scalman

Crysis 1

Rekomenduojami pranešimai


Kūrėjas: Crytek
Leidėjas: Crytek
Žaidimo variklis: CryEngine 3
Žanras: FPS
Režimai:
Išleidimo data: 2011 Spalio 4 diena
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: Xbox 360 , PS3
Puslapis:


http-~~-//www.youtube.com/watch?v=UE996LtM4KM&feature=player_embedded

nu geras :D Crysis1 ant konsoliu perkurtas ant CryEn3 su naujais efektais.. ir jau kita menesi iseina .??!!! :D

The original Crysis, which hails from 2007, is still seen by PC users as a benchmark of graphical fidelity. Many believe that running Crysis on its "Ultra" settings is the ultimate test of their processor and graphics hardware in the constant pursuit of more and more frames per second.

It's long been assumed that Crysis' tech was too advanced for consoles, which would explain why we haven't seen the game on Xbox and PS3. But the release of Crysis 2 showed that developer Crytek was more than capable of handling Microsoft and Sony's systems -- and it is this, presumably, which has inspired them to bring Crysis' single player campaign to consoles this coming October.

It's not quite the same format of the demanding PC original, however. The game has been remastered to use Crytek's new CryEngine 3, which is a little more console-friendly than the PC-exclusive original. It will also feature stereoscopic 3D support for those with the fancy-pants TVs to handle it.

"We are extremely proud of what we were able to accomplish with Crysis," said Cevat Yerli, CEO of Crytek. "We set out to create a next generation FPS and delivered a PC experience that became a benchmark for quality -- and still is for many gamers even four years later. By bringing the single player campaign to console, we believe we are again setting a new standard for quality in downloadable gaming."

That "new standard of quality" comes at a price, though -- Crysis will release for 1600 Microsoft Points on Xbox and $20 on PSN, making it one of the more expensive download-exclusive games out there.


idomu ar ant konsoliu versiju turesim visa ta pati open worlda ir tokias pat nerealias dziungles kaip pc buvo..aisku priezastis kodel taip greit isleidzia nes nereikia vargti su diskais. nes bus tik downloadable versija.
Nuotrauka

jau hebra spejo ir palyginimo klipuka susukt PC max VS. xbox 360 , kaip teigia treileris kad ten buna xbox gameplay jau vaizdai. nu grazu grazu.

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=hsBU0b-0klE Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Labai nustebino ši naujiena, manau, jog net paimsiu, nes Crysis žaidžiau ant posenio PC, tai dabar turėtu būti tik įdomiau. :D

Redagavo Vinsanty

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tas naujas apsvietimas labai pagrazina zaidima, atrodo dar geriau nei ant PC. Aisku, PC versija rodyta be MODU

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Geras! Kaip tik nebandes Crysis ir po Crysis 2 galvojau, kad reiketu, o pasirodo, kad jo net nera ant X'o :D

Kagi, smagu, kad visdelto turesiu galimybe isbandyti pirmaja dali :).

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Well, bent jau man tai pc versija atrodo labiau realistiska. Ir cia, kaip ir daugumoje palyginimu, su apsvietimu ir ryskumu daznai zaidzia.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Crytek Explains How They Made Crysis Run on Consoles

 

Explanation:

 

“Firstly we had to reduce the memory used by the assets in the game. We used smart algorithms to compress the used meshes for our geometry, the terrain height maps and terrain textures, the sprites that are used to display our vegetation in the distance and the animations used for our characters.”

 

“We also optimized how the memory was used and organized in our engine, which allowed us to increase the Streaming Buffer, which was very essential for making our large levels work.”

 

“Many of the effects now showcased in games are done via fullscreen shader passes. For example to convey motion blur, the render information of the whole screen is being processed with algorithms creating the desired effect. We already improved those algorithms in Crysis 2, but further optimized this for the Crysis 1 console version in order to save performance and processing time.”

 

“We refined the Occlusion Buffer we use to detect which objects we do not need to render since they would be occluded from other objects that are in front of them and used Reprojection methods to predict where the player might look next in order to avoid objects popping suddenly into place.”

 

“We also optimized our vegetation a lot. We reduced some of the poly counts and adjusted the used methods for blending the vegetation into each other and making it fade out on the edges. We also optimized many of our objects and vehicles in the game, tried to reduce the amount of textures and polygons to increase the performance where possible.”

 

“Of course we also had to optimize our levels as well. With more careful placement of the objects and the vegetation in the game, we were able to reduce the overall rendering time needed. We also looked at our AI counts and scripting, to prevent large amount of AI being active the player could actually not engage.”

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na puiki konsoliu grafika. tiesiog puiki. stai ir atsakytas pilnai klausimas : can my xbox run Crysis ?

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

deja Hitleriui tas variantas nepasirode labai priimtinas, eilini karta :)

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Q09tnrdJFJg

..maximum shit ..lol

 

Crysis 1 ant konsoliu iseina Spalio 4 diena. ir tik downloadable pavidale. kaina padori. juk tai full game vis del to.

Crysis, announced for PlayStation Network and Xbox LIVE Arcade earlier this month, will release on October 4 for $19.99/1600 Microsoft Point, Electronic Arts has announced.

 

The re-release of the Crytek original feautres “all new lighting, effects and other visual optimizations,” as well as “an updated gameplay experience with optimized Nanosuit controls, refined combat, and full stereoscopic 3D support.”

dar vienas konsoliu Crysis gameplay

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=aXvRJ_rFP_s&feature=mfu_in_order&list=UL

..deja abu biciukai komentuoja kazkoki crap, ta kuris turetu ten pristatyt gameplay video irgi neaisku ka kalba kazkokias pievas uzsikirsdamas. :) bet bent jau gameplay grazus paziuret lol

kiek spejau isgirst bus pilnas zaidimas su visom misijom. isskyrus vienos is paskutiniu misiju nebus. o siaip visa story ,viskas tas pats kaip ant pc . tas cool. pagaliau konsolininkai gales susijungt story abieju crysis daliu kas nera lose dar.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Crysis 1 jau pasirode XBL , $19.99 . ant PS3 pasirodys kai atsinaujins PSN.

cia pirmos 10 zaidimo minuciu ant XBOX 360. patys crytek teigia kad nauja konsoliu versija geresne uz PC versija.

http://www.youtube.com/watch?v=2tYz02oG570

kuom Crysis 1 ant konsoliu turetu automatiskai issiskirt is visu kitu fps, its freaking open world shooter .. be to grafika ant xbox tiesiog super :fedup:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

MMM,buvo pasirodziusiu gandu,kad Crysis ant X360 bus galima zaisti tik turint pastovu interneto rysi,bet regis,kad sis reikaliukas bus tik PS3 konsoleje igyvendintas,tad hoorey for pirats :)

 

Originalus info
Update: The original report was misleading - Crysis from Xbox Live Games on Demand does not require an always-on internet connection to play.

 

The lock-out timer described below only appears when playing Crysis on a second Xbox 360 console - a different machine than the one it was originally downloaded to. If the connection to the Live account drops, you'll need to recover the Gamertag within 10 minutes to resume gameplay.

 

Original, erroneous, story: You cannot play Crysis, bought from Xbox Games on Demand, offline.

 

The moment your connection drops, a 10-minute timer appears. That's the window you have to reconnect. Fail to do so and you're dumped back to the dashboard, reported MS Xbox World.

 

Presumably a similar always-on internet requirement will be present in the PSN version of Crysis, available today.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kaip tikrai normaliai nebandziusiam Crysis 1, tai vadinamai Open Worldas, tikrai kabina, kai gali situacija iveikt savaip, ir istiesu gaila, kad tokio Open World nematem Crysis 2, o butu buve nuostabu :D Tik kiek gaila, kad visur labai jau low textures )

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos