scalman

GDC'13

Rekomenduojami pranešimai

Sukurta (redaguota)

Nuotrauka

 

kuriuo laiku kas vyks pasiziuret CIA:

http://schedule.gdconf.com/

 

Nuotrauka

Metal Gear Solid: Ground Zeroes will be shown during Hideo Kojima’s GDC ’13 session, along with his studio’s FOX Engine. Originally, Kojima was only going to show off the engine, but thanks to an extended slot, he is showing off more of the game live.

 

CVG reports that Kojima’s sessions – titled, ‘Photorealism through the eyes of a ‘Fox’ – The core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes’ – has gone from 60 to 90 minutes.

Kojimos pasirodymas prailgejo. vietoj 60 min dabar jis bus 90 min ir rodys savo nauja Fox Engine ,bei MGS: Ground Zeroes. Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Unreal Engine 4 keliu sekundziu teaseris..atrodo :megusta:

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=ebPCLzG3qiE

 

laukiama aisku BF4 pristatymo , na ir kitu dalyku. nauju Kojimos treileriu..ir pan

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Jw2zpWVBRb4

 

visa nauju zaidimu serija ant CryEngine 3.. na kol kas tik vienas enginas apima tiek daug zanru zaidimu is to ka cia matom. visi geriausi zanrai..

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=MrvzClrJmDI

 

SOny priglaude nemazai Indie kureju..ir stai ka jie parodys ant savo konsoliu per GDC 2013

 

Blacklight: Retribution – PlayStation 4

Primal Carnage: Genesis – PlayStation 4

Ibb & Obb – PlayStation 3

Rain – PlayStation 3

Sportsfriends (including Johann Sebastian Joust, BaraBariBall, Hokra and Super Pole Riders) – PlayStation 3

Divekick – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Dragon Fantasy Book II – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Guacamelee! – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Hotline Miami – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Luftrausers – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Spelunky – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Thomas Was Alone – PlayStation 3 and PlayStation Vita

Friend Network App – PlayStation Vita

Limbo – PlayStation Vita

Metrico – PlayStation Vita

Velocity Ultra – PlayStation Vita

A Virus Named Tom – PlayStation Mobile

Beatdown in Treachery City – PlayStation Mobile

Crumble – PlayStation Mobile

Crystallon – PlayStation Mobile

Don’t Wake the Bear – PlayStation Mobile

Hermit Crab in Space! – PlayStation Mobile

Oh, Deer! – PlayStation Mobile

Rymndkapsel – PlayStation Mobile

Ten By Eight – PlayStation Mobile

kas dar idomesnio bus rodoma parodoj be zaidimu treileriu ..ir ko lauksim aisku video formato pavidalu

 

Developing a Second Screen Experience with Xbox SmartGlass (Presented by Microsoft)

When: 27/03/13 @ 9:30 – 10:30

Where: Room 2022, West Hall

Who: Rosa Thomas (Microsoft)

 

Overview of PS4 for Developers (Presented by Sony Computer Entertainment America)

When: 27/03/12 @ 11:00 – 12:00

Where: Room 2002, West Hall

Who: SCEA speakers

 

Photorealism Through the Eyes of a FOX: The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes

When: 27/03/13 @ 11:00 – 12:30

Where: Room 2014, West Hall

Who: Hideo Kojima, Hideki Sasaki, Masayuki Suzuki and Junji Tago (Kojima Productions)

 

Empowering the Player in a Story-Rich World: Co-Directing Dishonored

When: 27/03/13 @ 2:00 – 3:00

Where: Room 2014, West Hall

Who: Harvey Smith and Raphael Colantonio (Arkane Studios)

 

Powering up Destiny’s Level Creation and Rendering with Umbra 3

When: 28/03/13 @ 2:30 – 3:30

Where: Room 3016, West Hall

Who: Otso Makinen (Umbra Software) and Hao Chen (Bungie)

 

 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Videogame History Museum (GDC 2013)

http://www.joystiq.com/screenshots/videogame-history-museum-gdc-2013/#/0

 

'The Core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes' GDC Panel Live Stream

per cia man geriau rodo nei tiesiai per gamespot

http://www.allgamesbeta.com/2013/03/the-core-of-metal-gear-solid-ground.html

 

tai xbox kol kas ir sitoj parodoj nesimato visai..neskaitant smart glass ir dar keliu stuff.. :yuno:

 

Activision parode savo NExt Gen renderinga...hmm ar pagaliau COD gaus next gen engine ... :thumbup:

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l6R6N4Vy0nE#t=0s

 

The tech demo below was shown off at GDC. This version is apparently running on a GeForce GTX 680, in DirectX 11, and works at up to 180FPS, while the real-time GDC demo was running off a two-year old laptop.

 

This is not supercomputer territory; this is feasible now, although like Nvidia’s recent Face Works demo, there’s no hair, and nothing else in the scene – there’s no way you could do this in a typical game.

 

Activision Blizzard technical director Jorge Jimenez wrote a blog post for those of us at home, saying the demo ‘represents the culmination of many years of work in photorealistic characters’.

 

“We will show how each detail is the secret for achieving reality. For us, the challenge goes beyond entertaining; it’s more about creating a medium for better expressing emotions, and reaching the feelings of the players,” he said.

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Unreal Engine 4 'Infiltrator' Tech Demo demo eina ant vienos GTX 680

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kr2oHPSJ0m8

 

na tikrai ispudingas naujo engine pristatymas..tikras next gen geris :megusta:

 

 

Fox Engine Tech Demo

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_18nXt_WMF4#t=0s

 

Unreal Engine 4 'Elemental' Tech Demo Running on PlayStation 4 Extended Version

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aCbJS8tqp3I#t=0s

 

nauja Havok versija

 

Havok presents new Physics Engine (GDC 2013)

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Z-laO8FI8qU

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Nekyla net menkiausios abejonės. Kalba kad pačios architektūros parengimo darbai baigti. Prasideda testavimas. 
    • "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų" suprantu kaip is konsoliu ir exlusive zaidimu "išeina iš konsolių excliuzivų karų" suprantu kaip konsoliniu exlusivu. na bet cia gal neteisingai supratau.. tiek to o kas del naujos konsoles tai visai  tiketina data yra 2026. nes jei paziuret i praeiti tai konsoles ir leidziamos mazdaug kas 6-8 metus. garantuotai ir sony jau senokai tyliai dirba ties ps6
    • @WirmiS, aš taip ir nesakiau. Skaityk tiesiogiai - "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų", o ne "iš konsolių". Aišku kad Microsoft pasilieka konsolinių žaidimų rinkoje, tik jau nebekonkuros su Sony tiesigiai geležimi kas daugiau parduos konsolių exclusive pagalba. Ir ištikrųjų gali būti kad naują XBox išleis jau 2026 metais. Žiūrėsim. 
    • MS nepasake, kad iseina is konsoliu, netgi priesingai jie yra pasake, kad  jau dirba ties nauja, o taip pat experimentuoja su handheld'u. del isejimo is exclusivu tai kaip ir logiskas sprendimas. vienaip ar kitaip MS dabar vienas is didziausiu leideju.
    • Na lyginant su Civ V ir VI reikėtu pirmiausia pamimėti kad Firaxis jau kurį laiką niekuomet iš karto neišleidžia pilno žaidimo. Ne tą prasmę kad jis yra nefunkcionalus, bet dalis papildomų mechanikų dar bus ateity, būsimose expansion pakose. Be to visada išleisdama naują žaidimo iteracija paprastai apie 60% core mechanikų palieka senas, bet ~ 40% keičia. Ir tai imho yra gerai, nes priešingu atveju po n metų laukimo gautum seną žaidimą, tiesiog su nauja grafine išvaizda. Iš dalies Firaxis toliau stebi žaidėjį reakcija ir gali pastumti žaidimą ar į vieną ar kitą pusę kiek tai dar įmanoma. Na pagal tai ką dabar turim. Žaidimas yra pasikeitęs. Jis nėra labiau sudėtingas, sakyčiau tam tikra prasme kiek paprastesnis, negu ankstesnės versijos (ypač Civ 6) ir toks visas labiau tiesmukas. Kaip jau buvo ra6oma yra tik 3 epochos (kol kas) - Antika, Atradimų laikotarpis ir Modern. Manau ateittį tikrai bus dar ketvirtą epocha, pvz. Information Age, nes verrinant visą žaidimo eigą akivaizdžaii matosi kad truksta dar gabalo. Unitai baigėsi ties II Pasaulinio karo lėktuvais ir tankais - taip niekuomet nėra buvę, visada budavo Modern armor, reaktyviniai lektuvai ir t. t. Aš jau nekalbu apie Giant Death robots. Kaip jau sakiau tu iš esmės pasirenki lyderi su kurio eisi per visas epochas, o nacijos keičiasi. Bet tai atrodo tikrai organiškai ir savaip žavi. Keičiant epochą dalis nacijų pasirinkimų būna defaultiniai, dalį galima atrakinti, dalis lieka neįmanoma dėl pasirinkto lyderio. Bet kurio atvėju atrodo gan organiškai ir gerai padaryta. Šiaip žaidimas dabar toks vosas labiau atitinkantis "istorine realybe" taip pasakykikim. Iš dalies tai yra smagu iš dalies ne. Antikoje pvz tu gali rinktis iš riboto civilizacijš skaičiaus, kurios iš tikrųjų ir buvo Antikoje. Logiškai mastant JAV civilizacija nuo Antikos atrodo keistai. Bet tame buvo savotiškas prieš tai visų buvusių Civilizacijų žavėsis.  Bet pvz. jeigu lyderį pasirinksi Jekateriną Dydžiają, tai Rusija automatiškai atsirakins Modern Age pagal lyderį. Esu baigęs viena pilną patija. Tai atrodė maždaug taip - pasirinkau Cezarį ir Romenus, Exploration pavirtau Ispanija, Modern prancūzais. Laimėjau Domination victory. Buvo savotiškai linksma. Visas pirmas amžius yra praktiškai mokomasis.  Tave už rankos vedžioja aiškinant žaidimo mechanikas. Tikras žaidimas prasideda II etape. Bet ir pirmoje epochoje po senovei kokią vieną civilizacija (t. y. lyderį) galima išnešti iš žaidimo. Kariniai unitai negauna patirties, tik generolai (kurie pasilieka) ir nusiresetina su kiekviena nauja epocha, todėl kaip ankšęiau sutikti pirmikšti karį su kuoka prieš tanką jau neįmanoma. Religija dabar "išpjauta" dar labiau negu V serijoje. Religinės pergalės nėra. Veikia tik Explaration Age ir dingsta Modern. Tą prasmė kad miestai su religija pasilieka, bet ji nebevystoma ir jos negalima palatinti. Domination Victory jeigu teisingai žaisti dabar tikrai gan paprasta. Pirmame žaidime buvau ją pasiekęs, nepastatęs dar nei vieno lėktuvo, bet aviacija jau atidariau. Nereika užkariauti viso pasaulio, užtenka sukurti Atomine bombą. Kas liečia grafika, tai žaidimas atrodo praktiškai tobulai. Įsivaizduokit tą ramesnį V serijos istorinį styliu + graži 3D grafika iš 6. Dėmesys detalėms milžiniškas - pvz. Rusijos modern age pėstininkai ir atrodo kaip jos rodo su WW2 filmose - su durtuviniais šautuvais ir Maxim kulkosvaidžiais. Pranc0zų tankai atrodo kaip jų tikri WWI tankai ir skiriasi nuo kitų civilizacijų. Reziumuojant dabartinėje savo versioje yra tam tikra prasme supaprastintas, bet vistiek labai smagiai žaidžiasi. Manau kaip ir ankstesnės serijos būs n metų vystomas, sulauksim expansion pakų su mechanikų praplėtimų ir bus super. Tiesa labai gerai optimizuotas. Mano vaiko gan sename i5 ir GTX1070 pilnai veža 4K su vidutiniais/aukštais grafikos nustatymais. Vienintelio ko jam tikrai reika, tai SSD. Kol kas tiek.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos