scalman

SONY konsoliu naujienos !

Rekomenduojami pranešimai

foto tai kai RC Car koks

man tai kvepia Baja, nes jau matosi dykuma, bet kadangi tai naujas geimas,tai po Bajos jie galejo daug ka pagerint kas biski nelipo Bajoj ir gali but visai geras offroad tikrai.labai jau sunki ta Baja is tikro. bet tokie dalykai kaip amortiku sprogimas kai ir per aukstai nusileidi ar variklio perkaitimas jei naudoji per daug sankaba ir per daug ant laisvo gazuoji buvo kazkas tokio tenai,isvis galedavai ir varikli uzkalt, jei sankaba pjausi ir gazuosi.del to tai buvo kazkas naujo tikrai. tikesimes jie si bei ta pakeis ,nes vis del to vadina tai simulation.

ir pagrindas kad tai bus tik PSN exclusivas, tai xbox neturi isvis jokio naujo racingo jau. deja.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kažin ar čia tas ps3 ekskliuzyvas kurį sony norėjo pristatyt 12 gruodžio, iš kur tokia info gavai ?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

aplamai ziuriu PS3 zaidimai labai gerai islaiko paslapti. pvz Starhawk jau turi netgi isleidimo data kaip ir February 4th 2011. o apie pati zaidima nera dar nieko oficialiai paskelbta bet jau yra keli screenai kaip ir bei siek tiek info kas patvirtina kad cia Warhawk pratesimas. taigi Starwahk iseina pagal kai kuriuos saltinius jau po maziau nei 2 menesiu.

 

 

Kažin ar čia tas ps3 ekskliuzyvas kurį sony norėjo pristatyt 12 gruodžio, iš kur tokia info gavai ?

ne tas gal ,bet na info su foto nete pasirode, na pagal foto tinka kad kurejai tie patys kurie Baja kure.o siaip nieks nepatvirtinta kaip ir tai nauju temu niekas nekuria dar.bet..sestadieni paaiskes viskas manau.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

New PlayStation 3 Engine Available to Development Studios

 

Nuotrauka

 

Unigine Corp. have announced that a PlayStation 3 version of its Unigine engine is now available for licensing starting from today. Before delivering the updated SDK to customers, Unigine Corp. has thoroughly ironed out all possible difficulties on its OilRush naval strategy game, which is currently in development.

 

Unigine is a cross-platform (Windows / Linux / PlayStation 3) real-time 3D engine, which unleashes the ultimate power for creating interactive virtual worlds (both modern games Electronic Theatre Imageand virtual reality systems). The engine is a complete out-of-the box solution which features a photorealistic 3D render, a powerful physics module, object-oriented scripting system, full-featured GUI module and sound subsystem. High scalability of Unigine engine is ensured by the efficient and well-architected framework supporting multi-core systems. It allows to successfully develop various VR projects and multi-platform games of various genres (RPG, FPS, RTS, MMORPG) on its base.

 

Alexander Zaprjagaev, Chief Technical Officer of Unigine Corp commented "PS3 is definitely a very interesting platform from a technical standpoint, but I was surprised how easy the porting from Windows/Linux was. Thanks to the flexible Unigine framework we plan to add more supported platforms soon.” Denis Shergin, Chief Executive Officer of Unigine Corp has said, “There is a lack of powerful but affordable 3D engines for PS3, we would like to fill the gap.”

 

Due to entering the PlayStation 3 middleware market, the company provides impressive discounts for licensing a PlayStation 3 version of Unigine SDK. In December Unigine Corp. are offering the full source Unigine SDK for PS3 (bundled together with Windows/Linux versions) at a huge discount price of only $40,000. Perspective buyers can request a free evaluation kit. Electronic Theatre will keep you updated on all the latest news about the Unigine SDK.

PS3.5: Sony Patent Shows Plans To Increase PS3′s Power With External Processor

 

The PlayStation 3 was a massive investment for many gamers, especially for those that bought the console at launch. For Sony, the costs were even higher, with billions spent on development, and more spent on selling the console at a loss. So its no wonder the company wants to extend the PS3′s life-cycle, and thus make profit on the platform. Now, a Sony patent has hinted that they will release external processors to make the console even more powerful – without the need for a PS4.

 

The benefits of an upgrade to the PS3 are obvious – allowing for a more powerful machine, without having to pay so much for a new console. However, the “PS3 External Processor” has its drawbacks: it wouldn’t give consumers the same experience as a full new console, and would run the risk of both fragmenting and confusing the market.

 

The patent – from Sony Computer Entertainment Inc. Tokyo, JP – explains the reasoning behind the processing peripheral:

 

In recent years, there has been an insatiable desire for faster computer processing data throughputs because cutting-edge computer applications involve real-time, multimedia functionality. Graphics applications are among those that place the highest demands on a processing system because they require such vast numbers of data accesses, data computations, and data manipulations in relatively short periods of time to achieve desirable visual results. These applications require extremely fast processing speeds, such as many thousands of megabits of data per second. While some processing systems employ a single processor to achieve fast processing speeds, others are implemented utilizing multi-processor architectures. In multi-processor systems, a plurality of sub-processors can operate in parallel (or at least in concert) to achieve desired processing results.

 

Coming to the conclusion that:

 

Accordingly, there are needs in the art for new methods and apparatus for interconnecting one or more multiprocessor systems with one or more external devices to achieve higher processing capabilities.

 

The patent is shown in a picture:

Nuotrauka

The dotted area 500, is the external processor, with the patent explaining that the memory it shares (514) with the internal processor could be DRAM, MRAM or SRAM, among others:

 

PE 500 is closely associated with a shared (main) memory 514 through a high bandwidth memory connection 516. Although the memory 514 preferably is a dynamic random access memory (DRAM), the memory 514 could be implemented using other means, e.g., as a static random access memory (SRAM), a magnetic random access memory (MRAM), an optical memory, a holographic memory, etc.

 

The patent expressly states that several external processors may be used:

 

In accordance with an alternative embodiment, two processor elements may be cascaded by each employing its respective BIC in a coherent symmetric multiprocessor (SMP) interface (or BIF) configuration. The coherent SMP interface (BIF) of each processing element is coupled to one another to set up a coherent interface there between.

 

The patent was filed this August and only recently published, showing that any plans are most likely in the early stages.

 

Last year, EA’s Chief Creative Officer, Rich Hilleman, told VentureBeat how he “expected we’ll see a PlayStation 3.5 before we see a PlayStation 4 and an Xbox 560 before we see an Xbox 720,” ”

aisku tai tik patentas.tik aknstyvi planai apie tai kas gali buti. kaip ir pvz Unigine engine buvo patentuotas pamenu gal pries metus ar pan skaiciau, o dabar jau realu. idomiai manau visai butu updeitint konsoles galia nekeiciant pacios konsoles. siaip man kiek matau kad grafikos pilnai uztenka ir ka gali dabar dar isspaust.ir kurejam butu problemu sukurti kazka kas eis tik ant PS3.5 ,bet neis ant PS3. kazkaip keistai butu. nors mes tai darom su PC pastoviai,bent jau dauguma.

aisku pirmas zingsnis bus PSP2, jei jis grafiskai jau beveik prilygs PS3,tai paciam PS3 reikes galvot kazka naujo.na Sony nestovi vietoj ir tas gerai. isivaizduociau Gran Turismo nauja skirta PSP2 ,tai butu kazkas nerealaus manau.GTPSP jau buvo geras tikrai labai geras racingas.bet su PSP2 galia ir pajungus ji prie HDTV, gausim pilnaverte namu konsole.

geriausias PS3.5 pristatymas ar ismeginimas jei toks kada nors bus aisku,bet jeigu sugalvotu,tai geriausia butu tas pats PS3 zaidimas, tiktai kad su tuo external updeitu tu gautum daug daugiau ir zaidimo na grafiskai bent jau ar pvz gautum real time fizika,orus ir pan dalykus ko negautum paprastai.manau butu idomus dalykas. kam updeitint PC del naujo zaidimo,jei galima konsole irgi updeitint.bet tas butu ilgam laikui vel.o ne keliem menesiam kaip PC.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Visai neblogai butu updeitint konsole, manau ir kaina butu kokia ~100£ arba kokia puse kainos ps3

Manau cia reiktu turbut tik upgreidint kokia tik vaisduske , procas ir taip geras yra , ir tai neisnaudoja visa proca

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Visai neblogai butu updeitint konsole, manau ir kaina butu kokia ~100£ arba kokia puse kainos ps3

Manau cia reiktu turbut tik upgreidint kokia tik vaisduske , procas ir taip geras yra , ir tai neisnaudoja visa proca

bet esme kad tu pats i vidu lysti negali ir negalesi.reiskia tik isoriniu budu ,o per koki lizda tai galetume padaryt ne lysdami i vidu tai nezinau.bet lyst i vidu tai tikrai neleis,juk garantija ir visa kita ko negalim daryt.per HDMI gal jungti.

 

 

Nuotrauka

 

California-based peripheral maker Eagle3 hooked up with 37-year-old Japanese racing company HKS to create the HKS Racing Controller. The branding might be HKS, but the tech and design are Eagle3's. The controller is for the PS3 and the same size as a DualShock 3. But unlike traditional controller face buttons, the HKS Racing Controller has two protruding buttons (X and the square button). In place of the DualShock's directional pad, there is a "thumb steering wheel". There is a directional pad where the DualShock's right thumbstick should be.

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

The HKS Controller was released by Eagle3 in November 24, 2010. Currently priced at $49.99. A unit was provided to Kotaku for reviewing purposes. Played Gran Turismo 5 and Burnout Paradise extensively.

problema ta kad jis laidinis. bei tai kad manau kad nieko nera geriau uz paprasta PS3 pulteli. Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu jo nelisdamas i ps3 vidu ,tai tik per HDMI ,kaip sakoma vaizduske pasijunktu papildoma, per USB tai manau per letas srautas butu jam

Bet jei taip bus ,tai manau bus papildomas priedas kurie jau turi ps3 , arba iseis dar ps3 kuris bus jau imantuotas i pati ps3 Upgrade , bet aisku cia tik spelioti galim, palauksim ir pamatisim kaip cia bus

Jei iseitu su Upgrade ps3 kur imantuota ividu ,tai ciupciau neziurejas ta ps3 upgrade :)

Redagavo narkata

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu jo nelisdamas i ps3 vidu ,tai tik per HDMI ,kaip sakoma vaizduske pasijunktu papildoma, per USB tai manau per letas srautas butu jam

Bet jei taip bus ,tai manau bus papildomas priedas kurie jau turi ps3 , arba iseis dar ps3 kuris bus jau imantuotas i pati ps3 Upgrade , bet aisku cia tik spelioti galim, palauksim ir pamatisim kaip cia bus

Jei iseitu su Upgrade ps3 kur imantuota ividu ,tai ciupciau neziurejas ta ps3 upgrade :)

jo bet esme kad nereiktu zmonem pirkt naujo PS3 ,tai tada geriau jau as imsiu PS4. PS3.5 esme pas juos kad ta pati ka jau turim pasiupdeitint,aisku cia tik patentas,nieko daug nesako irgali niekad neiseit realiai. is vienos puses idomu butu.is kitos puses yra daug klaustuku,kadangi ps3 jie nekure nuo pradziu kad jis veliau turetu koki tai expansion spec lizda,tai jis tokio ir neturi. kitas dalykas idomu nat kiek tai paveiktu zaidimus.jei minimaliai tai vel ar kurejai tuom uzsiimtu.jie ir taip nekuria spec versiju ps3 skirtu,o portina xbox versijas pagrinde ant visu multi zaidimu.del to gaunam lygius zaidimus kurie nieko nesiskira,jei viena konsole turetu updeita ,turetu but jai atskirai kuriama zaidimo versija jau, o tai ziauriai skiriasi nuo to kas kurt viena versija ir po to tik portint. beto ar mum neuztenka konsoles galios tikrai,o gal kurejai tingi pasistengt greiciau. kiek gali eit jau zaidimai uzimantys 7Gb kai PS3 siulo 50. ka kalbet apie tokius kaip WRC 2010 kur isvis ten gal 3Gb uzima visas zaidimas.sito tai as nesuprantu nusistatymo. tipo ok jei gali sukurt Fallout New vegas uzimti 7GB , tai jei uzimtu 25Gb turetu juk but geresnis ane. nzn teksturu galima kiek prikraut aukstesnes rezos ir pan.keistai butu jei pereitume ant next next gen zu zaidimais uzimanciais 7GB, tai kiek sekantys uzims ? 14Gb.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Įdomu, įdomu, jei pranešinėja patent'ą, tai reiškias jau yra kažkokius pagrindus sukurę, tik to neviešina, o, kad ta paslauga bus mokama tai mažai šansų, nes ne visi turi prieiga prie interneto ir galėtų nusipirkt, todėl lieka įrašymas kartu su žaidimais.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Įdomu, įdomu, jei pranešinėja patent'ą, tai reiškias jau yra kažkokius pagrindus sukurę, tik to neviešina, o, kad ta paslauga bus mokama tai mažai šansų, nes ne visi turi prieiga prie interneto ir galėtų nusipirkt, todėl lieka įrašymas kartu su žaidimais.

Ne į temą

tu cia apie ta pati kalbi? cia joks ne softas.o materealus upgreidas,tipo kaip paildomas cipas ar keli cipai. gal GPU o gal ir CPU ir kazkas tokio. matyt su PSP2 gamyba jie rado kazkokiu nauju budu gal kaip ir ps3 dar paupdeitint.bet ok tu turi nauja devkit ane, ir ka duosi ji kurejam.idomu ar jie puls kurt zaidimus isskirtinai tam updeitui. priedo dar tures kurt is PS3 versija ir PS3.5 . nebent koks lankstus engine butu kaip kad ant pc pvz naudoja skirtingas tehnologijas ir keiciasi grafika, apsvietimas,seseliai ,na viskas beveik.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

jo bet esme kad nereiktu zmonem pirkt naujo PS3 ,tai tada geriau jau as imsiu PS4. PS3.5 esme pas juos kad ta pati ka jau turim pasiupdeitint,aisku cia tik patentas,nieko daug nesako irgali niekad neiseit realiai. is vienos puses idomu butu.is kitos puses yra daug klaustuku,kadangi ps3 jie nekure nuo pradziu kad jis veliau turetu koki tai expansion spec lizda,tai jis tokio ir neturi. kitas dalykas idomu nat kiek tai paveiktu zaidimus.jei minimaliai tai vel ar kurejai tuom uzsiimtu.jie ir taip nekuria spec versiju ps3 skirtu,o portina xbox versijas pagrinde ant visu multi zaidimu.del to gaunam lygius zaidimus kurie nieko nesiskira,jei viena konsole turetu updeita ,turetu but jai atskirai kuriama zaidimo versija jau, o tai ziauriai skiriasi nuo to kas kurt viena versija ir po to tik portint. beto ar mum neuztenka konsoles galios tikrai,o gal kurejai tingi pasistengt greiciau. kiek gali eit jau zaidimai uzimantys 7Gb kai PS3 siulo 50. ka kalbet apie tokius kaip WRC 2010 kur isvis ten gal 3Gb uzima visas zaidimas.sito tai as nesuprantu nusistatymo. tipo ok jei gali sukurt Fallout New vegas uzimti 7GB , tai jei uzimtu 25Gb turetu juk but geresnis ane. nzn teksturu galima kiek prikraut aukstesnes rezos ir pan.keistai butu jei pereitume ant next next gen zu zaidimais uzimanciais 7GB, tai kiek sekantys uzims ? 14Gb.

Nu jo kai zaidimai ant ps3 exsliuzivai svere po 40gb toks kaip GOW3 ar koks FF13

O del tu zaidimu kurimu tai butu problema, beveik gautusis vieni exsliuzivai turetu but ant PS ,o kai kurejai labiau meksta viska nuo Xbox portinti

Aisku dabar Ubisoft'as labiau ziuri i PS3 pusia

Jei visi kurejei dirbtu kaip kokio Uncharto ar kokio Killzones ,tai manau zaidimai butu visi pasakiski

Bet deja taip nera

Aiku didziause problema sudaro tas MIKROBAS (

Microsoft Xbox360

)

Redagavo narkata

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu jo kai zaidimai ant ps3 exsliuzivai svere po 40gb toks kaip GOW3 ar koks FF13

O del tu zaidimu kurimu tai butu problema, beveik gautusis vieni exsliuzivai turetu but ant PS ,o kai kurejai labiau meksta viska nuo Xbox portinti

Aisku dabar Ubisoft'as labiau ziuri i PS3 pusia

Jei visi kurejei dirbtu kaip kokio Uncharto ar kokio Killzones ,tai manau zaidimai butu visi pasakiski

Bet deja taip nera

Aiku didziause problema sudaro tas MIKROBAS (

Microsoft Xbox360

)

Ne į temą

nemanau kad X sudaro problema, as labai mesgtu su juo lost ir jokiu problemu nekelia.problema ne konsolese, problema mes turim cia tik kurejuose bei zaidimuose. jei kurejai kiekviena zaidima kad ir multi kurtu kaip exclusiva xbox ir atskirai exclusiva ps3 mtada ir matytume auksciausios kokybes ka gali abi. deje tas per brangu ir to nebus. nors ir sako kurejai kad va jau dabar tai ps3 bus isskirtine versija ,vistiek to nebuna beveik niekada.

is kitos puses zaidimuose svarbiausia ne grafika. kad ir koks pasenes butu Oblivion enginas,vistiek Fallout new vegas man pasakiskai atrodo visom prasmem,o vanduo tai isvis nesu mates tokio vandens dar net pc zaidimuose. nu beveik nesu,bet zaidimas geras tikrai ne savo grafikos gerumu.aisku norim ir to kas be ko. taciau norim juk ir zaidimo. ir nei PS4 ,nei PS5 nepadarys zaidimu geru, o tik kurejai gali tai padaryt.bet pazekim kiek metu jiem uztrunka kad viena exclusiva sukurt. sakyciau ilgokai taip.todel viskas eina prie multi ir prie portu,nes taip greiciau,ir pigiau,bei is tikro taip daugiau uzdirba. del multi as nieko pries,bet tegu kiekviena konsole parodo kur ji yra geresne ar isnaudoja tai ka gali.

idomu ka PS3 parodys dabar su tuo Unigine engine,nes jis tik PC bei PS3 skirtas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

nemanau kad X sudaro problema, as labai mesgtu su juo lost ir jokiu problemu nekelia.problema ne konsolese, problema mes turim cia tik kurejuose bei zaidimuose. jei kurejai kiekviena zaidima kad ir multi kurtu kaip exclusiva xbox ir atskirai exclusiva ps3 mtada ir matytume auksciausios kokybes ka gali abi. deje tas per brangu ir to nebus. nors ir sako kurejai kad va jau dabar tai ps3 bus isskirtine versija ,vistiek to nebuna beveik niekada.

is kitos puses zaidimuose svarbiausia ne grafika. kad ir koks pasenes butu Oblivion enginas,vistiek Fallout new vegas man pasakiskai atrodo visom prasmem,o vanduo tai isvis nesu mates tokio vandens dar net pc zaidimuose. nu beveik nesu,bet zaidimas geras tikrai ne savo grafikos gerumu.aisku norim ir to kas be ko. taciau norim juk ir zaidimo. ir nei PS4 ,nei PS5 nepadarys zaidimu geru, o tik kurejai gali tai padaryt.bet pazekim kiek metu jiem uztrunka kad viena exclusiva sukurt. sakyciau ilgokai taip.todel viskas eina prie multi ir prie portu,nes taip greiciau,ir pigiau,bei is tikro taip daugiau uzdirba. del multi as nieko pries,bet tegu kiekviena konsole parodo kur ji yra geresne ar isnaudoja tai ka gali.

idomu ka PS3 parodys dabar su tuo Unigine engine,nes jis tik PC bei PS3 skirtas.

Neatsimenu bet turbut tu buvai rases , kad kaskuri zaidima tipo kur kiekvienai konsolei atsikirai ,vaten butu idomu paziuret kas ka gali

Ne į temą

Jei tikslei atsimenu , buvo kaskur rasyta , kad kai daro multiplatformini zaidima , tai dazniausei buna nuskriausti ps3 vartotojai ,ir SONY nelabai kreipia demesi i tuos multiplatforminius , bet va su FF13 ,kad ant ps3 geriau atrode o ant Mikrobo360 prasciau tai jau pradejo cia skandala kelt ,kodel ps3 geriau o ant Mikrobo360 prasciau
Redagavo narkata

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Netasimenu bet turbut tu buvai rases , kad kaskuri zaidima tipo kur kiekvienai konsolei atsikirai ,vaten butu idomu paziuret kas ka gali

Ne į temą

Jei tikslei atsimenu , buvo kaskur rasyta , kad kai daro multiplatformini zaidima , tai dazniausei buna nuskriausti ps3 vartotojai ,ir SONY nelabai kreipia demesi i tuos multiplatforminius , bet va su FF13 ,kad ant ps3 geriau atrode o ant Mikrobo360 prasciau tai jau pradejo cia skandala kelt ,kodel ps3 geriau o ant Mikrobo360 prasciau

Ne į temą

na jo ,bet velgi ,as FFXIII losiau ant xbox ir nieko blogo nemaciau visiskai. tai ir Fallout new vegas skiriasi abijeu konsoliu , ps3 turi geresnes teksturas,apsvietima minsktesni,bet nera AA , xbox turi AA, bet kai kur padarius pica galima rasti skirtumu.man visa tai juokinga,visu pirma losdamas judesi tu nieko to nepastebesi ten.o antra kakoj skirtum krc..megaujames zaidimu. kad ir ant ko jis butu isleistas. del portu tai jo cia tas yra,bet is kitos puses reikia suprasti kurejus jei jie neturi specialios PS3 specu komandos kad jiem ta porta kaip reikiant pritaikytu. aplamai dabar jau portai eina gana geri paskutiniu metu. va MAss effect parodys tipo kazka pagerinto ant PS3. velgi jei mane nedomino nei vienas Mass effect tai nedomins ir tas naujai perdirbtas. tiesiog norisi geriau kai zinai kad gali but geriau. pvz zinau kad konsoles gali turet Far Cry 2 lygio teksturas, orus bei fizika. reiskia gali,bet nenori niekas to kurt, nzn kodel nenori. Dunia engine nebuvo naudotas daugiau nei vienam zaidime po Far Cry2 kodel.? nes geriau COD susukt eilinia statika..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ne į temą

Nu nelabai ten pastebesi tuos skirtumus ar ten ps3 ar Mikrobas360, nes nelabai jau taip ziuresi i ta grafika nes reikia zaisti, nes kaip sakoma gausi pergalva , bet akiai maloniau kad butu geriau, PVZ buvau uzsidejes Uncharta 1 paskui Uncharta 2, tai suolis tikrai buvo didelis, o ka sneket apie uncharta 3 kas ten bus , nu FarCry2 tuo pasizimejo gerai , dabar paziuresim ka tas Crysis 2 parodis , o del to COD tai isvis man tik primena Couter Strike , man jie vienodi (ir tai turbut mieliau grajinciau Counter Strike negu COD) isskirus pirmases dalis COD 1 ir 2
Redagavo narkata

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Svečias
Ši tema yra užrakinta ir joje nebegalima rašyti naujų pranešimų.