scalman

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Rekomenduojami pranešimai

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Resident Evil: The Darkside Chronicles

  • Platformos

    • Wii
    • PlayStation Network (PS3)
    • PlayStation 4
  • Kūrėjas

    • cavia inc.
    • Shirogumi, Inc.
  • Leidėjas

    • Capcom
  • Temos

    • Horror
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Resident Evil: The Darkside Chronicles is an on-rails shooter for the Wii and a follow-up to Resident Evil: The Umbrella Chronicles. The story of Resident Evil 2, Resident Evil Code: Veronica, as well as a prequel to Resident Evil 4, make up the games three scenarios.

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Apie žaidimą

Resident Evil: The Darkside Chronicles is an on-rails shooter for the Wii and a follow-up to Resident Evil: The Umbrella Chronicles. The story of Resident Evil 2, Resident Evil Code: Veronica, as well as a prequel to Resident Evil 4, make up the games three scenarios.

Aprašymas

Overview

Resident Evil: The Darkside Chronicles is a follow-up to the million-selling Resident Evil: The Umbrella Chronicles. The game touches upon the main Resident Evil titles not represented in The Umbrella Chronicles, namely Resident Evil 2, Resident Evil Code: Veronica, and an entirely new story which serves as a prequel to Resident Evil 4. Like its predecessor, the game was a Wii exclusive that is now available for download on the Playstation Network.

Gameplay

Notable differences from Umbrella Chronicles is the addition of a more intense and "shaky" camera to add tension to the presentation. Similar to its predecessor, ammo, health (green herbs and first-aid spray), and gold can be found during gameplay and carried over from each level. Gold found during the level or at the grading screen at the end of each mission can be used to upgrade weapon grades. Upgrades include reload speed, stopping power, and the strength of each weapon. There is no restriction to when you can switch weapons from storage and assign them to the direction pad.

Unlike in The Umbrella Chronicles, the player's partner character will occasionally be visible on screen in the single-player mode, both to assist in shooting and to be rescued. The second character will always be present, whether or not there is a second player controlling him. Occasionally, the game will present alternate routes through a level.

Story

A drug lord Javier Hidalgo has disappeared after attempting to contact Umbrella. Leon S. Kennedy and Jack Krauser have been sent to South America to find him. They approach a coastal village with the intention of meeting a contact who will guide. Krauser is a bit skeptical about the existence of Bio-Organic Weapons (B.O.W.s), but knows that Leon has encountered them in the past. As they enter the village, a radio news report talks about the recent disappearance of more than fifty teenage girls. Soon afterwards, Krauser gets first hand confirmation of their existence, as zombies and other monsters attack.

They find the guide alive fatally wounded. He tells them that he helped a girl escape from Javier's mansion, but she brought devils with her. The Leon and Krauser make their way to the church where they find the girl, who appears to be wounded with a bandage around her arm. She's singing as a monster listens on. The girl passes out, and the monster notices the the two intruders and attacks. The two are able to chase the monster away, and Krauser decides that it's time that Leon tells him everything he knows.

Leon then retells the story of his first day as a police officer of the Raccoon City Police Department, when Raccoon City was overwhelmed by the T-Virus. He met Claire Redfield and together they learn the city has been infested by zombies. They make their way to the police station for safety, only to find the police station has also fallen. There is a survivor, a little girl named Sherry, but she is frighted at their appearance, and runs. As they attempt to save the girl and escape alive, they discover she is the daughter of two scientists, Annette and William Birkin.

In the sewers beneath the city, the run into Annette, and she tells them that the creature chasing Sherry is her husband, William. After being shot, injected himself with a new virus he and Annette had been working on, the G-virus. William manages to catch up to Sherry, and In his transformed state, his drive to procreate leads him to infecting his daughter with the virus. Leon and Claire manage to reach the cure in an underground Umbrella facility and cure Sherry, then kill William Birkin and escape from the city alive. Claire sets off to continue her search for her brother, while Leon is pressured into working for the US government.

The story returns to South America. The girl wakes up and says her name is Manuela. She agrees to lead them to Javier. They make their way up a river to a dam controlled by the drug lord. The dam is also infested with zombies, and other monsters, like the village was. They have to fight their way through because Javier's mansion is on the other side.

Within the dam, Manuela is attacked by a zombie and runs off scared. When Leon and Krauser catch up with her, they find her singing again. She explains that when she used to be scared, her mother used to sing her that song.

Javier tells Manuela to come home to him over the speaker system. Manuela runs to the next room yelling out "Father!". Javier, himself, is standing in the next room, and tells her that she has to be patient. She only needs to accept his directions for fifteen years to prevent the transformation, and that the man who gave him the Veronica virus said it would work. Some of Javier's men grab Manuela from behind as a flood of water comes flooding into the room. Manuela breaks free and jumps after Leon and Krauser as they get swept away.

As they wash away, Leon's thoughts revert back to what he knows of the events told to him by Claire about the Veronica virus. Claire had been searching for her brother, Chris Redfield, in the Umbrella Paris facility when she got caputured and taken to an Umbrella training and prison facility on Rockford Island. She meets another prisoner, Steve Burnside, and together they try to find a way off the island.

They run into the commander of the island, Alfred Ashford, who couldn't get past the absence of his sister, Alexia. He began dressing as his sister and having conversations with himself. Claire and Steve secure a key to a plane from Alfred, however, once they are in the air, the discover that they are not in control and Alfred directs the plane to an Umbrella facility in Antarctica.

Alfred attempts to kill Claire and Steve again, and once again he fails. However as Claire and Steve make their escape, Alfred awakens his sister, who had been in hibernation for fifteen years after injecting herself with the Veronica virus. Alexia attacks and the two are captured.

Meanwhile, Leon had used his government resources to track down both Chris and Claire Redfield. He contacts Chris and tells him about the danger his sister is in. He made his way to Antarctica and finds Claire. Alexia tells them that her experiment awaits them in the coliseum.

When they reach the colisuem, they find Steve after having been injected with the Veronica virus. Without the hibernation process that Alexia went through, his mutates before their eyes and attacks them. Claire and Chris nearly succeed in defeating him, then Alexia moves in to kill them. Steve gains control of himself and frees Claire, and then Alexia finishes him off.

Chris and Claire then have a final confrontation with Alexia. After they defeat her, they return to the coliseum to find Steve's body gone. A message carved into the wall let's them know that Chris' ex-team leader, Albert Wesker, is responsible, and now has a sample of the Veronica virus in his hands.

The story returns to South America once again. Leon and Krauser reunite with Manuela. Leon eventually questions her about what's going on and she unwraps the bandage around her arm revealing a diseased arm underneath. Her mother had the same fatal disease, that only affects people in the area, and her mother did not survive. She says she was injected by the Veronica virus as a as part of her treatment.

Before they get to Javier's mansion, Krauser suggests they should just take care of the girl before she becomes a problem. Leon counters that he has to learn how Javier is keeping the virus at bay, and shows Krauser that he has special orders from the president to eradicate the virus once and for all. Krauser agrees, while internally he realizes he is more of a pawn than a player.

Inside the mansion, they find a room of human organs, and refrigerator of human bodies. All the reported missing girls. Javier appears and tells them that Manuela's organs had to be regularly transplanted to keep away her pain and keep the virus at bay. Javier then commands the monster from the church to attack., which Krauser welcomes because he wants to prove how valuable he can be to his government.

While fighting the monster, Maneula's singing distracts the monster. As they defeat it, Krauser is badly wounded with one of its spines. He says he's fine, while thinking that it is now the end of his military career. As the monster dies, Manuela realizes it was actually her mother.

The scene shifts to Javier, and he allows himself to be swallowed by a giant plant in his greenhouse. He merges with the plant and attacks Leon and Krauser. They try to escape with Manuela, but eventually decide they have to make a stand.

While confronting Javier, Manuela decides to accept her pain as a sign that she's still human, and decides it would be better to die rather than transform into a monster and so she runs towards her father. Leon rushes in to stop her, and tackles her to the ground. Javier raises one of his limbs to crush them, and this time Manuela is the one that pushes Leon out of the way. She raises her diseased arm and it bursts into flame, stopping Javier. They get to their feet, and Manuela continues to fling some of her combustible blood at her father as Leon and Krauser finish him off.

They three of them fly off in a helicopter. Manuela says she should have died with her father. Leon counters that no one should have died, and that she has an obligation to live for the sake of the girls inside of her. Manuela is taken into custody by the US government.

Meanwhile, Krauser is forced to leave the army. He is amazed at the power that Manuela had, and wonders who exactly Wesker is, and if he would be able to help him regain his strength.

Daugiau...

Nuotraukos


Citata

Developer(s) cavia, Capcom

Publisher(s) Capcom

Designer(s) Masachika Kawata (chief producer)

Yasuhiro Seto (director)

Kentaro Noguchi (producer)

Hisachi Fujii, Kouhei Nanri (writer)

Series Resident Evil

Engine Havok Physics

Platform(s) Wii

Genre(s) Rail shooter

Mode(s) Single-player, two player co-op

Media Wii Optical Disc

Input methods Wii Remote and Nunchuk, Wii Zapper

Release Date December 31, 2009

Citata

The game will cover the events of Resident Evil 2 and Resident Evil Code: Veronica. For the Resident Evil 2 segments, the players will take control of protagonists Leon S. Kennedy and Claire Redfield. The Code: Veronica segments will allow players to take control of Claire, along with Steve Burnside. There will be new and previously unseen aspects of the series' storyline that will be explored. Albert Wesker will make an appearance in a flashback. Ada Wong and Sherry Birkin appear alongside Leon and Claire.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

atrodo tikrai graziai bet ne tai svarbiausia,o tai kad galima pamatyt gerai pazustamas vietoves ir personazus is RE2 ,bei Code Veronica,be to istoria atrodo visai idomi,jei iki siol Wii zaidimai manes per daug nedomino tai sitas kazkaip visai idomus pasirode,vis del to gaila kad panaudotas toks stilius o ne klasikinis RE zaidimu,bet aisku juk tai Wii ir turi naudot Wii motion pulteli,be to panaudojus toki zaidim ostiliu buvo galima padaryt daug grazesne grafika,efektus,viskas tiesiog puikiai atrodo,garsai labai geri,idomu vien tik ziuret,o zaist manau butu dar idomiau.

tuo paciu sulosus Umbrella Chronicles butu visai idomu taip pat manau.

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

 

 

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

pereiti senai zinomas vietoves,tik daug baisesnes,tamsesnes,ir net patekti ten kur orginale negalejai patekti.o taip,manau del to verta ir pati Wii isigyti :)

 

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

butent toks RE koki mes megstam is senu laiku,gal gameplay ir kitoks,taciau tai negadina pacio RE tikrai ne kiek.

 

Nuotrauka

beje cia zaidimo box artas. na prieki matome Leon S. Kennedy ir Claire Redfield, gale matome Steve Burnside is CODE Veronica,taciau kas tas kitas tamsus siluetas dar neatskleista,idomu kas ten toks,pagal veido forma biski man nesa i Wesker is RE1

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

 

Nuotrauka

Capcom is pleased to confirm that its highly anticipated Wii title Resident Evil The Darkside Chronicles will be available at retailers across Europe from Friday November 27 th. RETDC retraces the steps of Leon, Steve and Claire through the terrifying ordeals of Resident Evil 2 and Resident Evil Code Veronica but does so from a whole new perspective. A keen eye and a quick trigger finger are a must to stop the undead onslaught with success being rewarded by new insight into the Resident Evil universe and the dark secrets of its main protagonists. For those who want the ultimate arcade shooter experience Capcom has teamed up with Nintendo to deliver a Resident Evil The Darkside Chronicles and Official Nintendo Zapper bundle pack*. This is the first time Nintendo has allowed a 3rd party publisher to bundle a game with its Official Zapper in Europe.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

As jauciu Zinau kas yra tas siluetas. Jeigu kas Mate Resident evil: Degeneration Tas pats lyg zmogus Buvo viruso kurejas- Mokslininkas

 

P.S

Pazekit Ta filma Ziauri grafika beto jis 3d. :D :D :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

-sigh- Vėl tokia perspektyva... wii mote... fui..

 

Leonas gal geras buvo, bet tegu nesugadina charo kaip su Cloudu padarė.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

-sigh- Vėl tokia perspektyva... wii mote... fui..

 

Leonas gal geras buvo, bet tegu nesugadina charo kaip su Cloudu padarė.

o man sis zaidimas patiko tik del pacio storyline,ir kad gali per nauja pamatyt siek tiek kitokias RE2 bei RECV vietoves...kas liecia valdyma jis man cia visai idomus del to kad daug intarpu ir pan dalyku,o pasaudyt tuos pacius pazystamus zombius irgi butu neblogai,be to tokiu budu jie is Wii ispese visai padoria grafika bei efektus...kadangi visada megau intarpus,bei RE todel jei isigyciau Wii tai del sio zaidimo tai padaryciau manau bei del FF4

 

 

 

na velnias, tikrai kad reiks vien del sito isigyt Wii ... :)

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nepamirsh "grudge, silent hill:shatter memories, the calling, cursed mountain, no more heroes 1&2, madworld, zelda, Re:umbrella chronicles, medal of honor:heroes2, super mario galaxy, dead space:extraction ir t.t" :) :) o shito tai zhiauriai laukiam :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tokio gero trailerio dar nesu regejas :D

tai jau tikrai ir as nesu dar tokio regejas..nes tavo video neveikia :D:D gali nevargt su GT, nes ju neberodo..

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Resident Evil: Darkside Chronicles Final Trailer

 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
    • Apie žaidimą: Warren Spector (studijos direktorius - „Deus Ex®“ ir „Thief®: Deadly Shadows“), Paul Neurath (vykdomasis prodiuseris - „Thief®: The Dark Project“ ir „Thief®: The Metal Age“), Greg Lopiccolo (žaidimų dizaineris - „Thief®: Deadly Shadows“) Thick As Thieves, tai kiekvienas vagis už save!   Blizgančiame, niūriame 1910-ųjų metropolyje, kuriame susipina pramonė, magija ir intrigos, tapkite vagies meistru. Jūsų pasirinkimai atveria unikalius žaidimo stilius ir strategijas, kurios formuoja jūsų vagies charakterį. Papasakokite savo istoriją, naudodami iškylančio daugelio žaidėjų žaidimo ir dinamiško pasakojimo sintezę. Pasinerkite į gyvą pasaulį, kuriame nėra dviejų vienodų naktų, o tai užtikrina nesibaigiančius iššūkius ir atradimus. Keliaukite po karalystę, kurioje kiekvienas šešėlis ir kampas gali slėpti naują iššūkį - nuo budrių sargybinių, klastingų varžovų iki nuolat kintančio ir klastingo miesto. Apsiginkluokite aštria nuovoka ir gudriais įgūdžiais, kad klestėtumėte šiame nenuspėjamame pasaulyje. BŪK VAGIS, KOKIU NORI BŪTI Kiekviena misija - tai galimybė, o į kiekvieną galimybę galima pažvelgti kūrybiškai. Stebėjimas, sumanus planavimas ir kruopštus vykdymas yra būtini, tačiau su kitais vagimis aplink niekada nebus taip paprasta. Improvizacija ir išradingumas bus svarbiausi, jei norite išgyventi ir klestėti. MIESTAS IR JO BEGALINĖS PASLAPTYS Pasinerkite į miestą - pasaulį, kuriame gausu personažų, istorijų ir paslapčių. Sužinokite apie galinguosius, nusikaltėlius ir niekšus, kai įsilaužsite į jų tvirtoves ir pavogsite jų auksą bei paslaptis. Tyrinėkite savo asmeninį siužetą, misija po misijos formuodami savo likimą ir kelionę nuo niekieno iki nusikaltėlių legendos. VAGIŲ ĮRANKIŲ RINKINYS Jūsų kilimas karjeros laiptais atvers duris - tiesiogine prasme. Išlaužkite spynas, užgrobkite signalizaciją, apgaukite sargybinius, nutildykite civilius, nuslėpkite savo buvimą ir pabėgkite su pilnu maišu grobio. Nesvarbu, ar norite žaisti lėtai ir tyliai, ar greitai ir garsiai, visi įrankiai yra jūsų dispozicijoje. Jų įvaldymas taps jūsų iššūkiu, nes teks kovoti su įvairiais pavojais ir priešininkais. GYVOJO PASAULIO ALTERNATYVIOSIOS ISTORIJOS APLINKA Patekite į gyvybingą alternatyvios istorijos metropolį XX a. pradžioje, kur kelią nušviečia dujinių lempų, neono ir magijos spindesys. Stebėti jo gyventojus ir jų kasdienius įpročius jums gali padėti....galbūt namų tarnaitė kalbėjosi su vyru, kuris po kelių gėrimų kalbėjosi su barmene.... Suprasti pasaulį ir jo paslaptis yra gyvybiškai svarbu. Išmintingas vagis yra pranašesnis vagis.        
    • Oi laukiu W4, datos nėra, bet gan daug parodė, tai matomai daug pasistūmėjo ir tikiuosi 2026 išleidimo Įdomu ką greičiau gausime, ar W4 ar W1 Remake?
    • Apie žaidimą: „Shadow Labyrinth“ - tai 2D veiksmo platforminis žaidimas ir žanro požiūriu alternatyvus kultinio Pac-Man žaidimo variantas. Būdamas kalavijuočiu Nr. 8, kurį paslaptingoje planetoje, kurioje išlikę praeities karų reliktai, pažadino plūduriuojantis geltonas rutulys PUCK'u, tu esi išrinktas tapti jo valios įrankiu. Kad išgyventum, turėsi atrasti daugybę paslapčių, pradėti medžioti savo priešus ir tapti aukščiausio lygio plėšrūnu, nes aprėpsi savo tikrąją paskirtį. Atraskite paslapčių pasaulį Ieškokite seno tarpgalaktinio konflikto, prasidėjusio gerokai prieš jums atvykstant, liekanų ir atraskite naujų galių bei gebėjimų. Naudokitės jomis keliaudami po svetimą pasaulį ir kovodami su pavojingomis būtybėmis bei išsivysčiusiomis pabaisomis. Tapkite Apex plėšrūnu Įvaldykite sklandžią kovą ir derinkite galingus įgūdžius, kad sukurtumėte savo žaidimo stilių. Naudokitės skirtingais žaidimo stiliais, kad paverstumėte priešus savo maistu, kai juos suvalgysite iš aukos tapsite plėšrūnu. Priimkite savo tikrąją paskirtį Suburkite komandą su PUCK'u ir pasinerkite į paslaptingo ateivių pasaulio labirintą. Sužinokite tiesą apie savo buvimą šiame pasaulyje, ko nori PUCK'as ir kodėl pasirinko būtent jus.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos