpg

tumblr_ncou8ktOGT1sposb4o3_400.jpg

tumblr_ncou8ktOGT1sposb4o4_400.jpg

 

 

FE_DA_120823ObamaSweat425x283.jpg

 

2015-uju desertas PS4 savininkams  :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nelabai suprantu sito video esmes, tipo nufilmuota, kaip atrodo zaidimo video intarpas  leidziamas per PS4 prie 60 fps? Ka jie tuo nori pasakyti?

 

Gal, kaip sava studija ir nuslifuos ta zaidima, gal tam nukarpys teksturas ir turesime sklandu vaizda, o ne trukciojancia kadru perziura, bet kam tai dabar akcentuoti ir rizikuoti jau ne pirma karta apsijuokti, kai poto reikia skaldyti atmazges arba trinti savo ankstesnius pareiskimus?

 

 

 

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nelabai suprantu sito video esmes, tipo nufilmuota, kaip atrodo zaidimo video intarpas  leidziamas per PS4 prie 60 fps? Ka jie tuo nori pasakyti?

 

Gal, kaip sava studija ir nuslifuos ta zaidima, gal tam nukarpys teksturas ir turesime sklandu vaizda, o ne trukciojancia kadru perziura, bet kam tai dabar akcentuoti ir rizikuoti jau ne pirma karta apsijuokti, kai poto reikia skaldyti atmazges arba trinti savo ankstesnius pareiskimus?

Kada yra Naughty Dog apsijuoke? Viena top studiju industrijoje. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Fan Film Creator Gets First Look At Uncharted 4

 

Martin stated the following in regards to his first look at Uncharted 4: A Thief’s End:

“I got to see some pretty raw stuff from the new game, including drawings of planned action sequences and how all the characters look like with upgraded graphics. It was almost scary to see Sully as a nearly iving person. I also got to see a few seconds of the opening scene, which is still under development, but already looking incredible.”

“They showed some tests where Drake was going through a bit of tall grass and how every straw reacted to his movements while also responding to the wind. It was crazy. I’ve never seen anything like it.”

Sofiedal went on to compare Uncharted 4‘s current-generation graphical leap similarly to the transition from PlayStation 2-era visuals to those of a Pixar movie.

 

 

...tuo metu kai kiti kurejai nezino kaip padaryt gera ps4 porta, siti zino kaip ispest tai ko nemate niekas  :yea:

visa tai ka rode tam pirmam treileri jau yra pagerinta .... :yao:

e3-2014-uncharted-4-a-thiefs-end-announc

..cia buvo tik ju ankstyvas bandymas toks ..apsilimui  :say:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

galutinis rezultatas bus toks kad visiems burnos atsidarys, ir laimės daug apdovanojimu ir tikrai bus vėl game of the year

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

uncharted-4-a-thiefs-end-teaser-the-game

 

Scott Rohde stated: "Tomorrow at PlayStation Experience we'll have a lot more to share with fans when we stream our opening keynote live around the world including a HUGE REVEAL for a game that we all are very excited about at PlayStation, a little game from our good friends at Naughty Dog, Uncharted 4: A Thief's End."

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Super atrodo, veidų animacijos, mimikos, judesių animacijos. Kai tik apsižvalgė po jūrą, didingai atrodė, nemačiau realesnio vandens. Šiaip matosi, kad lygiai išplatėjo, nebereikės su priešais pliektis pasislėpus už vienos dėžės kartais persėlinus ant kitos, matosi, kad normaliai ir sėlinti galima bus ir dažnai keisti poziciją. Šiaip labai daug detalių tokių į kurias daug kas turbūt net dėmesio neatkreips, kaip, kad po susirėmimo kai Dreikas ir priešas sušlapo, mušantis šokinėjo vanduo nuo kūno, daug daugiau įvairių animacijų ir t.t.

Ir čia tik pirmas video, manau dar daug naujų gameplay feature bus, kurie nuraus stogą.

 

P.S Nežinau ar kas pastebėjo, bet Dreikas su vestuviniu žiedu. Pagalbiau susibėgo su Ellein ;)

Redagavo Thetruth

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

A must have on my list, visas dalis perejes. Awesome looking game.

Redagavo SoulReaver

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • @lukasamba, ačiū už pasidalinimą patirtimi. Pats save t. p. galėčiau priskirti prie "entuziastų", bet su amžiumi tas entuziazmas jau ne be toks "degantis"😄 Pinigai šioje vietoje man nėra didelė problemą, diskasukį jau turiu (pirkau iš anksto tokiam atvejui). Man esminis skirtumas ar tikrai verta vargti ir nelaukiant PS6 keisti į Pro (kuria po to vistiek teks keisti į tą pačią PS6). Iki šiol nesu apsisprendęs ar man to reikia, bet aišku čia galutinis sprendimas mano. Kiek teko žiūrėti visų palyginimų, tai kardinalaus skirtumo nėra (jo ir ne gali būti). Tavo pateiktas pavyzdįs labai geras, bet čia esminis skirtumas kad su Pro AC Shadows gauni Performance mode RTGI ir apie 60fps, o vaniline ne, bet tą pati RTGI gauni quality mode. Šiaip asmeniškai labiau linkstu prie to kad kol kas neverta. P. S. Tiesa kaip pati konsoles kokybė, triukšmo lygis, kokie pasaliniai garsai ? 
    • Pirkau išleidimo dieną, bet aš esu entuziastas ant tokių dalykų ir tiesiog labai mėgstu PlayStation konsoles, tai pasakysiu taip. Paprastam žmogui tikrai neverta jos pirkti. Yra žaidimų kur skirtumas didesnis ir yra, kur skirtumas nematomas, bet jau praėjus truputi laiko, tai vis atsiranda žaidimų, kur tas skirtumas yra vis didesnis ir didesnis. Pvz. aš labai daug Gran Turismo 7 žaidžiu, tai ten ant Pro konsolės rezoliucija beveik 4K gaunasi ir FPS šokinėja tarp 100 ir 120 kažkas tokio, čia yra kosmosas. Turint didelį "high-end" televizorių (turiu), tai tas skirtumas labiau pasijaučia. AC Shadows išėjo ir ten skirtumai drastiški, ne tik rezoliucija, bet įvairūs grafikos nustatymai, apšvietimas, šešėliai ir panašiai. Tačiau yra vienas bet, Pro konsolė kainuoja, jei perkant kartu su diskasukiu, +- dvigubai daugiau negu Slim konsolė, tačiau perkant gauni +- apie 30% performance boost. Kaip tas patampa realybe, tai kaip minėjau, pas vienus žaidimus labiau, pas kitus ne, tai jei negaila sumokėti 100% daugiau pinigų dėl 30% performance boost, tai pirmyn. O šeip rekomenduočiau pažiūrėti Digital Foundry video YT, labai daug įvarių palyginimų yra.
    • Sveiki visi, deja, oficialūs ArcheAge serveriai ES ir NA nebėra prieinami, todėl yra tik galimybė žaisti privačiuose serveriuose. Laimei, yra vienas, kuris veikia jau kelerius metus ir yra kuriamas viduje. Neseniai čia buvo išleistas 9.5 atnaujinimas su įvairiais nestandartiniais pakeitimais, dėl kurių serveris pastaruoju metu sulaukė didelio žaidėjų antplūdžio. Dabar taip pat yra labai gerų galimybių naujiems žaidėjams prisijungti prie aktyvių žaidėjų. Taigi, jei vis dar domitės „Archeage“, būtinai dar kartą jį išbandykite. Daugiau informacijos rasite paveikslėlyje.
    • Praėjo jau kiek laiko po PS5 Pro išleidimo, todėl turiu didelį prašymą forumiečiams, kurie visgi įsigijo šią naujovę. Būkit geri pasidalinkit savo įspūdžiais lyginant su vaniline PS5. Ar tikrai vertėjo atsinaujinti ir ar matot tą skirtumą tiesiog žaidžiant be įsižiūrėjimų ar ne labai. T. p. labai domina overall konsoles kokybė, triukšmas palyginti su PS5. Vnž visi įspūdžiai. Būsiu dėkingas.
    • @Impaler, jo žinomas pilietis, Vincent Theon lygtais, jeigu nepainioju. JIs yra pofesionalus TV apžvalgininkas ir kalibratorius. Verta įsiklausyt ką sako. Čia dar geras straipsniukas, kur populiariai paaiškina kas yra HGIG ir kodėl ji verta naudoti: https://www.whathifi.com/advice/hgig-explained-what-is-hgig-how-do-you-get-it-and-should-you-use-it
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos