scalman

Project CARS

Rekomenduojami pranešimai

su naujais buildais zaidimas vis pildosi,gereja ir grazeja. su nauju buildu ateis nauji slapi orai. :happy:

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Wii U versija atrodys gerai ir suksis 720p ir 30 fps. tai pusiau next gen Wii U istemps tik 720p. :npoker:

 

Speaking with NowGamer, studio creative director Andy Tudor said, “We always prefer to aim for 30fps generally in order to keep gameplay-specific features like having more cars on track or better weather effects.

 

“So that’s standard across all consoles, and we’re more likely to utilize the native 720p support of the Wii U for launch especially since our physics and rendering systems demand a lot of processing power in order to deliver a truly next-gen experience.

 

“All you need to know is that when you get the game, it’ll look and feel amazing and you’ll want to show it off to your friends.”

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Cia net lenktyniauti nereikia palauki kol visi susidauzys ir dailei apvaziuoji trasa kiek reikia ratu :)

 

visada liks kurie nesidauzys ..tai jei neislaikysi ju tempo ,niekad nelaimesi.o |"mesmales" man patiko jau nuo shifto laiku .. :thumbup: vis geriau nei AI buki kai robotai vaziuojantys vienodom trajektorijom.

 

pasak kureju,visos konsoles duos geras versijas su savo isskirtiniais kazkokiais pliusais.

When it comes to all four versions of Project Cars, Tudor feels that they’re all equal since each can bring something different to the experience:

 

“Honestly, each has their own advantages: the PC will always benefit from the most bleeding edge processors and graphics cards but the Wii U has brand-new ways of interacting via the Gamepad, and the PS3/Xbox 360 versions continue to push those machines to their very limits whilst hooking in to already-popular systems like PSN and Xbox Live. So no one single platform wins I’m afraid!”

 

siaip pagal buildus naujausius tai dar iki baigto zaidimo labai toli .nes jie ten zadejo i rali ir pan dalykus ir campaign turetu but .kol kas tiesiog adina masinas ir trasas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

The gamepad just screams new innovations for gameplay and is a perfect match when thinking about using the gyroscope as a handheld wheel like in Mario Kart Wii and showing data on the screen such as a map, telemetry, speedo, or rear view mirror. When you couple that with Miiverse functionality and community it’s a no-brainer.

Daugiau komentaru apie Wii U versija.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

idomus ka gaus konsoliu portai. Shift 2 lygi ar kazka geriau..na real time paros / oru kaita turetu gaut kaip ir PC versija. gaila kad dar laukt iki 2014

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

preview i nauja masinu dinamini damage ...cia kad losiant is cockpit noretusi po to ziuret replay :megusta:

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

kurejai visus uztikrina kad Wii U zaidimo versija nebus "crapas" :read:

 

Speaking with RevoGamers, Slightly Mad’s Andy Tudor said, “As soon as the Wii U was announced we were like `Oh my god, this looks amazing! We need to work on this’.

 

“There are loads of ways to use the Gamepad: As the rear-view mirror, or the parameters screen or for storing all HUD elements, or using the gyro to control the car … There are lots of opportunities with the Wii U Gamepad, and we want to use it as much as we can because it’s so cool!

 

“There’s also Miiverse, which lets people post screen and post their thoughts on a game … The Wii U is full of opportunities.”

 

On the issue of PC being lead platform, Tudor confirmed that the team isn’t making the PC build and then simply porting the game over to other formats. In fact, they’ll be built in tandem.

 

Tudor continued, “But obviously, each console has its strengths and weaknesses, so the code team will have to make compromises and work out what suits each platform’s strengths better. The PC version, on the other hand, is going to be amazing. It will have the best resolution and the best graphics, obviously.

 

“What we’re going to make sure is that the Wii U version is not the worst one, it won’t be a crappy version. We want people to get the game and say ‘Holy s***, that looks amazing’”.

 

So there you go Nintendo-friends, the Wii U version won’t be “crappy”, which is nice of the team to say.

idomu tik kiek amazing tai bus konsolines versijos palyginus su kad ir dabartiniais PC buildais.. :nsure:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nauji lens flares efektai ir lietus bei naujos kartos damage sistema...unreal

 

..
Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

:spit:

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

jei kurejai viska igyvendins ka uzmaste tai..svajoniu racingas po biski formuojasi jau :megusta:

 

..
NuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotrauka

 

..
NuotraukaNuotraukaNuotraukaNuotrauka:spiderp:NuotraukaNuotraukaNuotrauka:flip:
Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gal kas turit nusipirke ir galetumete papasakoti apie zaidimo fizika? Vizualiai viskas puikiai atrodo, dar dinaminiai orai ir paros kaita... :sweet: Bet visa tai butu beverciai jei valdymas arkadinis yra

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gal kas turit nusipirke ir galetumete papasakoti apie zaidimo fizika? Vizualiai viskas puikiai atrodo, dar dinaminiai orai ir paros kaita... :sweet: Bet visa tai butu beverciai jei valdymas arkadinis yra

 

o gameplay video tau nieko nesako apie masinu elgesi trasoj? na tai paimta shift 2 beprotybe, sumazinta iki padoriu ribu, pagerinta visom prasmem visa tai ir pastoviai gerinama. na video klipai su AI daug pasako apie tai kad nebus nuobodu o klipai su vieno vaziavimu parodo kaip pati masina valdosi,reguoja..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu nieko daug nesako tie video man, paciam reikia pajusti kad ivertinti. Is tu video nk labai daug negali spresti, nes kiekvieno skirtingi poziuriai ir gebejimai. Dauguma video vistiek pro vaziuoja jei jam ten biski uzmeta ant posukio tai jis iskart sugeba istiesinti, daro maziau klaidu ir t.t. Su naujokais kitaip, bet esme lieka tapati kad geriau paciam isbandyti nei ziureti tuos video, bet kadangi neturiu galimybes pats isbandyti tai klausiu gal yra bandziusiu, zaidzianciu kokios ju nuomones ir t.t.

Redagavo sliopis

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.