scalman

The Crew

Rekomenduojami pranešimai

idomu dar realiai kaip atrodys galutinis variantas, bet ten ka rode sena gameplay vs. naujo pre alpha tai ispudingi pasikeitimai , kaip naujas zaidimas atrodo. na jei gali pakeist visa grafika , tai labai noredami padarytu ir valdyma labiau realistiska. ir nereiktu zvalgytis i horizon 2 norint open world racingo

 

https://www.youtube.com/watch?v=sSXaUBNoSA4

 

ispudingai atrodo nauja grafika tikrai , plius lietus, gal cia ir valdymas kiek pasikeites bus tiketina.

devai atrodo ispilde tai ko norejo dauguma esamu zaideju ir dar pridejo daug naujo content.

 

 

 

 

 

grafikos pagerinimai tai atrodo kaip nuo x360 i x1 perejimas pas forza buvo. labai ispudinga. tuo paciu ir masinu valdymas pageres.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

The Crew: Wild Run PC Closed Beta Will be Playable From October 15th to October 19th 2015

 

Today, Ubisoft announced a Windows PC closed beta for The Crew: Wild Run, the expansion to the action-driving MMO The Crew. The beta will start on October 15 at 11am BST and last until October 19 at 11am BST.

The closed beta will allow players the first opportunity to participate in “The Summit”, a gathering of thousands of drivers and mechanics from around the world, taking place in iconic locations all around the USA. It’s an event where car culture is celebrated across a multi-dimensional competition with the widest variety of vehicles, from heavily tuned cars to agile bikes or more exotic concept cars. The Summit is the largest challenge in a driving game to date, where players will showcase their talents across a wide range of skillsets and terrains. 

 

During the closed beta players will also have the opportunity to complete PvE and PvP missions to raise their ranking and unlock new features to customise their vehicles. FreeDrive activities will also be playable, as well as speed and skill challenges, stunt competitions with brand new trials created exclusively to fit new vehicle specifications.

 

Players will be able to test their skills with dragsters, designed to reach incredible top speeds; drift cars that demonstrate impressive control; unstoppable monster trucks that can perform dangerous backflips and insane jumps; or a range of agile motorcycles from prestigious brands, geared to take on the fastest cars on and off-road.

 

The beta will also showcase the graphical update that the expansions brings, creating stunning environments enhanced by new lighting effects and redesigned areas adapted for all types of vehicles. Existing owners of The Crew will also have access to this graphical update free of charge

 

The Crew Wild Run expansion will be available for download starting from November 17, and in a bundle with the base game and the expansion, in stores November 19.

 

Ivory Tower Joins the Ubisoft Family

 

Almost a decade ago, three friends at Eden Games came up with an idea for a new genre of racing game. Eight years ago, those three friends founded Ivory Tower, a development studio situated in Lyon, France. And last year, having convinced Ubisoft of the potential of their project from the very start, that game came to life in The Crew, a massive open-world driving game. Development on the game was led by Ivory Tower, working in collaboration with several Ubisoft studios. The Crew has since topped more than 3 million players worldwide, and 2015 also marks the expansion of the experience with the release of The Crew Wild Run.

 

But 2015 will be a memorable year for the studio for another important reason: the Ivory Tower team is now officially part of the Ubisoft family. After several years of successful collaboration, Ubisoft is excited to be integrating the studio’s expertise into its global network of talents. The 100 team members who work at the studio have developed a recognized expertise in driving, building massive open worlds and creating games with strong online and “games as a service” components, all of which will be huge benefits for Ubisoft as a whole.

 

Ahmed Boukhelifa, Managing Director of the studio, is excited about the latest move for the studio:

 

“We’ve always enjoyed a very positive relationship with Ubisoft. Working together on The Crew, and celebrating its success, made us both understand that we have huge potential in continuing to work together in the future. By joining Ubisoft, the team at Ivory Tower will continue to benefit from Ubisoft’s infrastructure, support, tools, technology and vision. In return, we will contribute our own expertise to the broader Ubisoft story.”

 

The team in Lyon continues to focus on supporting The Crew, and is excited to deliver even more fun and wild rides to the community with the release of The Crew Wild Run on November 17th.

 

blog.ubi.com

 

 

1444062435-ivory-tower-photo-group.jpg

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kas jau turi The Crew, sita tures dasipirkt dlc masinom. grafikos pagerinima gaus visi The Crew turetojai nemokamai.

o kas neturi visai tai pirks visa zaidima The Crew Wild Run bus viskas viename jau.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Idomu kiek tas dlc kanuos, jauciu pigau bus parduot kompakta ir nusipirkti kita su dlc :D

Redagavo intenso33

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

grafika tai ant tiek pagerejo kad sunku patiket kad devai tiesiog galejo updeitint taip ta pati zaidima . mieste nakti ir per lietu  :god:

 






bikes

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

freedrive stunts

 

ruseliai megina beta

 

 

monster truck gatvese

 

 

grafika..

viskas ko truksta tai npc kurie gyventu mape ismetyti ir duotu tau misijas.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Wild Run nuo siandienos. gaila kad moket uz dlc visa reikia tiek kiek pats zaidimas kainuoja. bent jau steame ir uplay shope. aisku pagerinta grafika gaus visi nemokamai. galima butu paimt toki kaip arcade online racinga su pilna story ir milzinisku mapu, vietoj visu nfs 

 

TCWR_Launch_Render_BMWS1000RR_RACE_1080p

 

TCWR_Launch_Render_DUCATI_Diavel_1080p_1

 

TCWR_Launch_Render_LOTUS_Exige_S_MY_2013

 

TCWR_Launch_Screenshot_BikeVSBike_144769

 

TCWR_Launch_Screenshot_DetroitDrift_1447


TCWR_Launch_Screenshot_Monster_Arena_144

 

TCWR_Launch_Screenshot_Tunnel_NYC_144769

 

vistik online zaidimo pliusai kad gali updeitint net visa engine ispudingas dalykas. po keliu metu gal vel pakels i nauja lygi . 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na ka ismeginom pagaliau sita online racinga su story. ir butent story buvo tai kas uzkabino. nzn eilini karta Ubisoftai sukuria jaudinancia ir idomia story. o cia viskas kaip filme prasidejo, bet labai logiska dabar kodel tu noretum gerint masinas ir siekti tikslo/kersto ir dar tuo paciu gerai pasilinksmint. 

masinos gerai atrodo ir valdosi pakankamai. jie lyg tai pagerino su wild run tai as gavau iskart pagerinta zaidima, ko ir norejau. tik be dlc. nors siaip zaidimas mano vadinasi the crew wild run. tai gal cia bus viskas. na pamatysim.

su x1 pulteliu buvo problemu kad zaidimas ji pamesdavo tik pasikrovus meniu. aplamai is uplay zaidima kad paleist reikia kiekviena karta per task manager atjungt manual viena paleidimo faila kuris duoda nesibaigianti instala. bet veliau viskas pasileidzia ir puiku.

specu uztenka normaliai lost ant medium/high. HBA+ irgi dar dadeda gerumo proe viso vaizdo.

puikiai is cockpito losiasi, ko ir norejau. 

intarpai ubisoft lygio auksciausio.

tokio racingo tik su online rezimu tikrai nelosciau , o cia ir story ir dar dar isskirtinins masinos issiardymas i detales .labai cool. online puse ji yra bet man nei rupi siaip nei trukdo.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

atrodo kad gavau visa complete wild run zaidima.(uz 8 eurus)  :dribble:  nes jau dave ismegint naujus monster truckus, drifta, dragsterius ir mocu parduotuves yra. 

lietus labai graziai lyja ant masinos stiklu ziurint is cockpit ir valytuvai labai graziai valo.  masinos ziuriu brangios tai teks dar su pirma masina ilgokai plakstyt. kas nera blogai visai. issirinkau ka norejau, mustanga  :yes:  gaila su pultelio palaikymu problemos prisiskaiciau jau visokiu patarimu kad tos problemos daug kam siaip. teko bindings_pad.xml faila kurt paciam nes tokio isvis nebuvo. nors pulteli pazysta per uplay ir su pulteliu pasijungia zaidimas iki meniu. deja su meniu jo palaikymas kazkur pastringa. bet su tuo priverstiniu palaikymu pultelio viskas veikia normaliai isskyrus trigerius. taigi ju akseleracijai ir stabdymui deja naudot neina. nei vibracijos nera. kagi pasidarem ant senu geru knopkiu stabdi ir gaza. 

vistik po visu tu proceduru zaist eina padoriai. likau patenkintas. NFS nera reikalingas jau kaip arkadinis racingas nes cia visko daugiau ir idomiau. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

labai ir labai nereali story. ir kad kiek ten devai garsina kad never drive alone, jau daug geriau yra never drive with idiots. vienas visa geima , masinas levelini, kad galetum laimet sekancias lenktynes ir t.t. kyli kyli, kerstas verda kraujyje, visus sluoji nuo savo kelio ir leki pirmyn. per 30 val kazkur story vien tik su skilu misijom uztruko. realiai reikejo tik dvieju man masinu su jom ir perejau beveik viskas. pirmos masinos is tu pradiniu ir po to pvz kokio ford focus rs. ir su tuo gali pereit viska viska. pirkau dar kelias masinas ten tipo geras, pirkau dalis, leidau tukstanciais ir gavos shh is ju. tai realiai tau reikia na beveik vienos masinos ir butu geriausia siaip. 

tikejaus daug buobodesnio ir tustesnio mapo o viskuo ka isvysdavau teko stebetis kaip viskas detalu ir nesikartoja. kelio danga ivairi , oras keiciasi , diena naktis keiciasi, jokiu laiko praleidimu tiesiog vaziuoji ir laikas eina ... 

bendrai super. su pagerinta fizika isvis butu visi  racingai viename cia. bet gal butu per rimtas. tai siaip labai gerai kad jis va butent toks. kietas, greitas, paseles .

jei ubiai su Division story tiek padirbes irgi neskaitant online puses tai bus dar vienas labai geras "online" zaidimas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos