Rekomenduojami pranešimai

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

  • Platformos

    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
  • Kūrėjas

    • Massive Entertainment
    • Ubisoft Reflections
    • Ubisoft Annecy Studios
  • Leidėjas

    • Ubisoft Entertainment
  • Temos

    • Sci-Fi
    • Post-Apocalyptic
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    An online-only open-world shooter-RPG from Ubisoft Massive set in a chaotic New York City that is wrought by disease.

Tom Clancy's The Division

Apie žaidimą

An online-only open-world shooter-RPG from Ubisoft Massive set in a chaotic New York City that is wrought by disease.

Aprašymas

Overview

Tom Clancy's The Division is a 3rd-person open world RPG set in a post-apocalyptic New York city developed by Ubisoft Massive and published by Ubisoft Entertainment for the Xbox One, PC and PlayStation 4. The game is powered by the Ubisoft Massive-developed Snowdrop Engine.

In a future setting wracked by disease and the downfall of civilization due to man's hubris and inhumanity to man, players work together to shoot people and explore future New York City.

Link

  • Official Website

Nuotraukos


Kūrėjas: Ubisoft Massive
Leidėjas: Ubisoft
Žaidimo variklis: Snowdrop
Žanras: Massively multiplayer online game, Third-person shooter, action role-playing
Režimai: Single-player, Online multiplayer
Išleidimo data: 2016 -- --
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PC, PS4, XBONE
Puslapis: http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-US/home/

 

  Citata

During Black Friday, a devastating pandemic sweeps through New York City, and one by one, basic services fail. In only a few days, without food or water, society collapses into chaos. The Division, an autonomous unit of tactical agents, is activated. Leading seemingly ordinary lives among us, these Agents are trained to operate independently in order to save society.

When Society Falls, We Rise.

Features

TCTD_asset_steam_titre1_ENV2.png?t=1602605518
In this action shooter RPG, you will get a unique gameplay experience, mixing tactical combat and online features. Stride across New York’s streets alone or with up to 3 friends and define the fate of your Agent.

TCTD_asset_steam_titre2_EN.png?t=1602605518
As you explore the map, encounter dynamic events, loot & craft new weapons & gear, and customize your Agent to take back the city from vicious enemy factions.

TCTD_asset_steam_titre3_EN.png?t=1602605518
As you finish the campaign you will unlock new difficulty levels and transition to a whole new experience: the endgame. But be careful: the more you progress, the more challenging but also rewarding it will become.

TCTD_asset_steam_titre4_EN.png?t=1602605518
From this point, you will discover diverse activities that will keep you on the edge for months. Build your team of up to 4 Agents and discover a brand new way of playing through different modes: Incursions, Underground, Survival, the Dark Zone and many others.

Agents, it’s up to you to take back New York City.

tom_clancys_the_division.jpg

tom_clancys_the_division.jpg

tom_clancys_the_division.jpg

tom_clancys_the_division.jpg

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu issakykit nuomone kaip jum zaidimo prezentacija? Is dallies primena jau Watch Dogs tas futuristic interface ir pns.. :) Bet mane labiausiai domina kitu party susiremimas tas netiketumas :))) Tikrai daug tikiosi dbr is siuo zaidimo :))

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  2013-06-11 05:49, 'Rudolph' parašė:

nu cmon... nematau xbox360 tarp platformu :gusta:

Skaityti daugiau  
Čia gerai ar blogai pagal tave? O šiaip žaidimas nu tikrai toks atrodo žiauriai įdomus, toks Last Of Us ir Dayz mišinys.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kol kas isleidimas zadamas I 2014 pabaiga tai gana toil dar ..bet tikesimes kad verta bus

  Citata

The Division begins recruiting 'closer to the end' of 2014

During Ubisoft's first quarter investor call today, CEO Yves Guillemot narrowed the release window of open-world Xbox One and PS4 RPG The Division to late in 2014.

"We can expect it will be closer to the end of the year than the beginning," said Guillemot, adding a follow-up clarification that he meant for the calendar year and not the fiscal, which would have meant January-March, 2015.

Today's call emphasized Ubisoft's next-gen strategy, which will be a heavy investment and focus on open-world games with multiplayer components.

joystiq.com

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Vienas laukiamiausių žaidimų ever. Atrodo, kad būtų kurtas spec pagal mano norus. Post apocalyptic, dystopian temos visada mielos širdžiai.

Pats žaidimas atrodo kaip The last of Us ir Resident Evil mišinys (dėl apleistų aplinkų ir bendro jausmo). Taktinės galimybės, grafika, žodžiu nepakartojama. Dėl nukeltos datos tik džiaugiuosi, geriau ilgiau padirba, bet produktas būna pabaigtas.

Kas neramina, kad žaidimą gali nužudyti microtransactions jei tokia opcija bus, ir tai, kad vien multyplayer, nes neaišku kaip bus su siužetu ir kaip paskirstys sratus, nes jei vienam realme lakstys keli šimtai žmonių susirėmimai bus labai dažni, tai gali dingti ta vienišumo ir baimės atmosferą.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

ispudinga engine pristatyma parode ir gameplay

---

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Realiai tame traileryje jie neparodė nieko naujo, viskas buvo matyta ir ankščiau, pvz šiame video.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Yra gandu kad Division galibuti atidetas iki 2015

  Citata

It would be nice to be sceptical about a rumour such as The Division being delayed but its all too believable considering how little we have seen of the game and following Ubisoft’s other high-profile postponements.

Still, it appears as if sources from yonder Sweden way where the game is being stitched together are saying that the ever-busy development team has got no hope of hitting Ubisoft's ‘laughable’ release date…

 

Little has been seen or heard of The Division since its exceptional showing at E3, a rare surprise in what is normally a sea of predictability. Except for that Snowdrop Engine showcase that thinking back dropped a telling hint that developer Ubisoft Massive were beavering away on the new engine first and foremost, with the game coming later.

A mysterious ‘source’ said to Swedish gaming site Game Reactor “The game engine works well, it is not clear but works well. Actual game development has barely begun, however.” Things don’t really get any better from there really, with the source going on to say that "The fact that Ubisoft issued a 2014 release date seems laughable if I'll be completely honest, we will never have time to release The Division this year. This is a big project, we have very far to go..."

Ubisoft has been hit by a number of setbacks as of late when it comes to delays, with the French publisher taking the brave step of admitting that when games weren’t good enough it was willing to admit as much and push them back. This saw high-profile releases such as Watch DogsSouth Park: The Stick of Truth and The Crew pushed back to a 2014 release just weeks before launch.

Do you think The Division looks far enough along to make its 2014 release date?

Will a number of big Ubisoft releases force them to push other titles back regardless?

Be sure to let us know!

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Sveiki, gl kas turit senų, neveikiančių VITA 1000 originalių USB/krovimo laidų neišmetę? Nupirkčiau. Ieškau gana didelio kiekio. Svarbu, kad pati jungtis nebūtų sulūžusi. Pernaudosiu jas gaminant USB-C pakrovimo stovus. Kinietiškos jungtys labai jau standžiai laiko. Nupirkčiau ir veikiančius, bet ne po 10eur. Prisegu gaminio foto.  
    • Sveiki, parduodu naudotus, bet atrodo kaip nauji - SAMSUNG Galaxy Buds 3PRO. Ausinukai originalūs, turiu tą įrodantį čekį bei ant pakuotės yra serijos numeris kurį patikrinus galėsite įsitikinti. Dėl kainos, nuotraukų ir pan. kreiptis asmeniškai į el. paštą - lukassciup7@gmail.com arba Discord - fureli420  Šio forumo žinučių, komentarų neseku.  
    • Sveiki, parduodu naudotus, bet atrodo kaip nauji - Apple AirPods 4 ANC. Ausinukai originalūs, turiu tą įrodantį čekį bei ant pakuotės yra serijos numeris kurį patikrinus galėsite įsitikinti. Dėl kainos, nuotraukų ir pan. kreiptis asmeniškai į el. paštą - lukassciup7@gmail.com arba Discord - fureli420  Šio forumo žinučių, komentarų neseku.
    • @lukasamba, ačiū už pasidalinimą patirtimi. Pats save t. p. galėčiau priskirti prie "entuziastų", bet su amžiumi tas entuziazmas jau ne be toks "degantis"😄 Pinigai šioje vietoje man nėra didelė problemą, diskasukį jau turiu (pirkau iš anksto tokiam atvejui). Man esminis skirtumas ar tikrai verta vargti ir nelaukiant PS6 keisti į Pro (kuria po to vistiek teks keisti į tą pačią PS6). Iki šiol nesu apsisprendęs ar man to reikia, bet aišku čia galutinis sprendimas mano. Kiek teko žiūrėti visų palyginimų, tai kardinalaus skirtumo nėra (jo ir ne gali būti). Tavo pateiktas pavyzdįs labai geras, bet čia esminis skirtumas kad su Pro AC Shadows gauni Performance mode RTGI ir apie 60fps, o vaniline ne, bet tą pati RTGI gauni quality mode. Šiaip asmeniškai labiau linkstu prie to kad kol kas neverta. P. S. Tiesa kaip pati konsoles kokybė, triukšmo lygis, kokie pasaliniai garsai ? 
    • Pirkau išleidimo dieną, bet aš esu entuziastas ant tokių dalykų ir tiesiog labai mėgstu PlayStation konsoles, tai pasakysiu taip. Paprastam žmogui tikrai neverta jos pirkti. Yra žaidimų kur skirtumas didesnis ir yra, kur skirtumas nematomas, bet jau praėjus truputi laiko, tai vis atsiranda žaidimų, kur tas skirtumas yra vis didesnis ir didesnis. Pvz. aš labai daug Gran Turismo 7 žaidžiu, tai ten ant Pro konsolės rezoliucija beveik 4K gaunasi ir FPS šokinėja tarp 100 ir 120 kažkas tokio, čia yra kosmosas. Turint didelį "high-end" televizorių (turiu), tai tas skirtumas labiau pasijaučia. AC Shadows išėjo ir ten skirtumai drastiški, ne tik rezoliucija, bet įvairūs grafikos nustatymai, apšvietimas, šešėliai ir panašiai. Tačiau yra vienas bet, Pro konsolė kainuoja, jei perkant kartu su diskasukiu, +- dvigubai daugiau negu Slim konsolė, tačiau perkant gauni +- apie 30% performance boost. Kaip tas patampa realybe, tai kaip minėjau, pas vienus žaidimus labiau, pas kitus ne, tai jei negaila sumokėti 100% daugiau pinigų dėl 30% performance boost, tai pirmyn. O šeip rekomenduočiau pažiūrėti Digital Foundry video YT, labai daug įvarių palyginimų yra.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos