MadenX

Assassin's Creed: Brotherhood

Rekomenduojami pranešimai

As nenoreciau kad butu daug saudymosi, geriau ,kad AC ir isliktu AC man buvo pakankamai to sautuvo ir jis atrode ispudingai "rankovej" ir nebuvo per daznai su juo nukenksminami priesai del kulku. Truko kad galetum nusipirkti ieti, nes su juo labai patiko .

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Characters

Ne į temą

post-21068-1281890202_thumb.jpg

post-21068-1281890254_thumb.jpg

post-21068-1281890265_thumb.jpg

post-21068-1281890271_thumb.jpg

post-21068-1281890277_thumb.jpg

post-21068-1281890283_thumb.jpg

post-21068-1281890291_thumb.jpg

Screenshot

Ne į temą

post-21068-1281890532_thumb.jpg

Redagavo feomen

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

Gamescom: A Few Quick Assassin's Creed Brotherhood Updates

Details on managing your brotherhood, toppling Borgia towers, and using your mini-hang glider.

This is the year of quick turnaround sequels. Games like Dragon Age and Assassin's Creed are getting follow-ups just a year after their release. The big innovation of Assassin's Creed: Brotherhood is a new multiplayer mode that lets several players act as assassins at once. But there is also a full single-player mode that serves as the true sequel to Assassin's Creed II. Ubisoft says the campaign should take about 15 hours to play through. It may end up being "more Assassin's Creed II" (aesthetically it looks just like it), but as a huge ACII fan I wouldn't say that's a bad thing. We have a few new features of the single-player game to report.

 

As the title suggests, Ezio (our hero from ACII) is building a brotherhood of merry assassins in this sequel. They can be summoned to instantly take a guard or two out or they can fight alongside you if you're feeling overwhelmed. Members of your brotherhood can be trained by sending them off on their own to complete missions that you'll never see. Think Final Fantasy Tactics (I had a good feeling!). You communicate with members of your secret organization via carrier pigeons. Find a pigeon coop and you can enter the brotherhood menu and manage your team.

 

A major activity of Assassin's Creed: Brotherhood is toppling Borgia towers. The corrupt Borgia family has seized control of Rome and in order to give the city back to the people you'll need to burn down the guard towers keeping watch. When you locate a Borgia tower you'll need to infiltrate it, locate and kill the leader, and then scale to the top and set it on fire. This will clean the Borgias out of that zone of Rome and local merchants will start to return and set up shop.

 

In your travels around Rome you'll spot Borgia flags that have been planted in hard-to-see and sometimes hard-to-reach places. This is another new activity in Brotherhood. For every flag you find and remove you'll weaken the Borgias' grasp on the city.

 

If you played Assassin's Creed II you may have grown tired with looting bodies for cash. In Brotherhood, every fallen enemy is a store. Now you'll find useful stuff like medicine and crossbow arrows on each body (yes, you have a crossbow now).

 

And finally, Ezio has a cool mini-hang glider he can use to break long falls. The Ubisoft developer showing us the game didn't go into detail about this feature but did use it so we can see how it works.

 

Assassin's Creed: Brotherhood is out November 16. This ACII fan is excited.

Redagavo IGNOLTA

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Assassin’s Creed Brotherhood EU beta dated, new screens

 

Assassin’s Creed Brotherhood‘s PlayStation 3-only multiplayer beta will open its doors and grant access to European gamers starting October 4th; three whole weeks after its North American counterpart, which has been previously announced to commence on September 13th.

 

Like with the NA beta, access to the testing can be obtained by those who pre-order the game at selected retailers (GAME and Play.com in the UK).

 

Ubisoft’s released a few new screenshots today as well, catch the lot below.

Screens:

Ne į temą

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Interview

Ne į temą

Assassins Creed Brotherhood GC walkthrough

Ne į temą

Assassin's Creed Brotherhood - Dev Diary #2 - Strike at the heart of Rome [Europe]

Redagavo feomen

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

MP Wanted mode'as skamba visai smagiai.

Game modes

 

In Wanted, up to eight players are dropped on a map of medium size where they must find and assassinate each other. However, the rule is not the one of a standard deathmatch but rather a cat-and-mouse game. Each player is given another player as a target. The goal is to find and kill a target without being seen or killed by the player's own predator. If the player breaks cover, the target will be warned and will run away, starting a chase sequence. Players earn points by completing each assassination in various styles. The player with the highest score wins. Points will be removed for dying or killing a player that is not the target or the hunter, otherwise players would feel the need to kill everyone in sight. This mode is very similar to the multiplayer mode of The Ship.

 

In Hunter, one player chooses a character and is assigned a target to kill. The other players must find and stop the assassin. This mode relies on use of NPC characters to make it more difficult as there can be several characters who look like the target in the same area. Killing an innocent person cancels the assassination contract.

 

In Alliance, eight players are put in to teams of two and working in a co-op esque mode and work together to fulfill various contracts whilst being hunted by other teams.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Assassin's Creed: Brotherhood - Walkthrough Trailer HD

 

 

Redagavo Baikas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

Klipas gan idomus, toks humoristiskas :)

 

Ne į temą

Kaip laukiuuu sito grajaus :)
Redagavo mockus

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Stop the presses! X360A and Ubisoft UK are pleased to announce a competition of epic proportions to celebrate the impending release of Assassin's Creed: Brotherhood, out November 19th in the UK, and today’s exclusive reveal of the achievements.

 

In what is the biggest competition in the site's illustrious rise to the top of the Brotherhood, starting November 19th and running until December 17th, we'll be giving away 58,800 Microsoft Points (that's enough to buy 73.5 copies of Scott Pilgrim vs. The World on the XBLA) just for playing the game and satisfying a simple weekly goal.

 

If that's not enough, at the end of the 28 days, we'll give away two special Kinect bundles, including an Xbox 360 S, Kinect and a copy of Your Shape. Not bad for merely playing the game, huh?

 

Look out for official rules plus terms and conditions for this UK-only comp in the build up to the launch. In the meantime, make sure you have your pre-orders in so you can get involved in the biggest Microsoft Points giveaway known to man.

Achivment list'as

 

Taigi... Žaisdami ir vykdydami achivementus bus galimybė gauti ne vien tik MS point'ų bet ir nuostabių prizų. Tik aišku ,įdomu ar kažkas siūstų į Lietuvą juos.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Achivment list'as

 

Taigi... Žaisdami ir vykdydami achivementus bus galimybė gauti ne vien tik MS point'ų bet ir nuostabių prizų. Tik aišku ,įdomu ar kažkas siūstų į Lietuvą juos.

Man labai patinka achievments, smagu kai gauni koky :thumbup: O dabar plius multiplayer achievments tai cia avesome tik kazin kaip bus su tuo naujausiu update ar bebus imanoma zaisti livei :wacko:

 

Ne į temą

tema atgal prie svarbiu prisekit :rofl:
Redagavo mockus

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Achivment list'as

 

Taigi... Žaisdami ir vykdydami achivementus bus galimybė gauti ne vien tik MS point'ų bet ir nuostabių prizų. Tik aišku ,įdomu ar kažkas siūstų į Lietuvą juos.

taigi tik UK only. vadinas prizai butu siunciami tik Uk zonoje (kalbu apie kinect, konsoles) pointus bus galima gaut kas yra prisiregistraves uk zonoj :D vadinas imanoma ir mums juos gauti :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos