Rekomenduojami pranešimai

Division leidziasi i pozemius..

 


 

Dive into the underbelly of New York to save what remains in Underground, the first expansion for Tom Clancy’s The Division. Explore the randomly generated mazes of subways, tunnels and sewers to fight deadly enemies and recover powerful loot

 

 


atsitiktinai generuojamos misijos... na idomu kaip ten is tikro bus ...



In DLC Expansion II: Survival, agents of The Division will have to survive as long as possible in a very hostile environment and in brutal weather conditions that will challenge even the most talented players. 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pradejau ir as si geri zaisti.  Kolkas labai kabina.

Nu tikrai neblogas zaidimas, yra tos monotonijos, bet beveik visuose zaidimuose yra, zinoma nepalyginsi su witcher...Gelbsti tai, jog cia online, o kai buna monotonija offline, tai jau kita sneka.Nesveikai kabino, kai losem su draugeliu, bet gaila atsiliko jis smarkiai. Pamatysi kuo toliau, tuo labiau kabins  :grt:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

The Division 1.10 (Pro patch) released

 

*Added support for PlayStation 4 Pro. 

*Will render UI at 4k and Game at 1080p.

*Improves graphics settings to have better looking shadows and reflections. 

 

2.3gb on PS4.

 

tie pagerinti vizualiniai efektai tikrai matosi pasak zmoniu 

 

ps_messages_20161220_fbjnq.jpg

 

ps_messages_20161220_64ssl.jpg

ps_messages_20161220_q6u0h.jpg

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Sia savaite ziuriu psn siulo uz 15 euru zaidima arba 30 su visais dlc. Demo paemiau duoda 6 val pamegint , tai pradzia visai idomi . O miestas koks grazus isvis.

Tai kas jau atsilose ji kaip ten toliau su misijom buna ir ar dlc misijas turi solo lost? Underground kiek supratau generuoja atsitiktines misijas jei solo lost ir ten gali gaut ivairaus looto gero kur budavo tik dz prieinama.

Man demo tokios paprastos side misijos kaip nueik ten susaudyk blogiukus visai patiko. Nereikia cia jokios gilios story pagal mane, tu agentas tai ir ne meiles plest tave atsiunte vistik.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

1.7 updeitas jau bandomas , ines nemazai naujoviu i meniu, i customizus tiek saves pacio tiek skilu ir pan..naujas lootas. Jei tas leis dar daugiau explorinimo po miesta tai valio

Bus galima savo chara pasikeist jau zaidimo metu , isskyrus lyties neleis keist.

 

The Division’s private test server for the upcoming 1.7 update is launching tomorrow, and with it comes a few potentially controversial new features.

 

The PTS, which will also be available on consoles later on, will feature most of the content of update 1.7.

 

As a PvE-focused update, it will introduce modifiers to change up how players tackle missions, and global events that provide special modifiers every player can take part in with the hopes of earning special loot. The PTS won’t include global events or the recently-announced classified gear at first, however they are expected to be added in the coming weeks.

 

Full patch notes for the 1.7 PTS will be made available on The Division’s blog tomorrow once the servers have been opened.

 

Some new features for 1.7 have also been unveiled, predominantly focused on the vanity options for characters. Two new vanity slots are being added, with face masks joining the already-announced patches that can be earned through achieving commendations (achievements such as killing a large number of a certain enemy type).

 

Character remodelling is also being introduced, letting you change physical attributed, hair, makeup, and, more importantly, remove any of the permanent accessories you picked during character creation. No more face-obscuring glasses! However, you won’t be able to change the gender of your character, for reasons not quite made clear by Massive.

 

Most controversially, 1.7 will see The Division hopping on the loot box bandwagon with the introduction of “encrypted caches”. These boxes can be bought through the premium item vendor, and keys can either be acquired through collecting “key fragments” from missions, or by just buying them outright. Plenty of the items inside encrypted caches can be purchased seperately, however Massive has said there will be a few cache exclusives to be found too.

 

Seeing as the developers are on record as saying the game would not have microtransactions, "not even for vanity items", only to add them with the 1.6 update earlier this year, loot boxes feel like another step away from the original promises.

 

A full release date for The Division 1.7 has yet to be announced. The PTS will begin on PC tomorrow, and on consoles for a limited number of players at a later date to ensure better stability.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

is naujo bandomo 1.7 updeito meniu kuris leis zaidimo metu keistis isvaizda

 

the-division-character-customization-aft

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nuostabus zaidimas . story pries baigiant jau buvau pasiekes 30 lvl ir perejau i world tierus, aisku i 1 pradziai. wow viskas dar labiau cool. zaidimas butent dabar dar labiau atsivere , tikrai nepasibaige ir netapo nuobodus ar kazka. 

iki 30 lvl pralosiau virs 50 val . dabar WT 1 losiu ginklai dar kietesni, priesai 30 lvl kieti irgi jei ju daug. realiai labai svarbu taktika kur tau coverintis ir is kur atakuoti. vistiek tai AI ir jie tave flankins kai tik gales jei tu coverinsies netinkamose vietose. ir greitai mirsi. 

kiek contento prisidejo, visokios dienines misijos ir pan, mapas pilnas visko zodziu. 

velgi zaidimas pats tai geriausia shooteris koki esu loses po gearsu turbut. turiu omeni 3 asmens shooteris su coverinimusi. tiesiog nuostabu viskas. valdymas nuostabus ir tikslus, animacijos niekiek netrukdo viskas zaibiska, viskas suvaldoma. 

jeigu ghost reacon windlands nors kiek panasus i sita gameplay tai reiks ir ana kazkada paimt butinai. bet dar laukia sito DLC bent jau tie kurie solo losiami. bent jau Underground tai tikrai pilnai losiamas solo. 

zaidimas kuriame realiai reikia pagalvot ir paplanuot. netgi kai nelosi zaidimo , tu apie ji galvoji. apoe taktikas , apie savo klaidas ir kaip kita karta tu geriau viska sutaktikuosi .o tai yra ispudinga jei zaidimas suteikia tau tokiu emociju. 

vizualai tiesiog nerealus, sniegas su ruku prietemoj kai uzeina .. tai reikia pamatyt tikrai nes niekur nesu tokiu oru dar mates , arba puga kai pusto ... zodziu tiesiog wow. PS4 Pro viska pagerina iki tokiu lygio kai nelieka jokiu mirgejimu ziurint i toli , niekas neerzina netrukdo, viskas labai lygu grazu svaru ir astru. 

spalvos velgi super. bet cia jau priklauso nuo TV aisku. mano Sony Bravia su deep color 10 bit panele tai rodo viska tiesiog stulbinanciai. zaidimo 1080p rezimas velgi supersamplingas duoda super AA ir nieko daugiau nereikia tikrai. 


konsole kuri kainavo maziau nei gtx 1060 gpu tai duoda daugiau nei tikejaus tikrai. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pavelavai gerus metus + zaidimas be online,be dark zone, be coop experience tai tik 40% koki viso contento.

Kai pats zaidziau nuo day one coop ir net alfa beta buildu ,tai man jis palikes lb gera ispudi. Gaila tik kad devai su savo skyletais updeitais ir dlc ji sugadino.

Survival labai smagus dlc-rezimas taip pat buvo,bet siai dienai naujokui ji gan sunku zaist butu.

 

 

Sent from my iPhone using Tapatalk

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nieko nepavelavau kaip tik losiu normalia jau supatchinta zaidima. Per akis cia to contento dar ilgam, o siaip visokie daily eventai ir kiti vis pasipildo. Ginklai labai geri tikrai.

Bet manau yra kelios si zaidima zaidzianciu grupes. Kurie perbega per story tik tam kad pasilevelint ir veliau jau online kalt ir kiti kuriem idomus zaidimas bendrai ne del online.

Jau 60 val su 129 /30 /1. ginklas pagr fioletinis police m4 su fioletiniais upgreidais gal geli morkiniai yra. Atatranka situ m4 nemaza bet uztai saudymo greitis ir turimas +90% apkabos padeda bet ka paguldyt is vienos serijos o paprastus ir 3 galima .

Ir atrodo ps4 pro pultelio analogas susitvarke vis kazka gliucindavo taip ir galvojau kad uzsineses . Bet isardyt neisejo tai pastumiau analoga i viena kita puse ir adekolono papurskiau i vidu taip nedaug pamaklinejau analoga i sonus ir jau galiu begt dabar be trukdziu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Zaidimo online neimanomas be sp misiju,nes daily weekly ir darydavom tas pacias sp misijas. Zaidimas sukaltas coop/ online tad sakyti jog gerai ar net geriau sp yra tiesiog kvaila.

Praleidau 400h+ tad zinau ka kalbu.

 

 

Sent from my iPhone using Tapatalk

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos