Rekomenduojami pranešimai

Na ką, oficialiai paskelbta išleidimo data. Kaip ir prieš tai buvo nuleak'inta - Rugsėjo 1d., tačiau PC versija bus išleista pora savaičių vėliau - Rugsėjo 15d.

 

Taipogi, buvo atskleistos dvi žaidimo versijos, kurias galima įsigyti išleidimo dieną.

 

mgsCE.jpg

 

The MGSV collector's edition comes with tons of extra physical and digital content. The tangible goods are listed below.

  • Half-scale Replica of Snake's Bionic Arm
  • Collectible SteelBook
  • Behind-the-Scenes Documentary and Trailers Blu-Ray Disc
  • A Map
  • Exclusive Packaging

The collector's edition's digital goods include weapon skins, different cardboard boxes, point boosters, and more. Here's the full list:

  • Weapon and Shield Pack (Windurger S333 Comba Special Weapon, Adam-ska Special Weapon, Maschinen aktische Pistole 5 Weiss Special Weapon, Rasp Short-Barreled Shotgun Gold Special Weapon, and a Personal Ballistic Shield in Olive Drab, Silver, White, and Gold)
  • Cardboard Box (Rocky Terrain, All-Purpose Dryland, and Wetland)
  • Snake Costume (Fatigues in Black Ocelot, Gray Urban, Blue Urban, and All-Purpose Dryland)
  • "Venom Snake" Emblem
  • Metal Gear Online XP Boost
  • MGO Items (Metal Gear Rex Helmet, Golden AM MRS-4, and Golden WU S.PISTOL)

 

mgsvtppps3-2d-with-amaray150dpipng-3b024

 

If you don't pick up the collector's edition, you can still grab the "Day One Edition." It includes a physical map, as well as the following DLC items:

  • A Map
  • Adam-Ska Special Weapon
  • Personal Ballistic Shield (Silver)
  • Cardboard Box (Wetland)
  • Fatigues (Blue Urban Snake Costume)
  • Metal Gear Online XP Boost

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

1425480243-1.jpg

 

1425480244-3.jpg

PlayStation 4 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Original Design Edition Revealed!

Sony Computer Entertainment Japan Asia (SCEJA) announced today that a special PlayStation 4 console and DualShock 4 wireless controller designed in collaboration with Konami Digital Entertainment and targeted for Asia region will be released as part of PS4 software Metal Gear Solid V: The Phantom Pain limited bundle.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is the latest installment to the Metal Gear franchise that started in 1987. The game will feature Big Boss (Naked Snake) as the main character, who served as the end villain in the aforementioned first Metal Gear game, and it is going to unveil the biggest mystery of the series: “Why did Big Boss choose the path of evil?” Not only is the game the largest in the series, it will also feature open world mechanics such as changing time of day and dynamic weather effects. The game has made its transition to a “sneaking simulator” with no scripted gameplay and has thus achieved the ideal form of stealth games.

The PS4 console that comes with the bundle is colored the same way as Snake’s red prosthetic left arm (Bionic Arm). In addition, the golden connector part of the artificial arm has also been reimagined in meticulous detail, giving the console a sense of sturdiness. The DualShock 4 wireless controller sports the color of Snake’s right-hand gun, which is embellished with Snake’s unit logo.

Detailed product information on product name, release date, SRP and bundled software will be announced at a later date.

 



“In fact, this time, Snake won’t really speak much at all. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is an open world game focused on giving freedom to the player who will drive Snake’s actions

 

..Kojima sako kad sneikas sitoj MGS dali isvis mazai snekes... tai ka jis veiks tada tyles ?  :kid: Sutherlandas ka ten be garso mocapina? 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

ginkluotes sistema zada but labai gera. net ir pati Kojima nustebino tai ka padare Shinkawa 

 

Kojima said the weapon system in the game will be ‘deep and detailed’. Initially he wasn’t interested in making it as deep, but Shinkawa put a lot of work in it and blew Kojima away with the end result. He even jokingly called Shinkawa a little nuts because of it.

Aside from the color your Mother Base, you’ll also be able to adjust that of your vehicles. You can also make custom emblems and put them on your suit, vehicles, flags and exterior walls of Mother Base (some screens can be found here).

Snake will carry the ballistic shield on his back when he isn’t using it (it will still deflect bullets). You can use your guns in combination with the shield.

As Kojima said before, this is the Metal Gear he wanted to make for a long time, but due to technical limitations it wasn’t possible before. While each new entry has always brought new things, this is the biggest step forward for the franchise. Kojima believes this is the best playing Metal Gear, but even though gameplay systems have changed significantly, it will still feel like a Metal Gear.

 


B_ddgY4UYAA0MuA.jpg

 

B_ddgY9UYAAk_ta.jpg

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na atsiras pirksenciu sia pakuote gerio?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na aš pirkčiau. . .Tokie dalykai manęs šeip. Bet šitas tai tikrai domina. Bet aiškų dėl kainos tikrai nea ;-) 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man keista, kad japonai gaus 1:1 scale bionine ranka o EU/USA gaus tik puses dydzio, ganetinai juokingai ta maza rankyte turetu atrodyt, playginti su normalia.

 

http://www.dualshockers.com/2015/03/04/metal-gear-solid-v-japanese-gamers-get-real-size-11-scale-version-of-snakes-arm-pictures-inside/

Redagavo ogrion

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

mano ir cia bus pirmas toks pirkinys dar niekda nieko esu pirkes kad gauciau figurele koke ar pan :)) bet butu zjbs ir digital versija gaut iskart..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Stai Japonam free hintas, butu verta jeigu padarytu full scale su galimybe krauti dualshock 4 ji idejus i ranka.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Metal Gear mastermind Hideo Kojima reportedly leaving Konami

 

After much speculation, it looks like the brains behind the Metal Gear Solid series is leaving publisher Konami. According to a report from Gamespot, Kojima and many senior staff at his studio, Kojima Productions, will leave Konami after the release of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. According to the report, Kojima is currently working at Konami as a contractor, not a full-time employee.

 

""This will be the final Metal Gear Solid.""

 

Speculation about Kojima's status began earlier today when a relaunched MGSV site removed all mention of the creator and his studio. Similarly, Kojima Productions' Twitter account was recently moved to a more generic Metal Gear account. Konami has yet to confirm or deny the move, saying only in a statement that "Konami Digital Entertainment, including Mr. Kojima, will continue to develop and support Metal Gear products." Kojima has yet to comment on the situation.

 

Gamespot cites an unnamed source within Kojima Productions, who told the site that "After we finish MGSV, Mr. Kojima and upper management will leave Konami. They said their contract ends in December." The reasoning is unclear, with Gamespot mentioning "power struggles" between the studio and the publisher. MGSV: The Phantom Pain is due to launch in September, and Kojima is also currently working on a new Silent Hill game in partnership with film director Guillermo del Toro.

 

Kojima is no stranger to PR stunts, and over the course of the MGS series has frequently claimed that the next game would be his last. With regards to The Phantom Pain, he previously said that "I'm finally closing the loop on that saga. In that sense, this will be the final Metal Gear Solid. Even if the Metal Gear franchise continues, to me, this is the last Metal Gear."

 

 

Si menesi kazkaip daug ziniu apie firmas paliekancius zaidimu kurejus. Vieni iseina, kiti del pasibaigusiu kontraktu. Neaisku tik ar i nauda tai.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

eilinis Kojima pasakymas kad tai jo paskutinis MGS. kelinta karta jis jau tai sako ? ir jau kiek metu...  :trl:  


tumblr_n3gzgxHyiv1qm8cfgo2_1280.png

tumblr_n3gzgxHyiv1qm8cfgo3_1280.png

 

tumblr_inline_nc3sylkgDR1r5r2r6.gif

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

MGS vardas priklauso Konami, o kadangi Kojima palieka kompanija,tai manau tikrai tai jo paskutis MGS.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Eilinis pasisakymas, kad tai jo paskutinis MGS??? Jis palieka Konami, for christ sake, ir su tuo, manyčiau, praranda visas teises į Metal Gear frančizę. Nepasakyčiau, kad tai eilinis pasisakymas... Nebent Konami bandytų ateity prisišaukti patį Kojimą, kad sukurtu dar vieną dalį, tačiau klausimas tada kam išvis šitokia dabartinė situacija, kaip išsiskyrimas ir naujo staff'o ieškojimas, reikalinga?

Kagi, greičiausiai MGSV:TPP bus paskutinė tikroji Metal Gear (Solid) dalis, nes be Kojimos ne be tas jau bus. Realiai TPP kaip ir sudelios paskutinius taškus istorijoje ir tikrai nereiktų daugiau dalių. Tik problema dabar tokia, kad Konami taip lengvai nepaleis šios žinomos serijos ir bandys toliau melžti ją, ko pasekoje gausim tokį patį variantą kaip su dabartiniais Resident Evil, Final Fantasy žaidimais - totalų nusivažiavimą į nežinia kur.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos