Rekomenduojami pranešimai

Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall

  • Platformos

    • PlayStation 4
  • Kūrėjas

    • Guerrilla Games
    • Fireproof Studios
    • Outsource Media (OMUK)
  • Leidėjas

    • Sony Interactive Entertainment America
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Killzone comes to PlayStation 4.

Killzone: Shadow Fall

Apie žaidimą

Killzone comes to PlayStation 4.

Aprašymas

Overview

Killzone: Shadow Fall is the follow-up to Killzone 3 and the first entry in the series on the PlayStation 4. It was released in North America on November 15, 2013 as a launch title for the platform.

Story

Thirty years after the end of Killzone 3 and the destruction of the planet Helghan, the Vektans and the Helghast live side by side in a futuristic city divided by a wall. The player takes the role of Lucas Kellan, a Shadow Marshall, tasked with maintaining order between the Vektan and Helghast.

When a surprise attack levels a peaceful square on the Vektan side and Helghan stealth troops lay waste to the fallen, Lucas takes up arms and becomes caught up in a new conflict.

Multiplayer

Shadow Fall brings back the Warzone multiplayer mode that cycles through a series of game types over the course of a single match. Multiplayer matches support up to twenty-four player and features three classes: Assault, Support, and Scout. The game runs at a native 1080p at 60 frames per second "most of the time" according to the developers. Among the new features in Shadow Fall's multiplayer is the inclusion of user created game modes akin to games like Halo 3.

There are twenty-two weapons in total, all of which are unlocked from the start. Attachment customizations can be unlocked during play by completing the game's 1500 challenges.

DLC

All map packs will be free to PlayStation Plus subscribers but a Season Pass has been also been announced. The Season Pass includes access to a new horde style co-op mode, three online co-op maps, and two multiplayer expansion packs. An exclusive OWL combat skin and unique multiplayer Spotlight move was made available to players that purchased the pass at launch.

Intercept Game Mode

Intercept is the new 4 player co-op horde mode expansion to Killzone: Shadow Fall where players must intercept details from the Helghast forces in various ways.

Daugiau...

Nuotraukos


Panašūs žaidimai

Killzone_Shadow_Fall_Box.jpg


Kūrėjas: Guerilla Games
Leidėjas: Sony Entertainment
Žaidimo variklis: -
Žanras: FPS
Režimai: Singleplayer/Multiplayer
Išleidimo data:TBA Fall 2013
Platformos: PS4
Puslapis:

Citata

Thirty years after the events of Killzone 3, the world is a very different place with two rival factions, the Helghast and the Vektans, living side by side in a futuristic city divided by a vast wall. In the midst of all the tension stands a Shadow Marshal, the best of the best, tasked with one mandate above all else: preserve the peace, no matter the cost.

• Play as Shadow Marshal Lucas Kellan, equal parts elite soldier and master spy. Representing the VSA’s finest and entrusted with stabilizing an ever-deteriorating cold war, your choices will determine the world’s fate.
• The benchmark cinematic shooter of the next generation of gaming: With breathtaking environments, jaw-dropping futuristic setpieces and deviously smart enemy AI—Killzone Shadow Fall is a true showcase for the unbridled power of the PS4™ system.
• Utilize an expansive arsenal of futuristic weapons and gadgetry: As an elite operative of the ISA, you have a vast selection of multi-purpose weapons and tech at your disposal. The game-changer, however, is the OWL, a versatile, combat drone that functions as an extension of you, dramatically augmenting your abilities and offering a host of new tactical options.

Online features may be terminated at any time.

Online features require an account and are subject to terms of service (playstationnetwork.com/terms-of-service), privacy policy (playstationnetwork.com/privacy-policy), and the game publisher’s privacy policy.

Online Play (Optional)

Software subject to license (us.playstation.com/softwarelicense). Online features require an account and are subject to terms of service and applicable privacy policy (playstationnetwork.com/terms-of-service & playstationnetwork.com/privacy-policy). One-time license fee for play on account’s designated primary PS4™ system and other PS4™ systems when signed in with that account.

©2013 Sony Computer Entertainment Europe. Killzone is a trademark of Sony Computer Entertainment Europe. Killzone Shadow Fall is a trademark of Sony Computer Entertainment America LLC. Developed by Guerrilla.

 

killzone_shadow_fall.jpg

killzone_shadow_fall.jpg

killzone_shadow_fall.jpg

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

ir kaip po viso to dabar ziuret i siu dienu zaidimus? :cry:

 

..
Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

pirma trumpa zaidimo info:

 

Killzone: Shadow Fall

 

- New world, new situation, new hero

- Takes place in a near future

- Set 30 years after Killzone 3

- World is now a different place

- Helghast and the Vektans live side by side in a futuristic city, divided by a vast wall

- The two are engaged in a cold war

- Play as a Shadow Marshal

- The most special of the special forces, tasked with maintaining the delicate balance

- From responding to bold attacks, to quiet infiltrations or all out combat, you will be required to adapt and think on your feet as you have to face a variety of escalating events that could destroy your home world

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

naujas "senas" demo is Jimmy Fallon laidos. pala tai cia zaidimo demo ..ir jie turi pulteli ..kuris pajungtas aisku ne prie saldytuvo, prie PS4 juk. tai kur konsole ? :megusta: kur veda tas laidas nuo pultelio..can we see? :working:

 

http://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks&feature=player_embedded#t=35s

..va cia tai geimeriu emocijos.. :halone: jei tik moketu valdyt nors biski butu dar geriau :tear: gerai kad buvo god mode on.nes ten butu jie mire iskart . :spiderp:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

naujas "senas" demo is Jimmy Fallon laidos. pala tai cia zaidimo demo ..ir jie turi pulteli ..kuris pajungtas aisku ne prie saldytuvo, prie PS4 juk. tai kur konsole ? :megusta: kur veda tas laidas nuo pultelio..can we see? :working:

 

 

 

..va cia tai geimeriu emocijos.. :halone: jei tik moketu valdyt nors biski butu dar geriau :tear: gerai kad buvo god mode on.nes ten butu jie mire iskart . :spiderp:

 

Per event'a press'as negavo net paciupinet jo, o cia laidoj aktoriai sau linksmai zaide

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

DualShock 4′s little speaker will be used for playing Killzone radio messages.

 

sitas buvo idomu kai pasake jie. na vis del to neveltui ten tas speakeris bus.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

zaidimo campaign jau baigtas kurt ir dabar tik testuojamas,taisomi bugai ir pan..

 

 

“Quiet Saturday morning in the office. Starting my [Killzone: Shadow Fall] campaign playthrough.”

“Has been [essentially finished] for a couple of months. Had [a] couple [of] playtests already. Getting better every time.”

 

“Just played through an awesome encounter. Game is really starting to come together. Can’t wait to show you more.”

 

- Game Director Steven ter Heide, via Twitter

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

labai ilgas video kureju grynai tech kalba apie tai kaip viskas daroma buvo kad atrodytu viskas kuo graziau

http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_523724&feature=iv&src_vid=DDYVcQNgu4Y&v=_29M8F-sRsU

 

cia trumpa versija kas tingi ziuret ir labiau klausyt pilna video

http://www.youtube.com/watch?v=DDYVcQNgu4Y

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

naujas Killzone atskleis daug apie Helghast puse..

 

Killzone Shadow Fall on PS4: The Helghast uncovered

“Everyone,” says ter Heide, referring to Killzone’s fanbase, “was always talking about what the Helghast are like, what the world is like, the cultural and social aspects.” They’re an enigmatic bunch alright. What do we really know of them, other than that they love breathing apparatus and advanced weaponry as much as they despise puny humans?

 

This game’s higher fidelity and increased character count is “a good opportunity” to finally explore that in detail, continues ter Heide.

 

“We were able to do more characters, to up the fidelity and all that, to really play with those elements and say what can we do? What can we take from that background to make an interesting setting. So that’s why we introduce a new conflict and a new situation.”

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

zaidimo rodyta tech demo naudojo tik 3gb RAM is 8gb galimu galutinej PS4 versijoj kur bus. tai dar ten labai daug kas gali pageret.

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tgZZ9ODW0rw#t=96s

 

Killzone Shadow Fall, one of Sony’s big titles during its PlayStation 4 reveal, used just 3 of the system’s 8GB of RAM for video. That’s according to a new 100 page technical breakdown published by the developer today and available online.

 

The presentation highlights a couple of key bullet-points, namely that Guerrilla are working on two games (one is an unannounced new IP), and that Killzone Shadow Fall will be a PS4 launch title.

 

It goes on to demonstrate some technical elements to the demo, highlighted in the YouTube clip above. The demo offered up 60 AI characters, 940 entities, 8,200 physics objects, 500 particle systems, 120 voices and 110 ray casts.

 

There’re a lot of slides about their own profiler, which Guerrilla say they had to produce because SCE’s tools weren’t quite there yet.

 

Characters are built from around 40,000 polygons, that’s four times as complex as those seen in Killzone 3. There’s also plenty of lighting discussion, if you’re that way inclined.

 

Guerrilla say the PS4 is “really easy to program for”, the GPU is “really fast” and the speedy RAM is “awesome”. Obvious words from a first party developer, but good to hear all the same – it does feel like Sony have completely changed their approach to hardware this generation.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

oh.. wou ..pradedi siust zaidima, atsisiunti tik meniu ir jau gali pasileist zaidimo meniu..atsisiunti pirma lygi ir jau gali zaist pirma lygi..kol suzaisi ji ,toliau siusis likes zaidimas .. :megusta:

 

zaidime pagaliau suzinosim daugiau apie situs biciukus

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos