Rekomenduojami pranešimai

Watch Dogs

Watch Dogs

  • Platformos

    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PlayStation Network (PS3)
    • PC
    • +4
  • Kūrėjas

    • Ubisoft Montreal Studios
    • Ubisoft Reflections
    • Ubisoft Quebec
  • Leidėjas

    • Ubisoft Entertainment
  • Temos

    • Espionage
    • Crime
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    A third-person open-world game from Ubisoft, set in an alternate version of Chicago where the entire city is connected under a single network, and a vigilante named Aiden Pearce uses it to fight back against a conspiracy.

Watch Dogs

Apie žaidimą

A third-person open-world game from Ubisoft, set in an alternate version of Chicago where the entire city is connected under a single network, and a vigilante named Aiden Pearce uses it to fight back against a conspiracy.

Aprašymas

Overview

Watch Dogs (styled Watch_Dogs in marketing) follows Aiden Pearce, a hacker who can control the electrical grid and other systems in the city of Chicago. He possesses mobile hacking technology, which allows him to match people's real life identities with their online presences on the fly; he can also shut down mobile phone reception and listen in on phone calls.

Players can also take on the roles of other Watch Dogs and protect Aiden as he is chased by police. Multiple players exist in the city at one time, although when this multiplayer triggers or what other players would be doing when Aiden is not in trouble is unclear.

Gameplay

Aiden has multiple smart-phone abilities that affect the environment of the entire city. He can hack into almost any device nearby or via camera feed to do anything from gathering information, to skimming money from their bank account, to distracting or even killing enemies. He can stop trains, raise bridges and security barriers, overload nearby fuse boxes, or black out the entire city for a short period of time to allow him to sneak by or evade enemies. In some parts of the game, he can direct companions through stealth sequences, making use of his hacking abilities to help them through to the goal.

In combat, Aiden can wield a large variety of weapons including pistols, shotguns, submachineguns, assault rifles, sniper rifles, and even a grenade launcher. He can slow down time to shoot through his special Focus ability that recharges slowly on its own. He can instantly knock out single enemies in melee range with a telescoping police baton.

As the game progresses, Aiden can learn to craft ability items through parts he picks up or purchases from shops. Everything from remote-controlled IEDs, to communications-jamming devices, to Focus-boosting pills, to a ctOS scanner that can instantly ping all nearby enemies.

Aiden also carries a persistent reputation meter through the story. When he completes contracts and performs heroic actions, the public will side with him and not call for the police. If Aiden performs enough negative actions, like killing civilians or robbing stores, Aiden's picture will appear on the news and more Chicago citizens will call the police when they see him. Aiden can run up and grab the caller's phone or use his Jam Coms ability to cut off the call.

In the world itself, Aiden can take on side missions in the form of Fixer Contracts, conduct Investigations into the seedier parts of Chicago, or use his Profiler to find and stop criminal attacks just before they happen. For money, or just for fun, Aiden can compete in drinking games, poker games, slot machines, chess matches, and even a shell game.

Aiden can take control of a wide variety of vehicles to get around Chicago, including several different kinds of cars or trucks, motorcycles, and even boats, all through hacking them with ctOS. Aiden can hijack cars like the protagonist of a Grand Theft Auto game, or call on Jordi to leave a "pre-owned" copy of a requested vehicle nearby.

Online Contracts

Another aspect of Watch_Dogs is the online hacking, where other players can drop into the game as enemy Fixers, and vice-versa. The player sees themselves as Aiden, while the opponent sees them as another randomly-generated character. There are multiple types of Online Contracts:

  • ctOS Mobile Challenge: One player uses an iPhone or Android app to take control of a CPD helicopter and try to stop the other player, playing Aiden Pearce, from reaching a goal by calling in various police resources and hacking abilities to stop them. This is the only Online Contract that requires both players to permit the other to invade.
  • Online Free Roam: Up to 8 players can join a single session and do whatever they please in Chicago.
  • Online Decryption: 4-8 players are split into 2 teams of Fixers. One team must grab the file and hold it to decrypt it while the enemy team must kill the file-holder to finish decrypting it themselves. More teammates near the file-holder helps to decrypt the file faster.
  • Online Race: 3-8 players compete in a race around Chicago in one of several varieties of vehicles, including boats and motorcycles.
  • Online Hacking: An invading Fixer has five minutes to locate their enemy and start installing a backdoor virus into their phone. The invaded player must then use their Profiler to find the enemy withing a shrinking area before they finish hacking and kill them. If the invader tries to kill the enemy before the download is complete, they automatically lose.
  • Online Tailing: Similar to Online Hacking, the invading Fixer must tail the enemy within a certain radius of them without being spotted until their meter reaches 100%. Unlike Online Hacking, the player is not restricted to a small area of the map. The invaded fixer must identify their attacker and then kill them. If the invader is discovered, they can kill their quarry or escape for partial success.

Story

In 2013, a "Fixer" named Aiden Pierce lives and works in Chicago, using his great hacking skills to skim money and information from anyone he needs through a system called "ctOS" (Centralized Operating System) that has connected the entire city in one gigantic network. However, after stumbling on some important data he wasn't supposed to find, Aiden's niece is killed in a hit-and-run that was meant for him.

Aiden's quest for revenge on both the killer and the people who hired him takes him across Chicago, putting him at odds with an old-school mob boss, an Iraq war veteran, a hacktivist from "DedSec," and a disgruntled former employee of the Blume Corporation who originally designed ctOS.

Bad Blood

About one year after the events of the main Watch Dogs story, Aiden and T-Bone both plan to flee from Chicago and the eyes of ctOS. However, T-Bone receives a panicked call from Tobias Frewer, former Blume colleague and co-creator of ctOS who has become homeless and mentally unstable, as he's kidnapped by Fixers working for Blume. T-Bone reluctantly finds himself staying in Chicago to help Tobias and tie up a few loose ends before he can leave Chicago for good.

Similar to Aiden, T-Bone can hack connected devices, and acquire and equip the same weapons as Aiden. T-Bone also has a special RC car that can be used to scout ahead, knock out enemies, and extend his hacking range. T-Bone also can carry out "Street Sweeper" missions, similar to Aiden's Fixer Contracts, that can be used to gain money, experience points, and other special perks. Some of these missions can be played in co-op mode with another player online, or repeated to get a higher score on the Leaderboards.

E3 Demonstrations

When the game was announced at the Ubisoft E3 2012 conference, a lengthy gameplay demonstration was shown. In this demonstration, the protagonist is shown controlling the electricity grid, which allows him to manipulate street lights. This power was used to create a pile-up to entrap a digital artist named Joseph Demarco. Another section of the demo shows him trying to gain access to a building. In order to distract the guard at the door he shuts down communications in that area of the city at which point calls are cut off for NPC's. This causes enough confusion that the guard effectively abandons his post and allows the player into the building.

At Sony's Playstation Meeting where they revealed the PS4, Ubisoft played through a brief open-world section of the game. "There is no mission," they said, as Aiden walked the streets of Chicago. Most NPCs he encountered had dossiers projected for Aiden to see, revealing a homeless man to be an Iraq War veteran and a suited man to be a Tobacco Executive and Pro Life activist. Using a radial menu Aiden hacks the suited man's bank account and takes out of a nearby ATM.

Aiden cannot control everything. A security camera run by another entity was marked in red and secure. He can, however, using background histories and probabilities, detect the likelihood of events. Because a woman who had recently won a child custody battle was walking near an alley where her former husband was waiting, a crime probability bar began filling up as she walked toward the ambush. Aiden had the choice to help her and he did, interceding when the man put her at knife point. There is then an optional chase sequence where cops are alerted due to gun fire. In an alley, Aiden takes control of an electrical panel, overheats it, and takes down the man. To escape the cops, he stops an El-Line train and hops aboard.

As well as Aiden's ability to use technology to hack into systems and manipulate electrical devices, he can also employ many other skills to accomplish his goals. These include sneaking around environments and hiding behind cover, parkour-like actions to quickly traverse the city, and the ability to slow down time.

At the Sony Press Conference at E3 2013, another gameplay demo showed Pierce navigating an alerted city in order to save his colleague T-Bone from discovery. Pierce drove his car stealthily through the city streets, using the mini-map and environmental awareness to avoid patrolling police vehicles. When spotted by a helicopter search light, however, he drove to a hidden parking garage on Chicago's Lower Wacker Drive, losing the cops and taking the back entrance into a humming coffee shop. However, due to his raised alert status, the TV in the shop projected his image and Pierce had to smash the cell phone of a patron calling 911. This sequence demonstrated the real-world impact of a raised alert, where even after breaking line of sight the player must be cautious as any TV could begin the chase anew.

Pierce reaches his destination of a nondescript building where he hacks into the security cameras, then into a laptop camera to locate T-Bone, who has found a piece of computer hardware that impresses him. Pierce appears to need line of sight in order to hack and affect the world, but he can gain it through any camera in the world. In this case, he sees a screen array that he can turn on to distract the guard and give T-Bone an exit. Pierce then takes on a squad-command role as he directs T-Bone across a courtyard patrolled by guards, with T-Bone following the player's commands. Pierce can turn the lights on the parked cars on to distract guards as well.

However, they are discovered as they escape and Pierce kills a private security man before being sighted by a police helicopter.

The "second-screen" functionality was then revealed further as Pierce called for a random mobile user's help. This user, on a tablet, is playing at the CtOS system itself. The user shuts down the helicopter's systems for a second, momentarily disabling it but not destroying it, giving Pierce the time to get away.

He runs into some cops, though, and must employ more gadgetry. On his smart-phone select screen of abilities, he chooses total blackout, which kills every light in the city. He then uses his unexplained slow motion power to aim and shoot out the cop's knee caps before escaping on a boat down the Chicago river

Special Editions

EditionImage

Special_Edition

  • A copy of the game
  • Breakthrough Pack DLC

Uplay Exclusive_Edition

  • A copy of the game
  • SteelBook
  • Breakthrough Pack DLC
  • Signature Shot DLC
  • Palace Pack DLC

Vigilante_Edition

  • A copy of the game
  • Collector's Box
  • Soundtrack
  • Aiden Pierce's Cap
  • Aiden Pierce's Mask
  • Palace Pack DLC

DEDSEC_Edition

  • A copy of the game
  • SteelBook
  • Collector's Box
  • Soundtrack
  • Artbook
  • Map of Chicago
  • 3 Badges
  • 4 AR Cards
  • Aiden Pierce Statue
  • Breakthrough Pack DLC
  • Signature Shot DLC
  • Palace Pack DLC

Limited Edition

  • A copy of the game
  • Aiden Pierce Statue
  • SteelBook
  • Collector's Box
  • Aiden Pierce's Mask
  • Artbook
  • Soundtrack

ANZ_SPECIAL_EDITION

  • A copy of the game
  • Breakthrough Pack DLC
  • Untouchables Pack DLC
  • DedSec Shadow DLC
  • Club Justice DLC

PC System Requirements

Base

  • Operating System: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8
    • 64 bit OSs only.
  • DVD-ROM: DVD-ROM Dual Layer
  • Hard Drive Space: 20 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
  • Internet: Broadband connection and service required for multiplayer mode

Minimum

  • GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM
  • CPU: Quad core
  • RAM: 4GB

Example 1

  • GPU: NVidia GTX 460
  • CPU: Intel Core2 Quad Q6600

Example 2

  • GPU: AMD Radeon HD 5770
  • CPU: AMD Phenom X4 9750

Recommended

  • GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM
  • CPU: Eight core
  • RAM: 8GB

Example 1

  • GPU: NVidia GTX 760
  • CPU: Intel Core i7-3770

Example 2

  • GPU: AMD Radeon R9 270X
  • CPU: AMD FX-8350 Eight-Core

Ultra

  • GPU: Latest DirectX 11 graphics card with 3 GB Video RAM or more
  • CPU: Latest Eight core or more
  • RAM: 8GB or more

Example 1

  • GPU: Nvidia GTX 780 Ti
  • CPU: Intel Core i7-3930K

Example 2

  • GPU: AMD Radeon R9 290X
  • CPU: AMD FX-9370 Eight-Core
Daugiau...

Nuotraukos


NErealus zaidimas turetu buti. Nauja, sviezia mintis. Kas svarbiausia, tiek mistikos ir tiek naujo, kad nelaukti neimanoma. :thumbsup4:

 

 

Watch Dogs is Probably the Best Game We’ll See This E3

 

A rarity this E3: a brand new game. Not a sequel, not a reboot, but a brand new game based on brand new IP. And it looks amazing.

 

Taking place in an open-world city (so, think Grand Theft Auto), players in Watch Dog will have the power to control an entire city's infrastructure via powerful computers that run everything from data records to power lines.

 

The player can see informational pop-ups in the world around him not that different from those glimpsed in Syndicate earlier in the year. Every character's criminal record, medical history, the works.

 

In sequences shown during Ubisoft's E3 conference, we could see the player blow out all mobile phone reception in his immediate area, and even short out traffic lights causing a major accident (which provided impromptu cover for an impending firefight).

 

There's even, believe it or not, seamless co-op that looks more interesting than just "twice as many guys shooting stuff up".

 

You can see gameplay footage up top, and the trailer to the left. This looks amazing.

Nuotrauka

Nuotrauka

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na cia tikrai ispudinga. cyber-crime open worldas..tamsus , niurus ir kietas geimas nusimato :thumbsup4:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Idomia naujiena radau. Taip iseina, kad siame video buvo zinute. Ja issifruoti turejo padeti aparatai kurie gali nuskaityti QR koda.

 

Tuo tarpu, nuskaicius koda, mes patenkame stai i si tinklalapi: http://dotconnexion.ubi.com/ Belieka spelioti ka jis reiskia.

 

Nuotrauka

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tikrai atrodo įspūdingai, bet kažkodėl mane kankina tokia mintis, kad šis žaidimas pasirodys po kokių 2 metų ir labai atitols nuo savo originalios idėjos, paprasčiau tariant, jis nebus toks, koks buvo pažadėtas. PVZ. "Alan Wake", tai irgi turėjo būti kažkas naujo ir nerealaus- open world mistnis siaubo žaidimas, o štai jis ėmė ir paliko straight forward "ale" siaubo šaudyklė, arba dar "I am alive", galutinis produktas taip pat nebuvo toks koks buvo pažadėtas. Na, bet bus matyti kas čia gausis iš šito :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Patvirtinta kad bus multiplatform

 

 

butent . bus .

 

Ubisoft CEO Yves Guillemot has confirmed in a GTTV interview that Watch Dogs will be coming to PS3, 360 and PC.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet ko jie taip ant tu sunu uzsikabino, waching dogs, sleeping dogs :D kas be ko zaidimas tai tikrai nauja zanra pateikia rinkoje :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet ko jie taip ant tu sunu uzsikabino, waching dogs, sleeping dogs :D kas be ko zaidimas tai tikrai nauja zanra pateikia rinkoje :D

 

Visi zaidimai, su sunu pavadinimu, turejo prasideti stai nuo sio zaidimo (image bus apacioje). Pas Amerikonus tokio tipo, cyber, nusikalteliai GAL ir vadinami sunimis.

 

Nuotrauka

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Idomia naujiena radau. Taip iseina, kad siame video buvo zinute. Ja issifruoti turejo padeti aparatai kurie gali nuskaityti QR koda.

Tuo tarpu, nuskaicius koda, mes patenkame stai i si tinklalapi: http://dotconnexion.ubi.com/ Belieka spelioti ka jis reiskia.

 

Puslapis apie Joseph Demarco (gale buvo nušautas) finansuojama paroda ,kuria matėme per gameplay trailer .

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

zaidimas iseis kitais metais ..bent jau PC versija, kuri ir buvo rodoma per E3 . bei bus online, rodomam demo tas kitas charas matytas ekrane buvo kitas zaidejas.

 

As spotted by VG24/7, the official Watch Dogs Twitter account confirmed earlier in the week that Ubisoft’s open world phone-hacking and face-shooting action game will be released on PC next year.

 

We already knew that Ubisoft’s impressive demo of the game was running on a high-end PC, but it’s good to get confirmation that it’s coming our way – and hopefully day and date with the consoles. It’s possible that the PC is listed first because the ‘consoles’ being referred to are Microsoft and Sony’s next generation offerings. Nonetheless, it’s nice to get a proper confirmation at this early stage.

 

It was revealed earlier in the week that the second character seen in the reveal demo was in fact another player. “Online is in the DNA of Watch Dogs” said executive producer Dominic Guay.

keli kureju interviu apie zaidima...na laukia tikrai kietas geimas..

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=suj8Ukbl6zY&feature=channel&list=UL

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Hm9FK-7A1IU&feature=channel&list=UL

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

atrodo išties puikiai grafika išmanusis telefonas,o ypač patiko kai po avarijos paša;iniai -monės atėjo padėti, ir nesikartojantys žmonės

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
    • Oi laukiu W4, datos nėra, bet gan daug parodė, tai matomai daug pasistūmėjo ir tikiuosi 2026 išleidimo Įdomu ką greičiau gausime, ar W4 ar W1 Remake?
    • Apie žaidimą: „Shadow Labyrinth“ - tai 2D veiksmo platforminis žaidimas ir žanro požiūriu alternatyvus kultinio Pac-Man žaidimo variantas. Būdamas kalavijuočiu Nr. 8, kurį paslaptingoje planetoje, kurioje išlikę praeities karų reliktai, pažadino plūduriuojantis geltonas rutulys PUCK'u, tu esi išrinktas tapti jo valios įrankiu. Kad išgyventum, turėsi atrasti daugybę paslapčių, pradėti medžioti savo priešus ir tapti aukščiausio lygio plėšrūnu, nes aprėpsi savo tikrąją paskirtį. Atraskite paslapčių pasaulį Ieškokite seno tarpgalaktinio konflikto, prasidėjusio gerokai prieš jums atvykstant, liekanų ir atraskite naujų galių bei gebėjimų. Naudokitės jomis keliaudami po svetimą pasaulį ir kovodami su pavojingomis būtybėmis bei išsivysčiusiomis pabaisomis. Tapkite Apex plėšrūnu Įvaldykite sklandžią kovą ir derinkite galingus įgūdžius, kad sukurtumėte savo žaidimo stilių. Naudokitės skirtingais žaidimo stiliais, kad paverstumėte priešus savo maistu, kai juos suvalgysite iš aukos tapsite plėšrūnu. Priimkite savo tikrąją paskirtį Suburkite komandą su PUCK'u ir pasinerkite į paslaptingo ateivių pasaulio labirintą. Sužinokite tiesą apie savo buvimą šiame pasaulyje, ko nori PUCK'as ir kodėl pasirinko būtent jus.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos