scalman

Medal Of Honor: Warfighter

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

na stai lygtais jau tikrai . Medal of Honor: Warfighter . naudos Frostbite 2 , ta pati kuri naudoja dabar BF3.

MP kurs tie patys zmones kurie ir story, o ne DICE.

bet tai kas ten desis su BF3 engine tai galima tik isivaizduot .manau bus dar pagerintas variantas jo. :D

 

Medal of Honor: Warfighter Revealed

 

The next Medal of Honor game is coming this October.

 

According to the latest issue of the Official Xbox Magazine, the game is called Medal of Honor: Warfighter. The sequel to the 2010 reboot is again being developed by Danger Close studios and follows the story of Tier 1 Operators. Multiplayer is being developed in house this time, not by DICE.

 

The game also uses the Frostbite 2.0 engine, the same engine that powered Battlefield 3.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na pirmi nuleakinti telefu fotkinti zurnalo picai . bent jau kazka galima iziuret

..

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

jau jum vaidenasi matyt visur COD :) , nes as cia niekur nieko nematau pns , o barzdotu ir su vienodom formom tai nieko keisto kad i kazka panasus.

hmm pala ir ginklai tie patys, transporto priemones, formos bus tos pacios, vietoves visiem zinomos, nes nori atkurt realius veiksmus ten kur jie pagrinde ir vyksta..eina sau nieko naujo nebus ..siaubas ..

tuo paciu man bent jau MOH tai buvo naujam lygi shooteriu kas liete story pati. tai galima tiketis dar didesnio autentiskumo viskam, kiek tai leis engine atkur tai isnaudos jau viska tikiuosi ka gales. amosferiniai efektai visokie tikrai bus labai sveikintini kaip matosi jie bus irgi. :thumbsup4:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

Nuotrauka vs Nuotrauka

Ne į temą

Sakykit ka norit, bet jie kaip du vandens lasai.
Redagavo G1edrius

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pirmos zinios apie tai kur vyks zaidimas ir apie tai kad bus co-op. kurejai siekia velgi atentiskumo, o ne simuliacijos. na praeita dalis mane suzavejo viskuom,tai tikrai laukiam. be to sugryzta Preacher, Voodoo ir Mother is pirmos zaidimo dalies. eh laukiam vel nauju dramatisku ivykiu.

Yet again developed by EA's Danger Close, Warfighter continues its focus on the real-life elite soliders, the Tier 1 Operators.

 

Powered by Battlefield 3's Frostbite 2.0, rather than the dual-engine setup of the last game, Warfighter's visual upgrade allows for intricate details such as swaying chandeliers, splinters fraying from support beams and gunfire that sends papers flying from desks, says OXM.

 

Warfighter's story again loosely follows actual events and soldiers, and is co-written by real operators during mission downtime, but Danger Close says it's going for "authenticity" rather than "simulation" (your health will still recharge).

 

Preacher, Voodoo, Mother and other major players from the last game return, and they'll be visiting locations such as a flooded Isabela City in the Philippines.

 

This time around it sounds like there will be slightly more player choice offered during missions, with one example described by OXM having players choose how to breach a building (kick down the door, C4, flashbang etc).

 

Multiplayer is being developed in-house at Danger Close, rather than by DICE, and Tier 1 Operator forces will be represented, including the SAS (British), SASR (Australian), KSK (German), and Grom (Polish).

 

Fans should also expect a one-shot-kill "hardcore" mode and some kind of co-op support (although a full campaign seems unlikey, says OXM).

cia prisiminus kas tokie gryz, ir kas...na Rabbit is not coming back ..galetu but koks nors personal revenge uz rabbit naujoj dali. tikrai manau daug kas noretu..i would :)

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=WUpA_tgKtiY&feature=channel

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

gerai kad bus ivairiu namo uzemimo variaciju(gal ir paciu misiju)tai turetu paivairint zaidima kuris ir taip bus isskirtinis tarp saudykliu :) pritariu scalman del rabbit

Redagavo MGnon

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

senei jau nezaidziau medal of honor bet si dalis atrodo bus ta kure reikes vel isbandyt. Del grafikos turbut nebus del ko prikibt siam zaidime nes naudos Frostbite 2 is nuotrauku matosi kad reiks zaisti dziunglese turbut nerealiai atrodys dziungles ir visa aplinka su toke grafika.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nauji scanai is vieno vokieciu zurnalo ..siaip nieko naujo is picu, o kas supranta Deutch tiem labiau pasiseke..visi kiti :) we need English !! ..plz..

 

...
Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Žaidimo pirmatakas man patiko dėl savo story, dėl MP nežinau, nes nežaidęs, taip kad bet kokiu atveju šitas žaidimas turėtų būti BOMBA visiem MOH fanam

P.S. dėmesio vertas žaidimukas :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

wou!! tikrai kad vou tai ka cia jie parode..labai laukiam tokio tamsaus ir autentiskai ziauraus zaidimo..teaseris tai epic...ir matos kad BF3 engine.gal netgi ir pagerintas dar ar panaudotas labiau tamsesniai atmosferai sukurt..na vis del to Tier 1.

http://www.youtube.com/watch?v=UCGiLInb7Lo&feature=channel

idomiai cia pats teaseris tipo parodomas is teroristu puses , kaip jie supranta ir ka jie galvoja apie juos.. better then BF3 ? ..can be :thumbup:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

siek tiek info apie zaidimo Single bei Multiplayer rezimus . kaip EA sako, kad perlips BF3 , ir na galim tuo tiket..nes bus labiau i tamsesne , autentiskesne puse, kai kurios misijos netgi bus realiai paremtos ir atkartos realius ivykius vykusius vienam ar kitam pasaulio kraste.

kai teigia zaidimo story bus susitelkusi i viena Tier 1 nari , gerai zinoma "Preacher" , ir bus viskas pasakojama gana emocine puse viso to karo ir jo pacio isgyvenimai, seima, draugai .. krc jaucias kad giliai cia jie taikos emociskai vel mus panardint. :thumbup:

..

Electronic Arts promises that Warfighter will go beyond the battlefield and reveal the "heartbreaking side of war, told through the eyes of military families."

 

"Medal of Honor Warfighter unveils intimate insights into the sacrifices of the warriors on the ground - and their families," according to the game's newly updated website.

 

The game tells the story of U.S. Tier 1 Operator "Preacher" and his struggle to reintegrate into a life and family torn apart from years of combat deployment, according to an Electronic Arts' press release.

 

"Preacher is reminded of what he's fighting for - family," according to the release. "But when a deadly explosive known as PETN penetrates civilian borders and his two worlds collide, Preacher and his fellow teammates are sent in to do what they do best — solve the problem."

 

The game, in development by Danger Close Games, will include a series of missions that neatly shadow some of the real world events shaping today's modern conflicts. The story was written by U.S. Tier 1 Operators while deployed overseas.

 

The game will have players hopping from hot spot to hot spot, rescuing hostages in Abu Sayyaf's stronghold in Basilan, Philippines, for instance, and assaulting Al-Shabaab's Pirate Town the Somali Coast. EA calls it an "up close and personal look into the fight against today's global terror threat," the only game that gives players "a view into these real world events and lets them experience the action as it might have unfolded."

 

"From recent news headlines to movies to best-selling books, everyone is talking about the Special Operations Community and the warriors who defend our freedom. Medal of Honor Warfighter gives these Operators a chance to tell their personal story of brotherhood, family and the current fight," said Greg Goodrich, Executive Producer, Medal of Honor. "But Tier 1 Operators are not uniquely American. This year we're going global and introducing international Tier 1 units in our multiplayer game and taking players to hotspots around the world. We continue to honor these warriors with reverence and respect with an authentic look into their lives at home and abroad."

 

To create Warfighter's multiplayer, Danger Close consulted not only with Tier 1 Operators from the U.S. but also Tier 1 Operators from around the globe including the Polish GROM, the Australian SASR, the German KSK and more. In addition, Danger Close is partnering with the military gear and weapon system manufacturers which develop, build and outfit Tier 1 Operators when deployed overseas. The end result is a multiplayer facet of the game that has players representing a variety of nations' Tier 1 Operators on the global battlefield. The game features 12 different Tier 1 Operators from a variety of nations. For the first time in the series, Medal of Honor Warfighter introduces multi-national Tier 1 "blue-vs-blue" team play where the world's best-of-the-best warriors go head-to-head in online competition.

 

This multi-national Tier 1 approach to multiplayer neatly side-steps the issues that 2010's Medal of Honor ran into when it allowed players to play as the Taliban or U.S forces. The Taliban was later changed to a generic opposing force after serious blowback from the Department of Defense and military familes.

 

Players that pre-order the Medal of Honor Warfighter Limited Edition will unlock the U.S. Navy SEAL Tier 1 Sniper on day one of launch. Or you could just play the game about 40 hours to unlock the unit.

 

o cia dar screenu paimtu tiesiai is teaserio . taigi be jokiu grazinimu.

 

...
Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

o cia keli grazesni

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos