Regisz

Darksiders 2

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

 

 

 

Darksiders, vienas 2010 metų hitų, parodė, kad nusipelno tęsinio ,leidėjais THQ atskleidė šią savaitę, kad Darksiders 2 bus išleista 2012 metais.

 

Tai dar negreit, bet žinoma ,kad tai pakankamas laiko tarpas padaryti tinkamą tęsinį, o ne "kopiją su tuo pačiu varikliu", kai daugelis žymių francižių kūrėjai tą ir daro.

 

Jokia kita informacija nebuvo atskleista nei istorijos , nei platformų, bet kiekvienas, kas baigė pirmąjį žaidimą turės teisingą vaizdą apie tai, kas ketina atsitikti.

 

Kolkas daugiau informacijos neradau

 

Laukiat?

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Darksiders 2 Pushed Back

THQ confirmed it has pushed back Darksiders 2 to the publisher's 2013 fiscal year, which begins on April 1, 2012. The game was previously slated to ship in THQ's 2012 fiscal year (April 2011 through March 31, 2012).

 

"We want to release a key title in each quarter over the next two and a half years," a THQ spokesperson said in a statement given to IGN. "We have moved UFC Undisputed to Q4 of fiscal year 2012. That was the original target for Darksiders 2. Therefore, we decided to move Darksiders 2 to early fiscal year 2013."

 

Darksiders 2 will likely join THQ's other major action title in 2012, Devil's Third, which is scheduled to ship in the first quarter of that year.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Sony's PlayStation 3 has been described as a "pain in the ass" to make games for by a developer of an upcoming triple-A multi-format video game - nearly five years after its launch.

 

Marvin Donald, game director at Darksiders II developer Vigil, told Eurogamer the studio is forced to do "wacky stuff" on Sony's console.

 

"It's a pain in the ass to work on," he said. "Five years later, getting used to it? That means it's a pain in the ass.

 

"I'm not an engineer, but I hear about it all the time. We have to do wacky stuff with the way we manage memory."

 

During the PS3's early life it was dogged by shoddy ports of multi-platform games.

 

At the time some developers complained about the complexity of the hardware, and suggested it would take time to wrap their heads around the systems under the hood.

 

In 2009 then Sony Computer Entertainment chairman Kaz Hirai claimed the PlayStation 3 was intentionally difficult to program for in order to ensure that the console met its promised ten year life cycle.

 

"It's hard to program for, and a lot of people see the negatives of it, but if you flip that around, it means the hardware has a lot more to offer," Hirai explained.

 

"We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for' means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?"

 

Donald explained that the cause of Vigil's PS3 headache has to do with the memory management.

 

"Even as an artist, it's like, OK, my textures are too big, I'm in trouble because I checked in something that's making the 360 crash because it's a 20x48 when it really should just be a 10x24, or even smaller.

 

"But on the PlayStation 3, the assets go into different categories, and if one of those categories becomes too bloated it'll crash the system. It's a little bit more sensitive on the PS3 in that regard. There are some things you just can't do, or you have to do differently. Yeah, it's a pain."

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Dabar mastau ar pirkt rytoj pirma dali, nes tikrai gerai atrodo zaidimas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Dabar mastau ar pirkt rytoj pirma dali, nes tikrai gerai atrodo zaidimas

 

Pirk (už 60LT) tikrai geras hack n slashas, su neblogu open worldu, antra dalis žada but dar labiau patobulinta ypač tuo kad galėsi savo veikėjui levelį kelt ir bus skill trees, atributai,lootas ir t.t :thumbsup4:

Man asmeniškai Darksiders grafinis stilius ir veikėjai kažkiek primena World of Warcraft ;)

Redagavo Dwėsk

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Darksiders II Teaser Looks Death Right in the Eyes

Just to remind the gaming populous that Darksiders II is still very much on the horizon, THQ released a new CG teaser trailer for Darksiders II at the VGAs over the weekend, depicting the face of Death up close, with blood dripping from his death-dealing scythes.

 

In case you've forgotten, Darksiders II sees Death fighting to clear the name of his fellow horseman of the Apocalypse, War, who is on trial for prematurely kickstarting the end of the world. The story will run parallel to that of the first game, which had you playing as War and getting blamed for starting the Apocalypse.

 

Check out the new teaser to remember why Darksiders II is worth getting excited about, and prepare for Death when the game launches in summer 2012.

Redagavo Swizz

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Sveiki, Kviečiu išbandyti naują naršyklinį žaidimą, kuris yra apie karą, politiką ir verslą. Žaidimas yra pritaikytas kompiuterių ir telefonų naršyklėms, aktyvūs žaidėjai sprendžia tolimesnius atnaujinimus, nėra pay 2 win. Optimaliam žaidimui rekomenduojama prisijungti ir atlikti veiksmus kas 10 val.   Politika - kiekviena šalis turi savo vyriausybę (prezidentas, viceprezidentas, seimas, gynybos ir ekonomikos ministrai), vyriausybė leidžia šalies įstatymus (taika/karas, aljansas, mokesčiai ir pan.) ir prižiūri bendrą šalies tvarką. Karas - per politikos prizmę aneksuoji kitų šalių teritorijas ir jų resursus. Kitų šalių žaidėjai gali prisijungti prie karo (atakuoti/ginti). Verslas - gali įsidarbinti, kurti savo įmones, įdarbinti kitus žmones, parduoti arba panaudoti gaminamus resursus.   Šiuo metu mus puola Lotynų Amerikos aljanso žaidėjai (įskaitant Urugvajų ir Lenkiją), kurie turi ženklų žaidėjų pranašumą. Vakar praradome sostinę, šiandien prarandame visas likusias žemes, todėl mobilizuojame visus norinčius prisidėti :) Registracijos į žaidimą nuoroda arba warera.io Lietuvių bendruomenės Discord nuoroda. Lauksime  
    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos