Rekomenduojami pranešimai

 

Citata

Assassin's Creed Revalations has been the source of a cryptic reveal on Facebook since the start of the week.

The image (below or in HD here) shows an assassin hanging from a tower with a 'hook blade' tool, in 16th century Constantinople.

“Assassin's Creed Revelations has been the source of a cryptic reveal this week”

 

Assassin's Creed Revalations, described as the final chapter in the Ezio trilogy, is set to arrive in November on PS3, Xbox 360 and PC.

Ezio will "walk in the footsteps of his legendary mentor, Altaïr, on a journey of discovery and revelation," and will be set in Constantinople, "the heart of the Ottoman Empire, where a growing army of Templars threatens to destabilize the region."

 

Multiplayer will also return, enhanced with new modes, maps and characters. Players will also be able to "manipulate the construct of Desmond’s memories and the Animus to decipher the mysteries of his past and gain insight into the future," according to Ubisoft.

 

We're not sure what that might entail, but rest assured there'll be more at E3. “Assassin’s Creed Revelations includes lots of new features and some significant surprises," added Alexandre Amancio, Creative Director at Ubisoft Montreal.

Matosi Altair (kairej pusej) ir (desinej), dar kampe parasyta "Destinies Converge in Ezio's Final Chapter". Paskutine istorija su Ezio. Veiksmas vyks Osmanu imperijoje.

 

Citata

You'll learn how each of the franchise's major characters -- Altaïr, Ezio, and Desmond -- play a part in the story, and how you'll control each of the three as playable characters. Uncover a brand new part of the world as Ezio travels abroad for the first time to explore the wonders of Constantinople at the height of the Ottoman Empire. Learn about all the new features that set Revelations apart, from a brand new weapon and tool that changes the way you'll fight and traverse the world, to extensive details on the newly customizable multiplayer game. And what exactly is going on with Desmond after the end of Brotherhood? Of course, we also have a wealth of new screens and art to accompany all the information. We unveil all this and more in our magazine cover story, and we'll have more in-depth information, interviews, and videos about the game's central features here on gameinformer.com throughout the month.

Zaisime uz visus 3 pagrindinius veikejus: Altair, Desmond ir Ezio. Taip pat papasakos kas atsitiko su Desmond po AC:Brotherhood pabaigos.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

bet tai kaip suprast uz visus 3?tai jis ten tam kompe,bsk altairo laike bus ir bsk ezio?blm gaila,kad daugiau po sitos dalies ezio nebematysim :/

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

bet tai kaip suprast uz visus 3?tai jis ten tam kompe,bsk altairo laike bus ir bsk ezio?blm gaila,kad daugiau po sitos dalies ezio nebematysim :/

 

Na del ju valdymo dar nezinoma. Bet manau gali but jog Desmond tures uz abu eit, o gal isvis kitaip. Na per E3 atskleis manau.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

The latest issue of Game Informer has reached subscribers and there’s a lot of new details regarding the next Assassin’s Creed title in there.

 

SPOILER WARNING

 

The game will be set in Constantinople, which will be split into 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata). Another key point to note is that Ezio will be over 50 years old in the game. There’s lots more. You can go through them below.

 

Assassin's Creed: Revelations

 

- Ezio is looking for seals in Revelations. These seals hold the memories of Alair. They'll allow Ezio to peek into Altair's life (just as Desmond uses Animus to peek into his ancestors lives).

- You'll control Altair through these sequences.

- The bulk of the game is set in Constantinople which will be split into 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata)

- You'll also visit Cappadocia

- Ezio is over 50 years old in this game

- Ezio has a new item called the hookblade which allows him to use ziplines throughout the city. UBI says that it speeds up navigation by about 30%

- You can also use the hookblade to reach out and pull enemies in for a combo

- Ezio can now make bombs through a crafting system. UBI says that there are over 300 bomb types

- They've modified the control scheme so that circle/B will control the hookblade and triangle/Y will control project weapons and bombs

- Eagles vision has become eagle sense. "Eagle sense let's you focus on a character and see where he's been," Amancio says. "You'll get an approximation of where he will go. If you're able to detect the path a guard will take, you can run ahead, set a bomb, and create a trap or an ambush."

- They've expanded on the Borgia Towers concept in order to create a new system. Throughout the city there are Assassin's Den's, you'll need to complete various assault scenarios in order take down the Templar presence (UBI says that there's more variety than in the Borgia Towers). Once you obtain a den you'll be able to upgrade the buildings in that region along with adding ziplines across the rooftops. You'll also be able to change the guards from being hostile to neutral.

- You can lose control of you dens as you gain notoriety. You'll be able to send your own troops after the templars if you're unable to make it back to the specific den that's being attacked. You can do that by making it to any of the other dens that you currently control. You'll also be able to install a master assassin to control a specific den and you'll never have to worry about it being taken over.

- The assassin leveling mechanic has been increased from 10 to 15

- In order to make the world more immersive they've done away with traditional side missions in favor of random events. For example you may be traveling through a city and notice a shop owner being robbed or a little girl asking for help

- They're using a new type of capture facial technology called Mocam that GI describes as an "intriguing amalgamation of traditional animation, performance capture and the fascinating new style of performance on display in games like LA Noire."

- Desmond is placed back inside Animus where he finds a safe mode called the 'Black Room'. You'll be able to access Desmond's lost memories through that back door

- The gameplay during Desmond's game is described as narrative-fueled puzzle sequences. "Through the manipulation and creation of geometry with the game world, Desmond seeks to reintegrate the splintered layers of his subconscious."

- Multiplayer is returning but this time they're trying to give more focus to the narrative since that's a big part of AC

- You'll be able to custom your character appearance and weapons as well as create guilds.

 

siek tiek pvz google translate kaip vercia puikiai :rolleyes:

 

- Ezio ieško ruonių Revelations. Šie ruoniai eiti Alair prisiminimus. Jie leidžia Ezio žvilgčioti į "Altair gyvenime (kaip Desmondas naudoja animus žvilgčioti į savo protėvių gyvenimą).

- You'll kontrolės Altair per šias sekas.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na taip iseina kad visu 3 laike palosim po biski. ar kazkaip panasiai. na bus veliau visa info apie tai is zurnalo irgi tai ir suzinosim..siaip labai jau greitai jie cia kepa tuos AC. tikesimes nenusivaziuos vien i MP.

 

O ką ,NFS ir COD dar grečiau kepa ,o šiaip kada ACR pasirodis nežinia ,gal bus kaip su SCC ,kad ištisai nukeldinėjo. bet gale vistiek ,Ubi nenuvilia :rolleyes:

 

As is the case with every Game Informer exclusive reveal, it’s not long before details from the feature are spilled all over the internet. Yesterday Ubisoft announced its next Assassin’s Creed title and today, the internet is awash is all kinds of revelations – seewhutIdidthar?

 

The information comes courtesy of NeoGAF once again, and reveals that Ezio will spend most of his time in Constantinople in its 4 huge districts (Constantin, Beyazid, Imperial and Galata; as well as visiting Cappadocia) searching for seals to peek into Altair’s life – much like Desmond does with his ancestors. Yes, you’ll take control of both Altair and a 50 year old Ezio, as well as Desmond.

 

Ezio has access to a new item called a “hookblade,” which allows him to use ziplines throughout the city – speeding up navigation by 30% according to Ubisoft Montreal – which doubles up as a weapon allowing him to reach out and pull enemies in for a combo. The control scheme as such has been modified slightly to incorporate this new item and with a new crafting system for bombs – of which there are 300 bomb types – the combat sees a few changes.

 

Eagle Vision becomes “Eagle Sense,” which according to Creative Director, Alexandre Amancio, “Let's you focus on a character and see where he's been. You'll get an approximation of where he will go. If you're able to detect the path a guard will take, you can run ahead, set a bomb, and create a trap or an ambush.”

 

Borgia Towers have been expanded to become Assassin’s Dens which you must assault to take down the Templar presence – there’s more variety this time as well. Once obtained, you can upgrade buildings in the region to include ziplines and change guards from hostile to neutral, amongst other things. You can, however, lose control of these Dens as you gain notoriety, but you can send your own troops in to protect it and you can even appoint a master assassin to control it and protect it from future attacks.

 

Traditional side missions make way in favour of random events – like a shop owner being robbed or a little girl asking for help – and Revelations’ Mocam facial technology, according to Game Informer, is also said to be on par with LA Noire’s. You’ll also be able to customise your character’s appearance and weapons, as well as create guilds.

 

Desmond is back too, jumping back into the Animus where he finds a safe mode called the “Black Room,” which allows him to access lost memories through a back door. Desmond’s gameplay sequences are described as “narrative-fuelled puzzle sequences.

 

What about multiplayer though? According to GI, it returns, but this time it’s more about the narrative since that’s at the core of Assassin’s Creed, which will no doubt please fans.

 

Assassin’s Creed: Revelations is scheduled for a 2011 release. Expect more info from E3 next month.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Here are more details from latest issue of gameinformer following the details emerged last few days ago:

 

- This is not AC3, it's sort of an expansion like Brotherhood was. This game is supposed to clear up all the questions thusfar and bring a closing to the stories of "current characters".

 

- The game takes place in Constantinople at the beginning of the 16th century. The city is ripe with Templar activity and they fiercely battle the Ottoman. The city is said to be bigger and more populated than Rome, and will be split up into 4 large districts.

 

- You will once again be in the shoes of Ezio, who is now in his 50s. The game starts with Ezio going to Masyaf, the home of Altair in AC1, to look for information on Altair and the Creed. Ezio discovers that Masyaf has been overrun by Templars and after doing some investigating he learns of an extremely powerful artifact hidden inside of Masyaf. To get to it, he must find 5 ancient seals in order to gain access to it, however the Templars are also going after it.

 

- Ezio will make new friends, such as Suleiman, Yusuf Azim who is also a master assassin, and Sofia Sorto who makes Ezio question what his life would be like if he had never had to become an assassin.

 

- The Seals that Ezio seeks will also give you a glimpse of Altair's life and you will get a chance to play as Altair during these small sessions.

 

- Ezio will of course have an all new arsenal, but two of the main things are the new Hookblade, which will be attached to the hidden blade and allow Ezio to climb faster, grab enemies, ride on zip lines, and be 150% more badass. It's basically just a small blade with a curved end.

 

- The other new feature is Bomb Making. You will be able to craft over 300 different types of bombs from flash and smoke bombs to explosive and even bombs that drop caltrops to stop chasers.

 

- Eagle vision will also be much more advanced, you will be able to see where somebody, for instance a guard, has recently been or soon will be so you can lay traps in advance.

 

- Borgia Towers will return but will be much more advanced and offer more variety. Assassins will be more in-depth and you can even get missions from them as well as lose control of a "Den" you have previously taken over.

 

- There will be random missions, such as a merchant being robbed or a woman being assaulted that you can choose to do something about or just leave alone.

 

- The cinematic camera is also being changed.

 

- Desmond is in a coma from the end of Brotherhood, and the two assassins who find him put him back into an animus, as such he is basically trapped inside his own mind. Players will play as Desmond as he tries to reconstruct his mind and wake back up. Through doing this, players will also get a look into Desmond's past life. Desmond is basically looking for a "nexus" of where him, Ezio, and Altair all come together and why they do.

 

- Multiplayer will return but they promise it will be much better. Multiplayer will now be more story-driven to allow players to get a more in-depth view of the Templars and what they stand for. There is a new gamemode that will involve mutliplayer story quests. There will be more customization and more characters as well.

 

Source

The Multiplayer Of Assassin's Creed Revelations . interview with Andreane Meunier

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gameinformer Assassin’s Creed Revelations scans from Khriz360

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

net 3 nauji video kuriuose apie zaidima kalba vienas is kureju apie tai kaip vyko zaidimo kurimas. koks masyvvus tai zaidimas bus ir kaip jis prives prie jau tikro tesinio AC 3 .

 

AC Revelations: Meet The Creative Director

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

wow ;D jau nuo Brotherhood pradėjau skeptiškai žiurėt į šią seriją nes jau pradeda mažai bepakeist geimą, bet iš tų scan'ų tai žiauriai kietai atrodo, ir Ezio jau su žila barzdele jei neklystu :thumbsup4: kietai atrodo, ir grafika berods kažkiek pagerėjus, nu tikiuos šitas tai bus puikus ir įvairesnis nei brotherhood, nes palygint su AC2, brotherhood bevek visiškai nieko nepasiūlė naujo ir pridėjo vėl monotoniškų geimo aspektų kaip ir AC1

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

wow ;D jau nuo Brotherhood pradėjau skeptiškai žiurėt į šią seriją nes jau pradeda mažai bepakeist geimą, bet iš tų scan'ų tai žiauriai kietai atrodo, ir Ezio jau su žila barzdele jei neklystu :thumbsup4: kietai atrodo, ir grafika berods kažkiek pagerėjus, nu tikiuos šitas tai bus puikus ir įvairesnis nei brotherhood, nes palygint su AC2, brotherhood bevek visiškai nieko nepasiūlė naujo ir pridėjo vėl monotoniškų geimo aspektų kaip ir AC1

 

Ne į temą

na jai nieko nepridejo tai tikrai galiu pagirt tave del savo nicko pasirinkimo. p.s. bairis cia nieko nenoriu izeist bet tikrai pridejo man tai ac2 ir brotherhood kaip 2 skirtingi zaidimai ;)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

na jai nieko nepridejo tai tikrai galiu pagirt tave del savo nicko pasirinkimo. p.s. bairis cia nieko nenoriu izeist bet tikrai pridejo man tai ac2 ir brotherhood kaip 2 skirtingi zaidimai :rolleyes:

 

Ne į temą

nu gerai, aišku pridėjo ir karo mašinų ir brotherhood ir borgia toweriai, bet viską taip į story durnai suplakė mano manymu, kad tik pirmas ir ~3 paskuitniai chapteriai buvo bent biški įdomūs, AC2 man visdar lieka geriausiu, o vietos su Desmondu išvis atrodo buvo įdėtos beletik įdėt, AC2 tai ten įdomiai buvo su tom vizijom ir panašiai, mano manymu tai AC 2 buvo kaip Sequel o ACB tai man kaip geras Expansion'as :) tiesą pasakius kaip žaidimas tai ACB buvo puikus bet kaip AC2 tesinys tai nieko įpatingo :)
Redagavo Dwėsk

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

nu gerai, aišku pridėjo ir karo mašinų ir brotherhood ir borgia toweriai, bet viską taip į story durnai suplakė mano manymu, kad tik pirmas ir ~3 paskuitniai chapteriai buvo bent biški įdomūs, AC2 man visdar lieka geriausiu, o vietos su Desmondu išvis atrodo buvo įdėtos beletik įdėt, AC2 tai ten įdomiai buvo su tom vizijom ir panašiai, mano manymu tai AC 2 buvo kaip Sequel o ACB tai man kaip geras Expansion'as :) tiesą pasakius kaip žaidimas tai ACB buvo puikus bet kaip AC2 tesinys tai nieko įpatingo :rolleyes:

 

Ne į temą

Tai jug brotherhood ir buvo expansion taip sakant :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

Citata

Hone the deadly art of assassination – As Ezio Auditore, wield the lethal skills of a wiser, more efficient assassin. Armed with a new arsenal of weapons and abilities including the hookblade, bomb crafting and a heightened Eagle Sense, you can kill with death-dealing proficiency.

 

Herald the return of a legend – Assassin’s Creed Revelations features the return of Altaïr as a playable character, the hero of the original Assassin’s Creed.

 

Journey to the Constantinople – Explore picturesque settings, from Masyaf, the mountain stronghold of the Assassins during the Third Crusade to the vibrant and exotic Constantinople, the jewel of the Ottoman Empire in the 16th Century. Navigate crowded streets and vistas, through a cauldron of cultures as Constantinople comes to life.

 

Meet new players to the Assassins Creed lore – Encounter memorable personalities, including fellow master assassin Yusuf Tazim, Prince Suleiman, destined to become one of the greatest monarchs in history, and Sofia Sorto, a simple woman who vies for Ezio’s heart.

 

Test your skills as an assassin against your friends – the acclaimed online multiplayer experience returns, refined and expanded with more modes, more enthralling maps and new characters

tikesimes bus ir kazkas naujo zaidime. aisku tai ne AC 3 bet na vistiek idomu butu kazko tokio netiketo pamatyt zaidime.nes siaip is screenu tai tokia mintis jau kyla kad ..ai ir vel tas..

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Wow! Tokios smulkmenos, mažai pasakantys vaizdai, o taip sužadina apetitą. Negaliu sulaukti naujojo Assassino. :rolleyes:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos