scalman

Medal Of Honor: Warfighter

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

Electronic Art and Danger Close’s Medal of Honor has been a phenomenal success; the reboot has sold over five million copies so far. Due to the great success of the shooter, Greg Goodrich, the Executive Producer of Medal of Honor, has confirmed that a sequel is underway.

 

Confirmed via a blog post, Goodrich stated:

 

Yes, Danger Close is currently working on the next Medal of Honor.Just recently, EA announced that the reboot of Medal of Honor was a big success with over 5 million copies sold. We wanted to take a moment to thank each of you for supporting us, our new studio and our storied franchise. We would especially like to thank all of the long time Medal of Honor fans out there who have stuck with us over the years. Since our launch last October, we’ve studied, listened and absorbed much of your feedback and are very excited to be marching forward on the next title. We can’t wait to tell you more about it, so check back often to the website and the fan page on Facebook.

 

As you all know, our goal was to tell the story of today’s soldier and to do so with the utmost respect and reverence. We’ve received many letters, emails and messages from active servicemen and women from around the world, along with veterans and their families, with appreciation for our recent depiction of their community. I can’t tell you how important this is to everyone here at Danger Close Games. You are the heartbeat of this team and this franchise and we are privileged and honored to tell your story. Medal of Honor has always been fueled by the passion of our fans and the commitment and sacrifice shown by the men and women of our armed services. It’s going to be a fun ride for the Medal of Honor franchise. We are happy to have you aboard.

na kagi laukiam sekancios idomios story.gal jau koki nauja engine panaudos kartais,arba sukurs patys ka nors.nors U3 dar veza irgi. su gera lost galima padoriai,akiu nebado ,vis dar grazu ten viskas.labai patiko MOH atgimes,taigi lauksim nauju ziniu.idomu vat siemet fps kaip ir i nauja engine karta beveik visi zengia,tai gal laikas ir jiem imt koki nauja engine jau.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Jo , svarbiausiai MoH yra story , del jos man buvo idomu pereit geima 2 kartus ir dar tiek pat galeciau pereit , didziausi trukumai bent man tai buvo online.. nu nezinau , nelimpa man betkaip , nei ginklai nei snipinimas , nei 3 kulku mirtys nei atsigulimo nebuvimas..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Danger Close is hiring for an unannounced FPS which will be powered by the Frostbite 2 engine and "focused on multiplayer"

 

Battlefield 3 will be the first game to utilise DICE's impressive new engine, but it seems a sequel to last year's commercially successful Medal of Honor reboot could be in the works.

 

According to Danger Close's Gamasutra job ad for a Level Designer, the EA studio is hiring for "an unannounced first person shooter game with strong multiplayer focus."

 

“the successful candidate will utilise the cutting edge Frostbite 2 tool set”

 

The job spec refers to releasing "one of the largest first person shooter titles of the year," and confirms that the successful candidate will utilise the "cutting edge Frostbite 2 tool set."

 

Danger Close is also hiring for a senior animator, lead artist, Weapon and vehicle artist and senior gameplay/AI engineer.

na variantas butu tikrai geras jei cia tiesa. MOH 2 su Frostbite 2 ..hell ye !!

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

keistas MOH teaseris ant Battlefield 3 ps3 online pass kitos puses korteles. juk nebutu seno zaidimo reklama. tai turetu but naujo kuriamo MOH teaseris kaip ir bet kokiu atveju yra zinoma kad naujas MOH kuriamas jau kuri laika Danger Close komandos.

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Jau ir taip buvo aisku kad bus MoH 2 nes tas filmuks pirmos dalies pabaigoj viska isdave cia tik buva laika klausims kad anonsuos

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Laukiu antros dalies, nes pirma gera ir realistiska buvo, biski kazkas kitokio, nei koks COD.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

EA to announce new Medal of Honor next month

:)

 

Nuotrauka

 

taigi MOH2 paskelbs. ir tikriausia dar eis ant BF3 engine..butu jegele.

 

ir is tikro del to kad irgi kita menesi ,tai tinka dabar su ta kita staigmena

Nuotrauka

 

arba tada bus 2 nauji shooteriai paskelbti. dar geriau :D

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

EA to announce new Medal of Honor next month

:)

 

Nuotrauka

 

taigi MOH2 paskelbs. ir tikriausia dar eis ant BF3 engine..butu jegele.

 

ir is tikro del to kad irgi kita menesi ,tai tinka dabar su ta kita staigmena

Nuotrauka

 

arba tada bus 2 nauji shooteriai paskelbti. dar geriau :D

 

OMG :) Laukiam laukiam

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

o jei dar ir parodys pagerinta BF3 engine, na speja kad maybe bus FrostBite 2.5 . dar geriau vizualiau atrodys negu BF3 ? !! :D

Danger Close + DICE :)

 

The new Medal of Honor will be unveiled at GDC 2012

 

The return of Tier 1.

 

Electronic Arts has announced that the press officers at the Game Development Conference 2012 will be unveiled the newest game in the Medal of Honor.

 

While many now cite as the Medal of Honor 2, the announcement that ticket will publish below Article suggests instead a subtitle that will be used to diversify ilnuovo share compared to previous ones, because a true second chapter has already been published some years ago, while this is a relaunch of the series by Danger Close with the support of DICE.

 

After our greedy anticipation that you can read in this article , the wait is catalyzed throughout the event to show that EA has announced the title. Being an event dedicated to developers and their programming techniques, it is likely that it will also unveiled the new Frostbite 2.5, admired the evolution of Battlefield 3

Nuotrauka Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

laukiu naujos dalies nes zaidziau pirmaji atgimusi MoH man buvo jame tik vienas minusas tai taikinuko valdymas su R svirtele(xbox 360 joisticke)buvo sunkoka priprast gal del to kad nedaug zaidimu zaides su xbox o siaip zaidimas super :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

laukiu naujos dalies nes zaidziau pirmaji atgimusi MoH man buvo jame tik vienas minusas tai taikinuko valdymas su R svirtele(xbox 360 joisticke)buvo sunkoka priprast gal del to kad nedaug zaidimu zaides su xbox o siaip zaidimas super :)

 

Ne į temą

O kurioje nors saudykleje yra kitaip? Nuotrauka
Redagavo IGNOLTA

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Šį žaidimą būtinai turėsiu įsigyti... Man išvis labiausiai patiko MoH (2010) SP iš šaudyklių, tik grafika ant X360 buvo ne kokia. MP taip pat ne prastas. Laukiam ką šitas parodys naujo! :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Šį žaidimą būtinai turėsiu įsigyti... Man išvis labiausiai patiko MoH (2010) SP iš šaudyklių, tik grafika ant X360 buvo ne kokia. MP taip pat ne prastas. Laukiam ką šitas parodys naujo! :)

 

Nu Mp tai biski fail buvo ir to priezastis - per daug zmoniu vienam serve. Reikejo daryti 8 vs 8 ar 7 vs 7, o ne 12 vs 12. Ten visiska mesmale buvo, sniper overpowered (pataikai i koja ir nuo vienos kulkos mirsta), o su tais poinstreak is vis buvo galima tokiu spawn trapu pridaryti...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

O kurioje nors saudykleje yra kitaip? Nuotrauka

Ne į temą

taip,kuriuos esu zaides tai cod3,bf:bc2 ir kiti bet ne fps
Redagavo MGnon

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

MOH Story visa buvo geriausia ka isvis losiau tais metais shooteriu story ..ten galima buvo galima kaip geram filme isijaust i viska ir pazliumbt ant galo ..nes ten epic nu sugalvota viskas ..misija po misijos ..viska supranti ir jauti kodel darai taip o ne kitaip .. Danger Close :)

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos