scalman

Killzone: Mercenary

Rekomenduojami pranešimai

Killzone Mercenary

Killzone Mercenary

  • Platformos

    • PlayStation Vita
    • PlayStation Network (Vita)
  • Kūrėjas

    • Guerrilla Cambridge
    • Guerrilla Games
    • Fireproof Studios
  • Leidėjas

    • Sony Interactive Entertainment Europe
    • Sony Interactive Entertainment America
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    PS Vita-exclusive Killzone title from Guerilla Games Cambridge. A side-story to the original Killzone trilogy.

Killzone Mercenary

Apie žaidimą

PS Vita-exclusive Killzone title from Guerilla Games Cambridge. A side-story to the original Killzone trilogy.

Aprašymas

Overview

Killzone: Mercenary is a first-person shooter in the PlayStation-exclusive Killzone franchise, developed by Guerilla Games Cambridge (formerly SCE Studio Cambridge). The game is powered by a modified Killzone 3 engine, and is set for worldwide release on September 17, 2013.

The game features nine missions which are set throughout major events and locations of the first three installments of the Killzone franchise. The player takes the role of former UCA-soldier turned mercenary Arran Danner. During a mission to evacuate the Vektan Ambassador and his family from Pyrrhus, Danner discovers that the outcome of the ISA-Helghast war could depend on the fate of the Ambassador's son. The game uses dual-stick controls, along with touch and tilt controls for certain actions.

The game features an 8-person multiplayer mode, three game types (including Warzone), and six maps. The game includes persistent unlocks across the single and multiplayer aspects of the game. Wages earned for actions in the single player can be used in the multi player, and vice versa.

Daugiau...

Nuotraukos


Nuotrauka
Kūrėjas: Guerilla
Leidėjas: Sony
Žaidimo variklis:
Žanras: fps
Režimai:
Išleidimo data: 2013 -- --
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PSV
Puslapis:


COD black ops ant PSV gali jau sleptis po kokiais nors lapais. :melvin:
 

Citata

Guerrilla Games will be taking its first-person shooter series Killzone to the PlayStation Vita. Killzone: Mercenary, an all-new installment in the series, will let you side with either the ISA or Helghast.

In Mercenary, players take on the role of guns-for-hire. They'll accept contracts from both sides of the war, in exchange for money and new equipment. The exact tactics used to fulfill missions are up to them.

Mercenary uses the same engine as Killzone 3. The Vita's dual analog sticks allow for similar controls as well. Players will swipe the touchscreen to perform melee takedowns on enemies.

The first trailer mixes live-action and in-game footage. In the first part, a group of mercenaries rescue a child from the Helghast. At around 1:20, the gameplay footage kicks in and we see the player dispatch a group of enemies with firearms and his trusty knife.

Mercenary seems like the sort of console quality, exclusive content that Vita will need in order to attract new players. Unfortunately, everyone will have to wait a bit to get their hands on this game. Guerrilla plans to release it in 2013.

 

killzonemerc_vita_03.jpg?format=1000w

killzonemerc_vita_02.jpg?format=1000w

killzonemerc_vita_01.jpg?format=1000w

kurejai naudoja ta pati engine kaip ir KZ3 ant ps3 ...tuom manau viskas ir pasakyta :cenzura:

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

jau lenkai tures info apie zaidima

 

Nuotrauka

 

zada but grafiskai tikrai ispudingas , su engine beveik prilygstanciu PS3 versijai. tai beveik Killzone 3 portable, su grafika lenkencia Uncharted. visai tuo tikeciau, nes KZ3 grafika ledine. daugiau naujienu dar sia savaite.

 

A few details about Killzone: Mercenary – first announced at Gamescom 2012 back in August – have emerged from Polish magazine PSX Extreme. Translated bits from the issue include:

 

- Engine is nearly 1:1 from PS3 version

- They added a few new gimmicks to the engine, so they can utilize more PS Vita

- Game is gorgeous, clear and crispy textures, big draw distances

- Character models are awesome, the same with animation

- Stable FPS even with gigantic action inside levels

- Literally – game is like portable Killzone 3, looking better than Uncharted.

 

According to SCEE Blog Manager Fred Dutton, more information is coming later this week. An embargo should end around Wednesday.

 

Sony hasn’t said when we can expect Mercenary to ship, but perhaps it could arrive sooner rather than later. The game currently has a vague TBA 2013 date.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

dar naujos info apie zaidimo single ir multiplayer rezimus. pacio zaidimo dar laukt iki rugsejo tikriausia,jei ne ilgiau.

Everyeye.it has published one of the first previews of Killzone: Mercenary. The article covers the game’s single-player campaign as well as multiplayer.

 

Read on below for the information:

 

- Begins immediately after the first Killzone

- Follows many of the same events of the trilogy

- Play as mercenary Arron Darren (name translated to English)

- Darren is an ex-soldier UCA which has no problem accepting commissioned works by the ISA and Helghast

- When a simple rescue mission Vektan Ambassador and his family goes the wrong, Danner understands that exist of the war depends on the fate of the young son of the Ambassador

- While the two sides are trying in every way to seize the boy, Darren starts to wonder if the price of victory really worth his pay

- 9 single-player missions

- Each lasts around an hour each

- Can replay missions

- Missions will have new challenges and special objectives

- Multiplayer support

- Multiplayer mode developed from the ground up for the game

- Six maps tailored to accommodate eight players

- Three different game modes

- Warzone is returning

- Every action done in Killzone: Mercenary is rewarded

- The better your performance, the higher your pay

- This extends to the multiplayer mode

- The wages you receive are stored in a single bank account and the money accumulated can be used to buy weapons and equipment for use in multiplayer matches, and vice versa

- Killzone: Mercenary uses the possibilities of control offered by PlayStation Vita and its graphics capabilities

- Use the touch screen to execute brutal short-range attacks

- Motion sensor used for precision aiming

- Uses Killzone 3′s graphics engine

 

Killzone: Mercenary launches this September.

KZ3 engine ant PSV ...

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Naujas treileris, screenshotai, oficiali informacija

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ycF7AozMYmk

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Killzone: Mercenary is a new first-person shooter in the Killzone series, developed specifically for the PlayStation Vita platform and powered by the stunning Killzone 3 engine.

 

Starting just after the ending of the original Killzone, and revisiting many of the events from the Killzone trilogy, the game puts players in the rugged combat boots of a mercenary named Arran Danner. Danner is a former UCA-soldier who has no qualms about taking on paid contracts from the ISA as well as the Helghast.

 

When a seemingly routine mission to evacuate the Vektan Ambassador and his family in Pyrrhus goes awry, Danner discovers that the outcome of the war could very well depend on the fate of the Ambassador’s young son. With both sides going through increasingly desperate lengths to get hold of the boy, he begins to wonder whether the price of victory is really worth the paycheck.

 

Comprised of nine single-player missions — each nearly an hour in length— Killzone: Mercenary delivers a full Killzone experience in a portable package. Completed missions unlock additional replay challenges, with a host of special objectives to accomplish. The game also boasts a full-fledged multiplayer mode with six maps tailored for eight players and three different game types, including the popular Warzone mode.

 

In keeping with the soldier-for-hire theme, every action in Killzone: Mercenary is rewarded. The better you perform, the higher your payout – not just in the single-player campaign, but also in the multiplayer mode. The wages you collect are deposited into a single bank account, so the money you earn in the campaign missions can also be used to buy gear and weapons for multiplayer matches, and vice versa.

 

Killzone: Mercenary makes full use of the PlayStation Vita’s considerable input and graphics capabilities. It enhances the familiar dual-stick FPS control scheme with touch controls for actions such as brutal melee, and with tilt controls for accurate sniper aiming. The game even uses the powerful Killzone 3 engine to bring its massive environments and impressive set pieces to life. But don’t just take our word for it — watch the trailer above, and check out the screen shots.

 

Killzone: Mercenary is scheduled for release on 18th September 2013. Stay tuned to both PlayStation Blog and Killzone.com over the next few weeks – we’ll have a behind-the-scenes interview with game director Piers Jackson soon, and a closer look at multiplayer

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

30 minuciu gameplay :)

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos