scalman

Uncharted 4: A Thief‘s End / The Lost Legacy

Rekomenduojami pranešimai

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

  • Platformos

    • PlayStation 4
  • Kūrėjas

    • Naughty Dog, Inc.
  • Leidėjas

    • Sony Interactive Entertainment America
    • Sony Interactive Entertainment Europe
  • Temos

    • Alternate Historical
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Naughty Dog charts treasure hunter Nathan Drake's final adventure in the fourth entry of this action-adventure, swash-buckling saga.

Uncharted 4: A Thief's End

Apie žaidimą

Naughty Dog charts treasure hunter Nathan Drake's final adventure in the fourth entry of this action-adventure, swash-buckling saga.

Aprašymas

Overview

Brothers Sam & Nate
Brothers Sam & Nate

Uncharted 4: A Thief's End is the fourth game in the Uncharted series by Naughty Dog. It is set three years after Uncharted 3: Drake's Deception, with Drake now on the hunt for Henry Avery's treasure alongside his older brother, Sam.

Gameplay

Drake utilising his new grappling hook
Drake utilising his new grappling hook

Uncharted 4 is a third-person cover-based shooter with light traversal elements like its predecessors, however it also builds upon the series rudimentary stealth elements to help them more naturally coexist alongside the shooting, somewhat akin to The Last of Us. Players can tag enemies, so they'll permanently have an arrow fixed above their head making them easier to track, and enemies also have a vision cone that begins to fill if the player is caught within their sight. If the cone is filled it changes color from white to yellow, however the enemy still won't have spotted the player completely. If the player doesn't quickly hide away from the guard's sight when the cone is yellow, then the cone will transition to red and the player will have been spotted. The guard that spotted the player will then alert all other guards to the player's presence.

When seen it's still possible for players to retreat back into stealth if they can escape from the enemy's' sight. Though should the player fall back into stealth guards will be more alert than before and their patrol patterns will have altered.

A grappling hook has been added to Drake's repertoire to allow more freedom in traversing environments in and out of combat.

Multiplayer

Overview

[external image]

As with Uncharted 2 and Uncharted 3 before it, Uncharted 4 includes competitive multiplayer alongside the single-player.

The multiplayer once again features two teams – one being Heroes and the other Villains – of five gunning at one another. Though what's new is that the multiplayer runs at 60 frames-per-second, with the graphical resolution taking a hitch at 900p. For reference the single-player runs at 1080p/30fps.

The multiplayer took in a lot of influence from The Last of Us's multiplayer component, such as by including a down-but-not-out system, and a custom loadout menu that allows players to build their own classes via weapons selection, gear, and mid-match purchasables.

For Uncharted 4's multiplayer, Naughty Dog have cited Bungie's Destiny game as an inspiration.

Beta

Fans who had a save of Uncharted: Nathan Drake Collection stored on their PS4 were given access to Uncharted 4's multiplayer beta, which ran from December 3–13, 2015. It was originally dated from December 4, but was pushed forward a day.

The beta included only one mode, being Team Deathmatch, which was playable across two maps – Island and Madagascar. There were five character skins available for each team. The Heroes featured Nathan Drake, Victor Sullivan, Samuel, Elena Fisher, and Charlie Cutter. On the Villains side were Zoran Lazarevic, Harry Flynn, Katherine Marlowe, Knot, and Orca. Harry Flynn, however, wasn't voiced by Steve Valentine, though every other character included the reprisal of their respective voice actors complete with new recorded dialogue for taunts and such.

Also included was the store, which featured a selection of cosmetic items, ranging from full character costumes, hats, and taunts.

The beta was patched extensively throughout its run, eventually reaching version 1.09.013 by the end. This included the requisite fixes, but also involved a number of balance tweaks, such as the semi-auto rifle 'The Mettler' receiving a nerf due to its overpowered status.

An open beta available for all – including those that don't have a PlayStation Plus subscription – began over the first weekend of March, across March 5th and 6th.

Development

The existence of a new Uncharted game for PlayStation 4 was first revealed in a short teaser trailer on November 13, 2013. It wasn't until June 9, 2014, during Sony's E3 conference, that the full title of Uncharted 4: A Thief's End was revealed. A short in-engine trailer of a roughed-up Nathan Drake was shown, with voiceover dialog between Drake and his longtime friend Victor 'Sully' Sullivan that hinted at the game's darker tone.

Change in Leadership

The creative leads for Uncharted 4 initially included Justin Richmond and Amy Hennig. However, in the midst of early development, Hennig left Naughty Dog for undisclosed reasons, later moving on to Visceral Games as lead writer for the studio's Star Wars project. Though the multi-media site IGN stated that Hennig was in fact "forced out" of the company by The Last of Us & Uncharted 2: Among Thieves directors Neil Druckmann and Bruce Straley, whom are now the current leads for Uncharted 4. This accusation was soon refuted and criticized as ''shoddy reporting'' by Naughty Dog Co-Presidents Evan Wells and Christophe Balestra via an interview with Game Informer.

Richmond also left the company soon after to join Riot Games. Todd Stashwick, the actor who provided the voiceover for the first teaser trailer, left upon the change in leadership and was recast by Troy Baker. Upon leaving Stashwick then joined Amy Hennig – to whom is a friend of Stashwick – in writing Visceral Games' Star Wars project. Once Hennig had left, Nolan North – voice actor for Nathan Drake – stated that they had to scrap eight months worth of work to then start over with the new leads Druckmann and Straley. American actor Alan Tudyk was originally set to star in Uncharted 4, though he too left once Amy Hennig was no longer leading the project.

For Uncharted 4, Druckmann and Straley said they aim to continue the familiar action-heavy style that Uncharted has become known for, while also telling a more mature story in the vein of Naughty Dog's previous game, The Last of Us. Due to concerns from fans in this regard, however, Evan Wells during an interview with Eurogamer went on to state that they consider Uncharted and The Last of Us to be distinctly separate franchises, and are still going to keep the story of Uncharted 4 as a relatively light-hearted affair.

PlayStation Experience Keynote

During Sony's PlayStation Experience Keynote livestream on December 7, 2014, gameplay of Uncharted 4 was officially debuted. Running at over 15 minutes long, it shown much of what is said to be expected from the full game, such as a keener focus on stealth and more open environments. What was particularly notable about the live showing was that the game suffered a glitch that resulted in Nathan Drake falling through the game world to his demise. All officially archived footage of the gameplay demo understandably omitted the glitch, however.

Delays

While originally slated for a Fall 2015 release, Uncharted 4 was eventually delayed during March 2015 to March 2016. However on December 23, 2015, Uncharted 4 was then delayed even further to April 26, 2016. Uncharted 4 eventually underwent yet another delay to May 10, 2016 to "allow extra manufacturing time".

Daugiau...

Nuotraukos


Nuotrauka


Kūrėjas: Naughty Dog
Leidėjas: SOny
Žaidimo variklis:
Žanras:
Režimai:
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PS4
Puslapis:

 

 

Citata

Naughty Dog announced a new, yet to be named Uncharted game for PlayStation 4 during Spike TV’s All Access launch event.

A teaser trailer shows a map, with a man speaking in the background.

“Some chains can never be broken,” the voice began. “I lost 15 years buried alive, erased. You left me, rotting in that hellhole, and never looked back. But you can’t outrun the past. And when it catches up, when all your lies collapse around you, I’ll be there. Sifting through the wreckage. You owe me.”

If you sift through the trailer, attached below, you’ll find some hints, Naughty Dog co-president Evan Wells said.

Co-president Christophe Balestra added that the game will, as always, push story-telling and motion capture, and see a big graphical leap.

 

uncharted_4_a_thiefs_end.jpg

uncharted_4_a_thiefs_end.jpg

uncharted_4_a_thiefs_end.jpg

zaidimo pavadinimas dar tikriausia dasipildys, bet aisku kad tai naujas Uncharted. o is teaserio info galima kazka speliot tiktai..bet po to ka parode Last Of Us ant PS3 , tai su PS4 jie tikrai padarys kazka unreal manyciau..

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Naujas Unchartedas :nth: jega,tikuosi neuztruks su jo kurimu,nes sis zaidimas taptu afigienu boostu PS4 konsolei ir jos pardavimams...aisku galetu pakarpyta versija ir PS3 dar isleisti :rolleyes:

 

Naughty Dog co-presidents Evan Wells and Christophe Balestra remained tight-lipped on the details, refusing to confirm a suggestion that the game stars a new lead character.

 

"Graphically you're going to see a big jump," is all Balestra would say.

 

More from Naughty Dog community strategist Arne Meyer:

 

"Our goal is to continue what we've done in previous console generations and once again deliver the best in storytelling, performance capture, technical innovation and graphics on the PS4. We can confirm that the voiceover is performed by Todd Stashwick and he will play a character in the game."

Redagavo FUZA

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Uncharted 4 game director Justin Richmond have moved on from Naughty Dog. Richmond is now with Riot Games, he confirmed to IGN.

A statement from Richmond reads:

“I have in fact made the decision to leave Naughty Dog. I love the company and the people and know that they will continue to create awesome games going forward. On a happier note, after careful consideration and exploration I have joined Riot Games. There is some really innovative stuff going on here that I can’t wait to be a part of.”

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Thuway tweeted: "Uncharted PS4 visuals will make you say, "Quantum/Order/Division who?" Stupidly impressive tricks and tech."

"Uncharted preview is being described as breathtaking. I don't know about any more Sony megatons- but the word the last word I got is:"

He later on added that first party content from Sony is pretty impressive and people will take notice of it whenever it shows up.

"The 1st Party stuff is seriously impressive. Whenever it's shown, it will make people take notice."

Thuway also revealed that there's no more inside info on Microsoft's Big Third Party Xbox One exclusive.

"I tried pressing for more info, nothing there. Also no new info on MS's megatons. Looks like leaks are sealed. See you guys next Monday."

 

 

 

"Just seen a new build of Uncharted, I have no words #GreatnessAwaits #PS4" tweeted Tidux.

He later on went on to confirmed that the lead protagonist of Uncharted 4 is going to be none other than Nathan Drake.

When asked to describe what exactly was showcased Like, scene, characters, setting, anything? Tidux replied:

"Tropical"

 

 

grafiskai visai tiketina kad tai ka parodys Uncharted per E3 , blowins visus, zinant ka kurejai padare su U3 tai nieko stebetino 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tas pats kaip ir su Last of us


manau per E3 bus bomba iš Sony pusės arba net keletas 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

We sure hope you’re surprised by how amazing it looks! It’s going to be an exciting story, and I think people are going to really buy into this one in a way that I think is consistent with the rest of the stories. It’s a stand-alone adventure like all of them are; we don’t expect people to have played the past games to enjoy the current one. But you’re going to get to experience Drake and his crew in a new way.

Even Uncharted 1. If you go from Uncharted 1 to 2 to 3, you can see there’s definitely an evolution in the storytelling techniques and the gravity of the situations and the relationships that Drake’s put in. The next Uncharted will continue that evolution. I don’t know if you’re digging at the theory that’s out there that it’s somehow going to be this departure or that The Last of Us is indicative of the future of Naughty Dog projects. It’s not going to be that sharp of a turn. I think it’s an evolution that people will be comfortable with if they’ve played the previous Uncharted games.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tas pats kaip ir su Last of us

manau per E3 bus bomba iš Sony pusės arba net keletas 

Ne į temą

Is Sony puses per E3 manau bus 3 pasaulinis karas :)

Bet labai tikuosi,kad Uncharted taps jei ne galingiausia,tai bent viena is svarbiausiu bombu Sony arsenale :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Uncharted 4: A Thief's End Announced For 2015

Gaila, kad nebuvo parodytas joks gameplay. Bet gal jo ir nereikejo. Jis kaip tik tiko pabaigai.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pagal pavadinimą, tai skamba kaip paskutinė dalis kokia, jei čia apie Dreiką. :)

Na vien Nathan ir Sully pokalbis traileryje akivaizdžiai pasako, kad tai paskutinė Uncharted dalis. Vėliau turbūt galėsim tikėtis prequel'ų iš kitų žaidimų kūrėjų, o ne naughty dog. :D Tik traileris labai jau tamsus pasirodė, toks jausmas, kad šis uncharted neturės to šarmo kurį turėjo ir turi pirmosios 3 dalys. :/ Na, bet kokiu atveju laukiu šito žaidimo ir jau rimtai galvoju apie ps4 įsigijimą, nors kiek dar ir per greita man būtų. :D 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Paskutinis vagies darbelis,prequel's will be welcome :)Nelabai suprantu,cia gi ne koks GOD OF War,kam naigti viska?nebent planuojama nauja serija su nauju veikeju  :( Bet man Uncharted butent su Nathan tik ir asociuojasi...anyway,sis zaidimas tikrai bus mano privalomu isigyti zaidimu sarase :grt:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

ne gameplay bet in game...


sukuosena pakeite i gera puse. ir veido detalumas....na neveltui Uncharted ir bendrai veido bruozai kazkiek pakeite jo isvaizda kai dasidejo tike veido judesiu , mimiku ir visko.

 

tokio detalumo neparode ne vienas matytas treileris

iSrhJHG18a6bz.gif

 

iih8xQe.png


ibkxyQ8KweMa7j.png


i6FriupAwGRXL.png


iKIlpjzmPduRV.png


tikiu kad jie abu su lara duos tikrai nerealius nuotykius ...


XOUMmTd.png

 

AeFJbmp.png

 

dviEEey.png

 

palyginimui

character-comparison-3.png


character-comparison-2.png


1080p 60fps

 

Naughty Dog has confirmed that Uncharted 4: A Thief's End is powered by Naughty Dog's engine and will run at glorious 1080p/60 FPS. The developer also confirmed that Nathan Drake's character model in Uncharted 4: A Thief's End is over double the polygons of Joel from The Last of Us PS3

 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

manau anksčiau laiko nusipirksiu PS4 negu planavau :D

Ne į temą

Seniai jau reikia :) Lenkijoj maciau pardavinejant PS4 po 1399 zloto t.y. 1189lt.Tiesa jie defektuoti,o defektas tas kad be originalių dėžių,užtat 1metų garantija vis tiek gauni :P
Redagavo FUZA

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos