Rekomenduojami pranešimai

 

 

We’ve teamed up with Refused to bring the iconic band SAMURAI to life in Cyberpunk 2077 – and today we have their first track to share with you… here’s Chippin’ In!

Swedish punk rock band Refused has signed on to provide the sound for in-game band Samurai in Cyberpunk 2077.

 

Cyberpunk 2077 will feature a real-world band providing the sound for in-game band Samurai.

Swedish punk band Refused has written, recorded and produced an EP featuring “the greatest hits of Samurai,” alongside the game’s composer team.

Tracks include one inspired by the original source material, and original tracks created by the band exclusively for Cyberpunk 2077.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

idomu be RTX kaip atrodys tada 

 

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

cyberpunk-2077-nvidia-geforce-e3-2019-rt

 

 

 

Cyberpunk 2077 Will Let You Enter A Number of In-Game Buildings

i kai kuriuos pastatus galesi ieit. ne i visus aisku . 


We’re assuming you’re targeting current-gen only with this first release?

Yeah, we’re focusing on delivering a really good experience on current-gen consoles. When the next generation happens, we’ll assess and figure out the best way forward. I would say that we are not a greedy company, so fans should expect a very fair offering with whatever we decided to do. Currently we’re expecting to nail our current-gen productions.

With Xbox One X and PS4 Pro, we’re not doing anything special. We’re not turning features on or off. We’re going to make sure that the core experience is strong and then if there is additional performance available it will be used to enhance rather than turn things off or on. We’re not focusing on a texture pack or anything.

“Very few people at CDPR are settling for ‘OK’ – we’re trying to do something exceptional here. In terms of feedback, we’ll listen to whatever you have – good or bad!”

 

 


turetu suktis puikiai ant abieju standartiniu konsoliu ir devai nedarys pagerintom konsolem kazko ten labai pagerinto tiesiog bus geresnis performance greiciausia. jokiu texture paku atskiru nebus ar isjungtu / ijungtu efektu. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

lenkai jau mate kazkur nauja demo , cia grubiai isversta nauja info is to ka ten rode

Found on the official forum, someone translated the comments of the Polish press after a new demo:

- We can start a conversation with an NPC without leaving our bike or car. It works like a classic dynamic conversation.

- Some merchants will offer unique items and discounts only for a specified period of time or at specific times.

- You can buy various clothes like long jackets, sneakers, t-shirts, ...

- Example of programs that a netrunnet can buy: a program to disable cybernetic eyes or another to block a cybernetic member

- As you advance your hacking skills, the options will expand from a simple door opening to controlling cameras or turrets and more.

- Mini-games related to hacking will be different depending on the installation you hack.

- Bots can also hack at a distance

- Increases are performed only from a specialist but minor changes will be possible by ourselves such as improving our mantis blade by adding poison 

- You can increase your skills by finding a trainer or by installing certain implants

- The scarcity of objects corresponds to its availability rate in stores. The more rare an object is, the more street cred will it take for a seller to offer it to us

- Street Cred will also increase the quality of buyable components for crafting 

- They have changed the way to show the damage compared to the 2018 demo and try several methods to indicate the damage taken by the opponent without flooding the screen with numbers (the numbers are still there but in smaller quantities) like adding special animations 

- The inventory will be limited according to the weight that can be transported 

- When V uses a glass bottle to shatter it on the skull of an opponent, this results in a bloody visual effect and the shard of the bottle is still usable for impaling it in the body of an opponent 

- Example of interactive discussion between V and Placide in the demo: during the conversation, a henchman enters the room with a message. If V looks at this character, new dialog options appear to interact with him that, according to the devs, will have an impact on the conversation with Placid if used. 

- When Placide forces V to connect to the network to be monitored during his mission, an interruption is possible if we have Street Kid because only a child of the street knows the way gangs work. 

- More details about the boss fight with Sasquatch: The fight takes place in a small room with interactive objects. The boss can use these items to prevent us from reaching his back. It is possible to avoid the fight 

- Each attribute and skill goes up to level 10. There are 60 perks too (5 per skill) and each perks has 5 levels of progression 

- You can combine skills with doping products like the slow motion effect during a hacking to have more time. This was used during a fight against an Animals in order to have time to hack him 

- In the demo, V is level 18 with a street cred level 12. Brigitte is level 45 and was the highest level NPC met in the demo.

- If you take a driver out of his car to rob him and there is a gang or the police around, a violent response will be felt

- When you want to pause the main quest, there will be a lot of side quests available. On top of that, there will be many events happening across the city and how to interfere with it can lead to a quest. In addition to that, Night City brings together many activities. Unlike The Witcher 3, there will not be a classic quest table to tell us what to do when doing it. However, optical improvements will make it possible to simulate through the augmented reality the highlighting of certain points in the environment.

- Braindance is an important part of simulating someone's memories.

- Everyone will not be increased in the same way. The richest will have increases that only they can have. Others will not want improvement by religious conviction. The idea is not to create a homogeneous but very different population

- Cyberpsychose is present in the game. Our character can not reach it but through quests or scripted events, we can see the damage to the improvements on the psyche.

- Religions are still very present in Night City. Our vision of Cyberpunk is not to describe an alternative world but a continuity of our world. Some things will look like our current reality. For example, Christianity is present in the game and will even have a faction.

- "The journalist says that the presence of religion is likely to create a scandal", which CDP respond with: "We will not avoid any subject, even if they may offend the sensitivity of some. We are not here to say whether it is good or bad."

- With Cyberpunk, CDP has also exacerbated community membership as a way for people to protect themselves from danger and poverty.

- The type of your character will be at your convenience. You will not necessarily choose strictly a man or a woman. One can have a male body with feminine attributes, a feminine voice and feminine hair. The type of voice will impact how NPCs will perceive us.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

gal atvirksciai Cyberpunk atkeliaus ir i Stadia . na tegu keliauja juk . kuo devam geriau tuo mum geriau. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na, cia sunku pasakyti kas pas ka. Aisku tik tiek, kad meile abipuse. :D o siaip man atrodo vis del to stadia pas CP. Nes CP ir taip turi varda. Dabar tik klausimas ant kokiu platformu pavyks uzsidirbti. Cia aisku neizeidziant zaidimo. Ziurint is pinigines puses tik.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

klausimas labiau kiek zmoniu nores su lagu lost ar zema reza ir pan problemom, kiek zmoniu tures idealu superini neta kurie gal ir tures labai gera streama. cia labiau reklama stadijai, kad va uz maza kaina tik pagalvok galesi zaist tokius zaidimus ...bet realybe bus ... 


del idejos kad lost kur nori ant kokio nori irenginio aisku labai sveikintinas ir pan . cia visiem devam tai patiktu aisku , bet ar tai jau tikrai galim pasiekti siai dienai ? 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Faktas. Man atrodo su laiku vistiek kazka padarys. Sitas dalykas primena man Torrent TV. Kuo daugiau ziuri tuo geriau veikia. O kam vistiek stringa, tiesiog sustabdai transliacija, padarai maza atsilikima ir jokio lago. Nezinau kokiu cia principu veiks, bet iseiti turbut vistiek ras. Kas cia patogiausia, kad nereikia konsoles. Idomu kaip bus su eksskliuzyvais ir EGS zaidimais. Jeigu jie visi atkeliaus ateityje i stadija tai kam tada konsoles reiks? Reiks tik gero interneto.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

taigi pacios konsoles jau senai turi streama tik kad dar maza reza , bet next gen tures jau viska geriau. manau todel nes sitas variantas tik kaip alternatyva ir tai neatstoja kol kas realaus zaidimo ant pc ar konsoles. Bet aisku noretusi ir tai ismegint tik vel klausimas ant kokio irenginio ant kokio ekrano ir su kuo valdysi . xbox kaip jau ir viskas aiskiai parode koks pas juos streamas bus , ten ir pulteli x1 pasijungi ir viskas aisku. manau sony dar neparode bet ten bus tas pats irgi reza pasoks bent i full hd . pas stadia kas labai ribota tai zaidimu sarasas . kol kas man xbox manau bus stipresnis sitam visam reikale kai jau viska oficialiai paleis. ir kur bus ju pliusas MS ir Sony streamo tai zaidimu sarase pries ten keleta Stadia zaidimu. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kaip aš jį norėčiau ant next gen konsolės žaisti :)) toks jis man nerealus atrodo, palikes toki įspūdi kaip vaikystėje matytas filmas "Penktasis elementas" :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos