Rekomenduojami pranešimai

Žaisk hardcore ir baigsis visi skundai. Teisingai Butas sako :-)

Ir kaip man jie baigsis? Gi vis tiek būsiu one-shotinamas ir pan. Be to, nelabai man patinka HC - dažnai pusė team sniperiais lošia, be to ginklų damage labiau pritaikytas softcore'ui. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na tai hardcore normalu mirti nuo vieno šūvio. Tad viskas kaip ir OK :)

 

Na aš kažkaip nepastebėjau ten pusės snaiperių. Yra visokių po truputi ir tiek.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na isleis viena kita update ir biski normaliau pasidarys. Is pradziu ir bf3 nebuvo imanoma zaisti mp, headshotas o ima ir nubega ramiai

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na isleis viena kita update ir biski normaliau pasidarys. Is pradziu ir bf3 nebuvo imanoma zaisti mp, headshotas o ima ir nubega ramiai

Tikiuosi, kad taip ir bus. Tik problema tame, kad map'ai biški per atviri ir per daug orientuoti į vehicles, bet kai subalansuos, gal viskas bus gerai.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

DICE has revealed a few vehicle balancing tweaks for Battlefield 4, in a bid to fine-tune the game's "core gameplay elements".

The developer is promising regular balancing tweaks like these, based upon player feedback. This first lot of balancing updates target vehicles, changing the amount of ammo some carry, projectile velcocities and much more.

Get a rundown of the latest Battlefield 4 tweaks below:

Aircraft and Anti-Aircraft

  1. Reduced the total amount of missiles carried by the Mobile Anti-Aircraft vehicles from 6 to 4. The total carried missiles were making it impossible for helicopters to use counter measures to avoid the MAA’s attacks.
  2. Reduced the velocity of the MAA’s default 20MM CANNON from 1200m/s to 800m/s to match the 30MM CANNON. This reduction reduces the distance projectiles will travel and should prevent situations where the MAA could engage enemy vehicles without leaving its protected home base. The damage of the cannons remains unchanged, and aircraft, especially helicopters, should remain wary of getting too close to a MAA.
  3. Reduced the physical impact of all Anti-Aircraft missiles to prevent helicopters from flipping uncontrollably when hit. The damage values have not been changed.
  4. Reduced the cone in which ACTIVE RADAR missiles search for targets, making them require a higher level of skill in predicting where a target will be when the missile is fired. The missiles were previously too easy to aim at long range, making them a guaranteed hit and a clear advantage over the other missile types.
  5. Increased the direct damage done by the Attack Helicopter’s gunner cannon. The gunner will be better able to assist the pilot in taking down vehicle targets with this change.
  6. Increased the direct hit damage of the Zuni Rockets for Attack Helicopters. The rate of fire of these rockets combined with their smaller magazine pool made them a poor choice over the other two rocket types.
  7. Reduced the splash damage and maximum splash damage range of the Scout Helicopter 25MM CANNONS. These weapons were too effective against infantry with a higher splash, making them a clear choice over the 7.62 MINIGUNS in all combat situations. The 25MM CANNONS are intended to give the Scout Helicopter some measure of effectiveness against vehicles, at a clear trade off in effectiveness vs. infantry.

Tanks and Anti-Tank

  1. Reduced the "intelligence" of the MBT LAW missiles, requiring the player to aim the missile closer to their target before the smart projectile will activate. Additionally, the MBT LAW now reloads slightly slower. This keeps the MBT LAW in its role of an easy to use, fire and forget weapon available to all Engineers, while also balancing it with the other rocket launchers in favor of skilled AT shots. Finally, a bug where the MBT LAW would pass through an ACTIVE PROTECTION shield has been fixed.
  2. Fixed an issue where ACTIVE PROTECTION and the MP-APS did not properly stop 12G FRAG rounds.
  3. Reduced the range where the M2 SLAM will do maximum damage to vehicles from 6M to 3M. Players will now need to be craftier when placing the M2 SLAM in order to get the full damage potential of this ambush anti vehicle weapon. This change is to primarily counter a tactic of placing 3 mines in the same spot to guarantee a kill on any vehicle passing within 6m. The range was deemed to be too large, making the M2 SLAM far superior to the M15 AT MINE.
  4. Reduced the damage the STAFF shell does to all targets by 25%. This should balance the ease of use of the STAFF shell with its damage potential.

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

užskaitau..

trumpieji ginklai ir granatos visiems, DMR'ai ir shotgun'ai premium'ams...

dar visokių š.. iš battlepack'ų kasdien

jei dar susitvarkys su netkodu bus visai lafa

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

užskaitau..

trumpieji ginklai ir granatos visiems, DMR'ai ir shotgun'ai premium'ams...

dar visokių š.. iš battlepack'ų kasdien

jei dar susitvarkys su netkodu bus visai lafa

Jo, dabar laukiu, kol subalansuos vehicles ir sutvarkys Netcode. Tada bus visai awesome game, bus galima pradėt lošt. :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Kitaip tariant - vėl išdūrė :-)

Argumentuok ką ir kaip

 

sent from telefonas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Argumentuok ką ir kaip

 

sent from telefonas

 

Shortcut'ai, boost'ai, double xp ar pan. yra mano akimis vienas ir tas pats.

Tie, kurie žaidžia nuo pradžių, jau turbūt senai yra atsirakinę viską, ką norėjo, pasiekė pageidaujamą lvl (tarkime lvl25 ach/trph konsolių atveju), arba visai nepageidauja kažką atsirakinti anksčiau laiko (nes sutrumpinamas žaidimo malonumas).

 

Tad mano atveju - lyg jauti, kad kažką duoda (nes daug teksto prirašė apie tai, kokie jie appreciated), bet kai pagalvoji... realiai nieko ir negavai. Arba gavai tą, ką ir šiaip gautum (arba jau senai esi gavęs).

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Shortcut'ai, boost'ai, double xp ar pan. yra mano akimis vienas ir tas pats.

Tie, kurie žaidžia nuo pradžių, jau turbūt senai yra atsirakinę viską, ką norėjo, pasiekė pageidaujamą lvl (tarkime lvl25 ach/trph konsolių atveju), arba visai nepageidauja kažką atsirakinti anksčiau laiko (nes sutrumpinamas žaidimo malonumas).

 

Tad mano atveju - lyg jauti, kad kažką duoda (nes daug teksto prirašė apie tai, kokie jie appreciated), bet kai pagalvoji... realiai nieko ir negavai. Arba gavai tą, ką ir šiaip gautum (arba jau senai esi gavęs).

taip kaip sutratau, pagal tave "išduria" tik tuos kurie nori patys viską atsirakint... išeitis - nesinaudot chaliava ir dorai bei sąžiningai atrsidarinėt viską, tik tiek.

o dėl paties asmeniškai, nei tu jauties išdurtas, nei ką, tau p* ir tiek ;) nu bet "pažystant" tavo foruminį būdą, patrupint/patrolint gi vistiek reikėjo ;)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Šiaip iš dalie su Batonu sutinku. Tie, kurie nuo pradžių kentėjo ir žaidė, nieko kaip ir negauna. XP boost nevertingi, nes ir taip labai greit galima pasiekti max lygį, tad vertingas tik pistoletų atrakinimas, nes jis gan ilgokas ir sunkokas. Turėtų kokį Free map iš praeitų dalių duoti ar kažką panašaus.

 

T0shi, ten negalėsi pasirinkti, ar atrakinti tau ginklus specifinius, ar ne. Kiek žinau, atrakins visiems ir viskas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Turėtų kokį Free map iš praeitų dalių duoti ar kažką panašaus.

 

T0shi, ten negalėsi pasirinkti, ar atrakinti tau ginklus specifinius, ar ne. Kiek žinau, atrakins visiems ir viskas.

Dėl mepų sutinku, bet čia box'erių valdos, jie gi 2nd assault'ą gavo. Jei likusieji jį gautų box'eriai pasiustų. Variantas naujas mepas visoms platformoms - nelabai tikėtinas, bet būtų malonu.

Aš turėjau ant omens, kad gi nors ir atrakinus, bet gali gi nesinaudot chaliava, pasiskaičiuoji kiek ten tai reikia taštų iki atrakinimo ir tik juos surinkus pradedi naudotis kažkuo. tik kad va pagunda didelė, bet čia jau pačio reikalas rinkt taškus ar naudotis chaliava

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.