scalman

FXAA / SMAA

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

FXAA Injector. Siustis is cia

 

FXAA Post Process Injector for Skyrim . version 2.1

 

Timothy Lottes released a new version of his handful tool, FXAA Inject Tool. FXAA Post Process Injection – as is its full name – injects different post processing methods to games, like Anti Aliasing, Sharpening, Bloom, Color Tones etc. FXAA is a cost effective Anti Aliasing process done in one single pass, which means that it has virtual no impact on the overall system performance. That allows us to add additional passes and still keep the system requirement extremely low.

FXAA Inject Tool even comes with a graphical user interface, which only needs to run if you want to to make quick adjustments. Those interested can adjust pretty much everything, from the Sharpenning filter to the Sepia and Tone Mapping that will be injected.

 

Nuotrauka

How to use

 

1.For dx9 game use dx9 files inside dx9 folder, for Dx10/dx11 game then DX10 files inside dx10 folder.

 

2. Copy all 4 files to game directory

2.1 some games use base folder (by game exe), some bin32.. Well it depends on the game.. Check the log to see if its working.

 

2.2 To activate it ingame press Pause button (next to scroll lock)

 

3. To tweak it to your likings first open shader.fx with wordpad (shader.hlsl by dx10), scroll down and you will see these 3 parameters

 

0.65, //fxaaQualitySubpix (default: 0.75)

0.166, //fxaaQualityEdgeThreshold

0.0833, //fxaaQualityEdgeThresholdMin

 

 

what does each value do:

float fxaaQualitySubpix = 0.60; // Default: 0.75 Raise to increase amount of blur (i found the best value between 0.60 - 0.65)

float fxaaQualityEdgeThreshold = 0.166; // Lower the value for more smoothing (can go to low as 0.113)

float fxaaQualityEdgeThresholdMin = 0.0633; // Lower the value for more smoothing (can go low as 0.0312)

 

 

fxaaQualityEdgeThresholdMin

// Trims the algorithm from processing darks.

// 0.0833 - upper limit (default, the start of visible unfiltered edges)

// 0.0625 - high quality (faster)

// 0.0312 - visible limit (slower)

 

3.1 its the same in dx10..

 

 

4. Now open sharpen.h with wordpad, its the same in both dx9/dx10.

4.1 Scroll a little and you will see these 2 parameters

 

#define SharpenEdge 0.15

#define Sharpen_val0 1.5

 

// pour le sharpen

Set values of the sharpening amount

 

#define SharpenEdge 0.2 // controls the edge of detection, lower more precise (its ok at ~ 0.12 - 0.15 or more by some, experiment)

#define Sharpen_val0 1.2 //default, higher value sharper filter (its ok up to ~ 1.4-1.5, by some games even 1.6)

 

injectSMAA

 

Download

injectSMAA v1.2

 

injectSMAA v1.1

injectSMAA v1.0

 

Description

 

adds "Subpixel Morphological Antialiasing" to an application

is based on "injectFXAA" (written by "some dude")

is supposed to work only with directx 9, directx 10, directx 11, x86 applications

may be incompatible with any other form of antialiasing

may be incompatible with overlays (Steam Overlay, MSI Afterburner, Fraps, ...)

 

SMAA is a very efficient GPU-based MLAA implementation, capable of handling subpixel features seamlessly, and featuring an advanced pattern detection & handling mechanism.

http://www.iryoku.com/smaa/

 

Changelog

 

v1.2

 

Add: Configuration file

Change: Internal modularisation

Change: (d3d9) Improved state handling

Fix: (d3d10) Possible memory leak

Fix: (d3d9) Steam overlay via "weird_steam_hack"

 

v1.1

 

Fix: (d3d9) GTA4 AlphaTest issue

Fix: (d3d9) GTA4 DepthStencil issue

 

v1.0

 

Add: SMAA 1x

 

Install

If the game uses DirectX 9, put all files from the d3d9 directory into the directory containing the game executable.

If the game uses DirectX 10/11, put all files from the d3d10 directory into the directory containing the game executable.

 

Uninstall

Remove the files.

 

Notes

You may need to run your applications as administrator (required to write the logfile).

Do not use this tool while playing on anti cheat enabled servers (may be detected as a cheating measure)!

 

Do not mix d3d9 and d3d10 the files.

Install the latest DirectX runtime.

A "log.log" file is created to log behaviour/ bugs. Look inside to get additional information.

If the "log.log" file is not created then you use the wrong "*.dll" or you put it into the wrong directory.

Try to put the files into different directories before saying it doesn't work.

 

Keys

PAUSE : Enable/Disable SMAA

PRINT SCREEN : Screenshot

 

cia performance rezultatai FEAR3 AA pries FXAA , ant kiek AA numusa fps

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

ka tai duoda zaidimam

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=sl3ocR-Rirc&feature=mfu_in_order&list=UL

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man tai tik tamsesnis vaizdas atrodo, daugiau nieko, o be jo šviesesnis, toks ir suliejimas, kam patinka tamsesnis vaizdas tam gal ir patiks.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man tai tik tamsesnis vaizdas atrodo, daugiau nieko, o be jo šviesesnis, toks ir suliejimas, kam patinka tamsesnis vaizdas tam gal ir patiks.

 

tai del to kad FXAA gali nusireguliuot kaip nori pats, tai paryskina ir spalvas ir patamsina taip, bet pati esme to yra tai kad cia yra AA , del kurio visi verkia dazniausia kad linijos kreivos,dantytos buna. ir svarbiausia kad si FXAAinjectoriu gali naudot beveik visiem zaidimam net tiem kurie isvis nepalaiko jokio AA patys.kad ir senas Mass Effect 1. manau skirtumas matosi aiskiai.

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

ME2

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

GTA4

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

aisku naujos versijos tiek FXAA ,tiek SMAA vis gereja. tai cia jau tik patiem ismegint kuris geimas su kuriuo geriau veikia kam.

noAA

Nuotrauka

 

FXAA

Nuotrauka

 

SMAA

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Nekyla net menkiausios abejonės. Kalba kad pačios architektūros parengimo darbai baigti. Prasideda testavimas. 
    • "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų" suprantu kaip is konsoliu ir exlusive zaidimu "išeina iš konsolių excliuzivų karų" suprantu kaip konsoliniu exlusivu. na bet cia gal neteisingai supratau.. tiek to o kas del naujos konsoles tai visai  tiketina data yra 2026. nes jei paziuret i praeiti tai konsoles ir leidziamos mazdaug kas 6-8 metus. garantuotai ir sony jau senokai tyliai dirba ties ps6
    • @WirmiS, aš taip ir nesakiau. Skaityk tiesiogiai - "išeina iš konsolių ir excliuzivų karų", o ne "iš konsolių". Aišku kad Microsoft pasilieka konsolinių žaidimų rinkoje, tik jau nebekonkuros su Sony tiesigiai geležimi kas daugiau parduos konsolių exclusive pagalba. Ir ištikrųjų gali būti kad naują XBox išleis jau 2026 metais. Žiūrėsim. 
    • MS nepasake, kad iseina is konsoliu, netgi priesingai jie yra pasake, kad  jau dirba ties nauja, o taip pat experimentuoja su handheld'u. del isejimo is exclusivu tai kaip ir logiskas sprendimas. vienaip ar kitaip MS dabar vienas is didziausiu leideju.
    • Na lyginant su Civ V ir VI reikėtu pirmiausia pamimėti kad Firaxis jau kurį laiką niekuomet iš karto neišleidžia pilno žaidimo. Ne tą prasmę kad jis yra nefunkcionalus, bet dalis papildomų mechanikų dar bus ateity, būsimose expansion pakose. Be to visada išleisdama naują žaidimo iteracija paprastai apie 60% core mechanikų palieka senas, bet ~ 40% keičia. Ir tai imho yra gerai, nes priešingu atveju po n metų laukimo gautum seną žaidimą, tiesiog su nauja grafine išvaizda. Iš dalies Firaxis toliau stebi žaidėjį reakcija ir gali pastumti žaidimą ar į vieną ar kitą pusę kiek tai dar įmanoma. Na pagal tai ką dabar turim. Žaidimas yra pasikeitęs. Jis nėra labiau sudėtingas, sakyčiau tam tikra prasme kiek paprastesnis, negu ankstesnės versijos (ypač Civ 6) ir toks visas labiau tiesmukas. Kaip jau buvo ra6oma yra tik 3 epochos (kol kas) - Antika, Atradimų laikotarpis ir Modern. Manau ateittį tikrai bus dar ketvirtą epocha, pvz. Information Age, nes verrinant visą žaidimo eigą akivaizdžaii matosi kad truksta dar gabalo. Unitai baigėsi ties II Pasaulinio karo lėktuvais ir tankais - taip niekuomet nėra buvę, visada budavo Modern armor, reaktyviniai lektuvai ir t. t. Aš jau nekalbu apie Giant Death robots. Kaip jau sakiau tu iš esmės pasirenki lyderi su kurio eisi per visas epochas, o nacijos keičiasi. Bet tai atrodo tikrai organiškai ir savaip žavi. Keičiant epochą dalis nacijų pasirinkimų būna defaultiniai, dalį galima atrakinti, dalis lieka neįmanoma dėl pasirinkto lyderio. Bet kurio atvėju atrodo gan organiškai ir gerai padaryta. Šiaip žaidimas dabar toks vosas labiau atitinkantis "istorine realybe" taip pasakykikim. Iš dalies tai yra smagu iš dalies ne. Antikoje pvz tu gali rinktis iš riboto civilizacijš skaičiaus, kurios iš tikrųjų ir buvo Antikoje. Logiškai mastant JAV civilizacija nuo Antikos atrodo keistai. Bet tame buvo savotiškas prieš tai visų buvusių Civilizacijų žavėsis.  Bet pvz. jeigu lyderį pasirinksi Jekateriną Dydžiają, tai Rusija automatiškai atsirakins Modern Age pagal lyderį. Esu baigęs viena pilną patija. Tai atrodė maždaug taip - pasirinkau Cezarį ir Romenus, Exploration pavirtau Ispanija, Modern prancūzais. Laimėjau Domination victory. Buvo savotiškai linksma. Visas pirmas amžius yra praktiškai mokomasis.  Tave už rankos vedžioja aiškinant žaidimo mechanikas. Tikras žaidimas prasideda II etape. Bet ir pirmoje epochoje po senovei kokią vieną civilizacija (t. y. lyderį) galima išnešti iš žaidimo. Kariniai unitai negauna patirties, tik generolai (kurie pasilieka) ir nusiresetina su kiekviena nauja epocha, todėl kaip ankšęiau sutikti pirmikšti karį su kuoka prieš tanką jau neįmanoma. Religija dabar "išpjauta" dar labiau negu V serijoje. Religinės pergalės nėra. Veikia tik Explaration Age ir dingsta Modern. Tą prasmė kad miestai su religija pasilieka, bet ji nebevystoma ir jos negalima palatinti. Domination Victory jeigu teisingai žaisti dabar tikrai gan paprasta. Pirmame žaidime buvau ją pasiekęs, nepastatęs dar nei vieno lėktuvo, bet aviacija jau atidariau. Nereika užkariauti viso pasaulio, užtenka sukurti Atomine bombą. Kas liečia grafika, tai žaidimas atrodo praktiškai tobulai. Įsivaizduokit tą ramesnį V serijos istorinį styliu + graži 3D grafika iš 6. Dėmesys detalėms milžiniškas - pvz. Rusijos modern age pėstininkai ir atrodo kaip jos rodo su WW2 filmose - su durtuviniais šautuvais ir Maxim kulkosvaidžiais. Pranc0zų tankai atrodo kaip jų tikri WWI tankai ir skiriasi nuo kitų civilizacijų. Reziumuojant dabartinėje savo versioje yra tam tikra prasme supaprastintas, bet vistiek labai smagiai žaidžiasi. Manau kaip ir ankstesnės serijos būs n metų vystomas, sulauksim expansion pakų su mechanikų praplėtimų ir bus super. Tiesa labai gerai optimizuotas. Mano vaiko gan sename i5 ir GTX1070 pilnai veža 4K su vidutiniais/aukštais grafikos nustatymais. Vienintelio ko jam tikrai reika, tai SSD. Kol kas tiek.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos