scalman

Mass Effect 2

Rekomenduojami pranešimai

'Mass Effect 2 graphics upgraded for the PS3'

 

Nuotrauka

 

As we should all know by now, the Mass Effect franchise will be working its way over to the PS3 from the 360 and PC. While the console won't be getting the first Mass Effect, it will be receiving the second one (complete with a good introduction to explain the Mass Effect storyline).

 

BioWare boss Greg Zeschuk has stated to PSM3 magazine that the game will supposedly have upgraded visuals and a new feel when it lands on the PS3 next year. He says that the power of the PS3 is different than that of the 360, so they have been able to modify the game differently.

 

"The important thing is that, fundamentally, [PS3] has a very different architecture," Zeschuk started. "Visually, there are probably some changes - I mean, there are differences in the way the memory is allocated, and the graphical processor is all different.

 

"...It think it will play a little differently. I mean, right from the start, you have a different controller, and that alone will change the way the game feels... [but] we're not going to get pulled into the argument over which [console is] more powerful; at the end of the day, they both are, and we can do whatever we want on them."

 

Mass Effect 2 for the PS3 is set to be placed on store shelves in February of next year.

visi zino kas per zadimas,taigi tiesiog idomu naujienas paskaityt kas bus naujo ant ps3.kadangi xboxeriai laiko ji exclusivu vis dar.tai nauja tema manau bus geras dalykas atskirti kur xbox naujienos ,o kur apie ps3 versija kabama.

siaip zaidimas tikrai nepasidaro kitoks vien del kito pultelio kaip jie cis pakomentavo, kiek losiau multi zaidimu tai tiek ant vienos tiek ant kitos konsoles tai tas pats zaidimas.koks skirtumas pultelis.nebent jie rimtai ten jame kazka pakeis. gerai kad pastebejo kad CPU bei GPU skiriasi bent jau. o ne taip kai deda porta ,o paskui galvoja kodel cia taip nekaip gavosi.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

BioWare founders Dr Ray Muzyka and Dr Greg Zeschuk have discussed how they intend to introduce PS3 players to the lore-heavy Mass Effect universe.

 

In a new interview with PSM3, Muzyka and Zeschuck were asked what they were doing to bring PlayStation gamers up to date on the events of the first Mass Effect.

 

The dynamic duo replied by referencing a mysterious new aspect of the game referred to as a 'introductory module'.

 

"What we're providing is an introductory module. We haven't revealed the details of what that is yet, but it's going to provide a lot of information on both the context and setting of Mass Effect" said Muzyka.

 

The second game in the series was announced for the PS3 at EA's GamesCom presentation, sparking questions on how they intend to bring new players up to speed on the series.

 

According to Dr Ray the module will provide the context needed to enjoy Mass Effect 2 as a stand alone title.

 

"I think players are going to have a really good framing of the experience as a result, and they're going to know what they're heading into. Mass Effect 2 is a stand-alone experience, and this is just going to make it that much richer."

 

When quizzed on just what the phrase 'introductory module' meant, Zeschuk was coy as you like.

 

"That remains a mystery." said Dr Greg.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hm as maniau kad cia xbox 360 exclusivas

Šiaip Mass Effectai nėra exclusivai, nes jie ir ant PC buvo. BioWare nepriklauso ten Microsoftui, nes pvz. Dragon Age ir ant PS3 yra, tai kodėl Mass Effectas negali? :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

New Mass Effect 2 PS3 details, new mission with 6 hours of playtime and more

 

Lots of new details have emerged about the PS3 version of Mass Effect 2 through bioware’s official German social network website.

 

A Bioware representative, Nathalie Edelmann posted lots of new information about what PS3 gamers has in store in terms of content. According to her, these new detials come from ME 2′s producer Casey Hudson:

 

The game will have an interactive comic known as Dark Horse which will narrate the backstory of Mass Effect and allow the player to make decisions which will affect their playthrough during ME 2.

 

The three previously released DLC “Kasumi: Stolen Memories”, “Overlord” and “hiding the Shadow Broker ‘ will be included in the blu-ray.

 

A unique code will also come with the game which will allow you to access all the content released so far for ME 2.

 

Most interestingly, a new mission which offers about 6 hours of playtime will be included in the PS3 version.

 

These details are really neat and it looks like PS3 fans are in for treat when the game releases next year.

teisingai ,o kodel gi neisanduot bluray jei galima,sudes visus DLC ,bei dar +6val pacio story dasides. kiti zaidimai trunka maziau nei 6val. aisku yra ps3 zaidimai kurie ir 3.8Gb gali uzimt. atrodo prie sios ps3 versijos jie tikrai pasistengs. as visada galvojau kad ps3 versijos galetu turetu visus zaidimu ,beveik 2x zaidimo ilguma. aisku butu neteisybe ir pan.bet kurejai tikrai turi daug daugiau zaidimo medziagos kuria norejo idet i zaidima,bet negalejo.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Dievinu sita zaidima , zaidziau pc versija ir tikrai dar sulosciau ir sita. Jau , kai buvo paskelbtas ME2 sakiau , kad bus sis zaidimas multiplatforminis , nes juk leidejas EA , tik nemaniau , kad isleis taip velai , tikriausiai jie sia versija jau kartu su ME3 kuria. Idomu ar 'digital comic' bus pakankamai , kad atstotu visus ME1 ivykius , manau , kad ne, bet yra kaip yra , si zaidima zaisti niekada nevelu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

* Casy Hudson calls the comic a save game generator.

* Nearly $100 of additional content, all 3 major expansion packs and over a doze on smaller Pieces of DLC altogether adds up to approximately 20 hours of additional gameplay.

* The PS3 version will also feature 3 years worth of engine updates and every patch release for the game.

* The developers promise that they are not taking any shortcuts” Oftentimes when you got to the PS3 you see stuff like down-resing and using a smaller than 720p resolution to try and get back some of the framerate. We haven't done that says producer Jesse Houston, we really wanted to try to make it as good, if not better than the Xbox version."

 

Mass Effect 2 will be released for the Playstation 3 in January.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet tai vistiek kazkiek neteisybes dabar visam sitam reikale yra..

PS3 gaus updeitinta versija, 3 metu updatinta engina ir dar papildomu pricindalu.. o pc ir x360 ant slapios vietos paliks?

 

thats not fair...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet tai vistiek kazkiek neteisybes dabar visam sitam reikale yra..

PS3 gaus updeitinta versija, 3 metu updatinta engina ir dar papildomu pricindalu.. o pc ir x360 ant slapios vietos paliks?

 

thats not fair...

Manau tai nebloga kompensacija ps3 turetojams uz ME2 laukima :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet tai vistiek kazkiek neteisybes dabar visam sitam reikale yra..

PS3 gaus updeitinta versija, 3 metu updatinta engina ir dar papildomu pricindalu.. o pc ir x360 ant slapios vietos paliks?

 

thats not fair...

Jie negavo Mass Effect tai uzjausk bent kiek :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Mass Effect 2 Demo Hitting European PlayStation Network December 22nd

 

Following the revelation of Mass Effect 3 this weekend, Electronic Arts has turned their attention to the PlayStation 3 version of Mass Effect 2. Set to launch on the system in January 2011, a demo version of the game has been confirmed for next week.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Bet tai vistiek kazkiek neteisybes dabar visam sitam reikale yra..

PS3 gaus updeitinta versija, 3 metu updatinta engina ir dar papildomu pricindalu.. o pc ir x360 ant slapios vietos paliks?

 

thats not fair...

su game of the year relyzu manau ir x'o versija gaus visa tai. zinoma zaidimo variklis gal bus neliestas,bet manau ir ps3 versija kardinaliu pakitimu netures.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Butu gerai , kad demo versijoje parodytu kaip veikia 'comic book' kuris turetu apibendrinti pirmaja dali.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos