scalman

Diablo 3 / Diablo 3: Reaper of Souls

Rekomenduojami pranešimai

turėtų plati.ru būt 40-100LT manau :innocent:

 

 

As ir taip manau, ten ir ieskau pirmiausiai :book: nu palauksim pamatysim

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Diablo III Black Soulstone Cinematic

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=nlhWqmVeDno

 

Sick. Blizzard pilnai galėtų CG pilnametražį filmą padaryt ir visi eitų į kino teatrus žiūrėt :)

 

Diablo Retrospective

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=kLedw4HACNc&feature=relmfu

 

Blizzcon 2011 - Diablo 3 Collector's Edition Revealed

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=SDvtLNQVZ_Y&feature=related

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

BlizzCon 2011 - Blizzard Sound Panel (Full)

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=dHBZRiLcX6I

 

Diablo 3 New Tristram Theme Live - Blizzcon 2011

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=-Py4ccO2kTA&feature=related

 

Super, vien dėl gitaros skleidžiamos muzikos verta imti collectors edition su garsų takeliu. Oh my god :whistling:

 

Blizzcon 2011 Diablo 3 - Making of The Black Soulstone Cinematic Panel

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=N-gNsbL6BmA&feature=related

Redagavo Epikus

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

Best Buy apparently believes Diablo 3 isn't far off from launch in North America, as a Rochester, Minnesota-based Twitter user spotted a display for the game in a local Best Buy store showing a February 1 launch for the game alongside a countdown timer. The image was subsequently picked up and pushed to Twitter, where we first saw it. Bizarrely, the tweet has since been pulled, but we snagged the image (addressed to former Joystiq previews editor Arthur Gies -- thanks Arthur!) and tracked down the Best Buy to confirm its existence.

 

A store employee politely assured Joystiq of the endcap's existence and noted the February 1 launch date, which will coincide with a midnight opening (at least at her location). We've reached out to Blizzard Entertainment and Activision for comment, but, well, this looks pretty legit. Oh, and it also doesn't hurt that Best Buy's web store is showing a February 1 launch date for the game.

 

The last official word we heard from Blizzard ("early 2012") was in September 2011, after the game was delayed beyond its original 2011 launch window. When we checked back up with the company during BlizzCon back in October, we were told nothing more solid was ready to be announced in terms of a launch date.

 

Update: UK retailer Gameplay is showing a February 3, 2012 release date for the game, adding more fuel to the fire. Thanks to Twitter user @JKeverne for the tip!

 

Update 2: This piece originally credited the photo to a Canadian Twitter user, which is accurate as to its origin with us, but not accurate to the credit of the photographer. Rochester, Minnesota Chatty Pics user "sasquatchxing" tells us that he took the photo (as well as a second) and uploaded them to image service Chatty Pics before taking to the Shacknews forums.

 

Update 3: It gets more interesting! When we called the Rochester, Minnesota Best Buy this morning, a manager explained that the sign has been taken down as a directive from the store's "GM" (general manager), not because the manufacturer had asked but because the manufacturer has been "not very firm" in picking a launch date. As many had guessed (per the misspelling of "February," among other things), the signage was made in-house and not sent by Blizzard. If you happen to spot any similar signage in your local big box retailer, don't hesitate to contact us!

 

Update 4: Blizzard community manager Micah "Bashiok" Whipple has responded on Twitter (though not to us), where he said both "The word is lol" and "We can't really keep every individual retail shop from making up a date," in response to questions from followers. We're still waiting on official response from Blizzard.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

:D

 

PC and Mac role-player Diablo 3 will be released on consoles, Blizzard has confirmed.

 

Blizzard community manager Micah Whiple broke the news via his Twitter feed. No specific platforms were mentioned for the console version, or a release date.

 

When asked if he could confirm or deny rumours the anticipated hack and slash was on the way for consoles, Whiple responded with the affirmative:

 

"Yup. Josh Mosqueira is lead designer for the Diablo console project."

 

Mosqueira previously worked as design director on Company of Heroes at Relic.

 

Diablo 3 is due "early 2012" for PC and Mac.

 

A console version has long been rumoured and various job postings for console-based development roles at Blizzard have previously cropped up.

 

"People don't believe us when we say we're going to make a console game - flat out," Diablo 3 director Jay Wilson said last November, talking of Blizzard's commitment to a console version. "We haven't officially announced a product. We say that because we like our product announcements to be a big deal. We haven't been as secretive about this one because our biggest barrier is actually getting a console team."

 

Need to know more? Eurogamer's goblin commander Oli Welsh went hands on with Diablo 3's beta last year.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man asmeniskai sitas zaidimas nepaliko perdidelio ispudzio. Jis man nublanksta pries kitus zaidimus kuriu grafika keri o sicia paprasta skerdykle.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man asmeniskai sitas zaidimas nepaliko perdidelio ispudzio. Jis man nublanksta pries kitus zaidimus kuriu grafika keri o sicia paprasta skerdykle.

 

Tokiuose žaidimuose ne grafikos ieškoti reikia :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pritariu FUZA'i, diablo buvo geras del pacios minties, o ne del grafikos.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu, vaškai, duodi. Jei tau žaidimuose nr.1 dalykas grafika, tai siunčiu užuojauta. Diablo žaidimai yra tiesiog... Fantastiški. Visiškai neabejoju ir dėl šios dalies, kad bus metų žaidimas ar bent vienas geriausių, nes jau ką Blizzard daro, tai daro gerai. Dėl šito gali nepergyvent, o grafika bus taip pat labai gera ir išspaus kiek eina. Šitą buvo galima įsitikint iš kitų Blizzard žaidimų. :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu, vaškai, duodi. Jei tau žaidimuose nr.1 dalykas grafika, tai siunčiu užuojauta. Diablo žaidimai yra tiesiog... Fantastiški. Visiškai neabejoju ir dėl šios dalies, kad bus metų žaidimas ar bent vienas geriausių, nes jau ką Blizzard daro, tai daro gerai. Dėl šito gali nepergyvent, o grafika bus taip pat labai gera ir išspaus kiek eina. Šitą buvo galima įsitikint iš kitų Blizzard žaidimų. :D

 

Blizzard visi žaidimai nepasižymi ypatinga grafika, bet visi yra žinomiausi ir vieni geriausių. Warcraft 3 dar dabar milijonai žaidžia online, net lietuvos Balticum serveryje žmonių visada bent 500-1000 online būna, ką jau kalbėt apie WoW ar SC1 ir 2. Žodžiu nors ir Blizzardai ilgai kuria žaidimus ir labai daug nukelinėja vistiek moka sukurta tai ko nori žaidėjai ir būna liaupsinami :) O kas dėl grafikos tai tikrai ne grafikoje žaidimų esmė, o diablo grafika tikrai yra pakankamai gera, vistiek ne į grafika žiurima žaidžiant tokį žaidimą.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man asmeniskai sitas zaidimas nepaliko perdidelio ispudzio. Jis man nublanksta pries kitus zaidimus kuriu grafika keri o sicia paprasta skerdykle.

 

Prajuokinai, nublanksta? Ta grafika tikrai gera ir kaip visi sako, cia ne grafikoje esme. D2 dabar dar palosiu ir net nera kuo ligint su kaikuriais siuolaikiniais zaidimais.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Steve Parker, senior game producer of Diablo 3, announced on Twitter last Friday that he is no longer working for Blizzard.

"Hey Twitter, I'm no longer working at Blizzard or on D3," he wrote.

"I've had a great 5 years there and those guys are going to kill it with Diablo."

No further details were given on the reasons for his departure.

The announcement was made on the same day that game director Jay Wilson outlined key revisions being made to Diablo 3, while reassuring fans that the continued development time would make the game worth the extra wait.

"We want Diablo 3 to be the best game it can be when it launches," he wrote.

"To get there, we're going to be iterating on designs we've had in place for a long time, making changes to systems you've spent a lot of time theorycrafting, and removing features you may have come to associate with the core of the experience.

"Our hope is that by embracing our iterative design process in which we question ourselves and our decisions, Diablo 3 won't just live up to our expectations, but will continue to do so a decade after it's released."

Diablo 3 was originally announced way back in 2008. It's still - hopefully - due for release in 2012.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos