scalman

Gran Turismo PSP

Rekomenduojami pranešimai

Gerai baigiam musu diskusija nes pradejom kartotis ir aiskiai matyti kad esi labai didelis sio zaidimo fanas (nesakau kad as esu koks nekentejas).Kaip sakiau ateitis parodys :whistling:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pasakyk bent viena bloga zodi apie GT, ir scalman tau atrasys pirmas... :whistling::rolleyes: :rolleyes:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pasakyk bent viena bloga zodi apie GT, ir scalman tau atrasys pirmas... :whistling::rolleyes: :rolleyes:

prie ko cia as visada :D ,ne jei rimtai tai prasom,sakykit visi ka matot ir kaip kam atrodo,juk ta cia ir darom siaip,dalinames nuomonem.be to manes niekaip neveikia kitu nuomone,kaip ir jokie review,preview ir pan dalykai.as zinau ka as matau,ka girdziu ir zinau ar man tai tinka ar ne.be to gerbiu PD del to kaip jie evoliucionuoja ir kaip kiekvienas GT gereja,zinau kad prie GT jauciuosi kaip namie kaip sakant.ir tai tik mano nuomone.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na pagaliau !! naujas GT PSP treileris ,kuris parodo nauju masina tame tarpe Corvette ZR-1,bei nauju vaizdu is Nurburgring Nordschleife.be to nauji ralio vaizdai,naujos klasikines masinos,ir visa tai atrodo labai gerai.

UNREAL !! :mellow::)

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Exclusive interview Kazunori Yamauchi Gran Turismo for PSP

 

taigi 800 masinu nereiskia kad tu jas visas galesi atsidengti pats,kai kurias galesi,kai kuriom galesi dalintis su kitais zaidejais,kai kuriom galesi tik keistis,tuo paciu pats ju neteksi,cia tai kazkas naujo,na ziuresim,mano manymu bus idomu kai pvz noresi kokios nors masinos ir eiskosi zmogaus online is kuri galetum ja gauti ar pasikeisti.atsiras visai kita reiksme rinkti masinas,galbut ti ka tu turi reikia kitam zmogui,o jis turi tau reiklainga masina,taigi pasikeiti masinom ir abu laimingi,nebus tokio vien tik kaupimo kaip buvo iki siol GT zaidimuose kai viska kaupdavai tik sau.tai reiskia daugiau zaidimo online bus,na per ad-hock party,kurio eng versija pasirodys kartu su GT PSP.be to GT PSP bus tiesiogiai suristas ir su GT5,taigi dar daugiau ivairumo,masinas is GT PSP garazo galesi persikelt ir losti su jom per GT5.tikrai saunu kad tiek naujoviu,vietoj to kad tiesiog gautume GT PSP versija, mes gaunam nauja GT su naujom galimybem,naujom funkcijom,ir naujom online galimybem.ir be to 60fps .

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Corvette ZR1 Stars in Gran Turismo; Creator Kazunori Yamauchi Tells Us Why

When "Gran Turismo" for the PSP hits shelves in October, 638-hp of uncompromised Detroit muscle will be its focus. The Chevrolet Corvette ZR1 is the star of the cover, a decision made by creator Kazunori Yamauchi to show his support for the U.S. auto industry.

 

A true enthusiast, among Yamauchi's responsibilities is deciding on cover art. The ZR1 is the second domestic car to appear on a Gran Turismo cover; the first being the Ford GT, Yamauchi's favorite.

 

The upcoming "Gran Turismo" is the first mobile addition to the iconic series, featuring more than 800 cars, 30 racetracks, and a 60 fps frame rate. The PSP's wireless networking function allows four gamers to race against each other, and trade and share unlocked cars. When we interviewed Yamauchi in June, he called the game an entry point in the franchise, "It's going back to the beginning, back to the basics to get new players into the series, to introduce them to cars."

 

This week, we spoke to Yamauchi about his decision, the domestic auto industry, and his view of the automobile's future.

MT: First, the obvious: ZR1 versus your Ford GT. Tough choice?

 

Kazunori Yamauchi: I don't think it's that hard of a choice. If you're looking for the optimum specs, layout, and styling in an FR car, it would be the ZR1, and if you're looking for the same things in a midship car, it would be the Ford GT.

 

You get a certain sense of freedom from these cars. They are both wonderful and I love them both. And if the ZR-1 was sold in Japan, I would want one.

 

What's your draw to American automobiles?

 

This spring I visited Detroit a few times, mainly to see the factories of the Big 3, and their museums and archives. What I came to realize in those visits was that the designs and mechanisms of American cars, in all eras over the years, have always been aimed towards a bright new future that all little kids dream about, and always full of emotion. And I also found that when I'm surrounded by these generations of American cars, it just makes me happy.

 

This is something I've never experienced in European car museums. I don't feel the same kind of happiness or excitement in them, rather I become awed at their practicality and engrossing history of engineering, and it is more a humbling, almost holy experience where you appreciate this in silence. That's when I realized, that American cars are so full of peoples' dreams, and that's what makes them so great.

 

Which led to your support of them.

 

With all the automotive industry in the world at a crisis, we all know that North American automakers are especially in a very difficult situation. And as you all know, the game "Gran Turismo" was a video game that was nurtured by the kindness of the automotive industry, and that's why I wanted us to make something, that could cheer up people in the industry.

 

Many GM cars representative from the Autorama days have really helped build the foundations of my sense of beauty and values regarding cars, but something that has always been deep within my heart over the years is the long line of Corvettes. And the newest Corvette is the C6 ZR1.

 

What other cars did you consider?

 

We actually also had a design with the Corvette, Viper and Mustang all lined up in the layout, but we finally settled on the single Corvette.

Does the future hold more supercars like the ZR1?

 

We don't need a lot of them. In any given era sports cars were only just a small part of the automobile world. I think cars that are used to transport things and people, those you enjoy driving in, and cars you can admire for its beauty, should be thought about separately.

 

How about the U.S. auto industry, what's its future?

 

I'd like them to not lose sight of what makes American cars so spectacular. The amount of dreams packed into American cars over their history is just incredible. That history, and the accumulation of dreams, is the heritage and treasure of American cars, and I hope they put that to good use in the future.

 

Even if the powerplant changes from internal combustion to electric, the shapes and designs and the allure of speed in cars, I don't think will change. It should be just as fun to drift in an electric car.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kada sitas zaidimas iseit turetu? :thumbsup4:

october 1st

 

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

na Yamauchiui matosi patiko amerikos muscle carai,bet man vistiek geriau GT-R naujas,ir valdosi geriau,ir greicio pakankamai,galios per akis.aisku idomu visi automobiliai,ir gerai kai ju buna kuo daugiau ir ivairesniu,bet manau tokio kiekio masinu kiseneje turet dar niekas neturejo,ka pasiulys mum GT PSP.net keista kad naujas PSP Go sveria net maziau nei iPhone,pagaliau padare tikra kisenini PSP

nzn kaip kitiem bet as butent GT zaidimuose visada jausdavau lyg is tikro suvaldytum ta masina,ir tada budavo toks geras jaumas,kad va gali suvaldyt ta zveri,ismoksti kiek stabdyt ir kiek pasukt vaira,ir kada akseleruot,jausmas nepakartojamas,kiti zaidimai gal ir yra kai kuo geresni,bet tokio jausmo neduoda,vis del to zaidimas kurtas butent tam kad pajausti masinas,o ne tik jomis pasigrozet ar padauzyt

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tikiuosi neuzpygsit, bet Pic'ai atrodo tikrai per daug gerai. GT4 ir tas prasciau atrodo. Kazkaip kaip kokio PGR4 atrodo. Ar Forza2.

 

Vos GT5P nelenkia...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tikiuosi neuzpygsit, bet Pic'ai atrodo tikrai per daug gerai. GT4 ir tas prasciau atrodo. Kazkaip kaip kokio PGR4 atrodo. Ar Forza2.

 

Vos GT5P nelenkia...

na del situ nieko nesakau,bet tai nieko nekeicia siaip.o siaip tai manau sitas GT ir bus geriau atrodantis negu GT4,gal ne viskame,bet bent jau vaizdas,tikslesnis,ryskesnis,kiek matosi tai ir masinos geriau atrodo,bet matysim aisku kai gausim produkta.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na ka visi matem tikra tai matem gameplay kuris buvo paruostas E3,galima neziuret i visu tus picus,juk yra kokybiski gameplay video.viskas tenai matosi,bet ten dar nebaigtas zaidimas,taigi galima laukti tik pagerejimu galutinej versijoj

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tie screenai stipriai per gerai atrodo.. Grafika bus panasi kaip ir visu psp zaidimu nereikia tiketis "bombos" kiek gali patemt psp tokius ir daro tuos zaidimus..

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Na xbox po truputi tampa ne konsoline, servisu. o kaip zinia kompanijos pinigus uzdirba butent is parduodamo softo bei zaidimu, o ne is gelezies. microsoftas susipirko developerius ir dabar tampa vienu is stambiausiu leideju. xbox tampa prieinamas visur: telefone, tv, amazon fire stick. bet kas kas turi prieiga prie interneto tampa xbox. zaidimu biblioteka? kokia jei beveik visi zaidimai skaitmeniniai. diskai tampa tik kaip raktas, kad galetum atsisiust zaidima. diske dabar tik dalis zaidimo arba tokia jo versija kurios be patcho nepazaisi. baigsis zaidimo licenzija, jis dings is online parduotuviu ir tas diskas taps bevertis. Kitas dalykas del gamepass. cia gi tas pats netflix tik skirtas zaidima. tai stabilios pinigines iplaukos microsoftui. vien kaip padidejo prenumeratoriu skaicius isejus naujam COD. plius MS nepamirso ir konsoliu, nors tai jau nera prioritetas. MS dirba ties kazkokiu nintendo switch "konkurentu". kas del series s. taip visi supranta, kad tai sioks toks stabdis, bet vistiek zaidimai ganetinai gerai sukas ant jo. didziausia problema, kad si konsoliu karta lyginant su praejusia yra labai labai silpna. tiek hardwaro patobulejimu tiek exlusivu atzvilgiu. tas pats ps5 kiek jau jis gavo tu exlusivu? tikru, o ne ps4 remasteriu? sony beveik nebeturi jokiu pranasumu tik savo varda ir zaideju prisirisima. tas pats sony zingsnis i PC rinka. tai labiau desperacija norint uzdirbti. playstationui 30 metu ir jie niekad neleido zaidimu ant pc. o dabar kaip viskas pasikeite. atsirado gamepass analogas, zaidimai ant pc. beveik nera exlusivu. o dar prisiminkim kaip visais budais sony stengesi pamaisyti MS isigyti Activision. kiek teismu, apeliaciju.... o paziurim i zaidimu kieki kuris iseis is MS.. ir jie iseis ant visu konsoliu. MS jau ruosias kastuveliu pinigeliam srebti.. ir kaip patys ms sneka, tai dar ne pabaiga su developeriu pirkimais... p.s. sorry, bet nenaudoju as lietuvisku raidziu
    • ne nu aisku paziurejus traileri iskart gi galima pasakyt ar zaidimas bus hitas ar failas
    • Apie žaidimą: „BLACKFROST: The Long Dark 2“ yra populiaraus išlikimo žaidimo THE LONG DARK tęsinys, pasirodęs ankstyvojoje prieigoje ir tobulintas daugiau nei 10 metų. Tai išgyvenimo smėlio dėžės evoliucija, kurioje patobulintas kiekvienas originalo aspektas ir į formulę įtrauktas bendradarbiavimas. Jį sugalvojo ir sukūrė „Hinterland“, ta pati kūrybinė komanda, kuri sukūrė originalųjį žaidimą. Drąsus naujas pasaulis   Patirkite tyliąją apokalipsę kaip išgyvenusieji šiauriniame pramoniniame Harmonto mieste ir didžiulėse jo apylinkėse. Praėjo metai nuo tada, kai danguje pirmą kartą pasirodė Aurora, dėl kurios visos technologijos tapo neveiksmingos, o išgyvenusieji tik pradeda kilti ir susidurti su nauja realybe po jos. Didingos, atšiaurios dykumos apsuptyje susidurkite su izoliuotos visuomenės likučiais, kurie vis dar bando susitaikyti su tuo, kad pasaulis ką tik visiems laikams pasikeitė. Kaip nuspręsite išgyventi? Gyvenkite kartu. Mirkite vieni   Išgyvenkite kaip vienišas klajoklis šioje užšalusioje miesto, miestelio, miško ir fermos dykvietėje arba susiburkite į išgyvenusiųjų būrį, kad ir kokią pastogę sau pasistatytumėte. Kaip solo žaidėjai, nuspręskite, kiek mokėsite gyventi kartu su NPC išgyvenusiųjų bendruomenėmis, kurios stengiasi rasti savo kelią šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip kooperatyviniai žaidėjai, remkitės vieni kitais ir bendromis jėgomis bei įgūdžiais bandykite išgyventi dar vieną dieną priešiškoje aplinkoje. Vieni ar kartu pasirinkite savo išlikimo kelią. Naujos kartos išgyvenimo RPG Sukurtas ant THE LONG DARK per daugiau nei 10 metų kurto ir tobulinto išlikimo žaidimo pagrindo, BLACKFROST plėtoja kiekvieną išlikimo žaidimo formulės aspektą iki 2.0 iteracijos, sukurdamas naujos kartos išlikimo žaidimų pagrindą. Sukurkite savo išgyvenusįjį, pritaikykite savybes ir įgūdžius, rinkite randus ir istorijas ir patirkite išgyvenusiojo gyvenimą šiame gražiame, bet pavojingame pasaulyje. Daugelis žaidimų bandė pritaikyti išlikimo mechaniką atviro pasaulio RPG žaidimuose, tačiau BLACKFROST yra pirmasis išlikimo žaidimas, sukurtas kaip išlikimo RPG. Išgyvenimas mieste   Patirkite fantaziją apie išgyvenimą laukinėje gamtoje XIX a. technologijų lygiu dėl auroros poveikio pasauliui ir jo gyventojams ir mėgaukitės tuo pačiu giliu išgyvenimo gamtoje modeliavimu iš „THE LONG DARK“, tačiau su nauju posūkiu. Miestai ir miesteliai suteikia naujų galimybių ir naujų pavojų jūsų išgyvenimui, įvesdami naują požiūrį į nusistovėjusią išgyvenimo formulę. Laukinė gamta yra pavojinga, tačiau kartais tikrosios grėsmės slypi mieste. Noras gyventi Išgyvenimas priklauso ne tik nuo to, kas yra jūsų galvoje, bet ir nuo to, kas yra jūsų kuprinėje. Su BLACKFROST jūsų sėkmė nebepriklauso tik nuo jūsų fizinės būklės. Naujoji BLACKFROST „Will to Live“ sistema į žaidimą įtraukia psichologinio išgyvenimo elementų, o į nusistovėjusią mechaniką įtraukia atsparumą ir jo substatus. Jei norite išgyventi, valdykite savo abejones ir baimes, ieškokite paguodos smulkmenose. Nauji pavojai   Rizika miestuose. Intensyvios šiaurinės žiemos gilus įšalas. Ekstremalūs orų reiškiniai. Auroros audros. Ir horizonte tvyrantis bauginantis radioaktyvusis juodasis šaltis, kurį skleidžia reaktorių kompleksas. Sluoksniuojamas su laukinių gyvūnų ir kitų pakeliui sutiktų išgyvenusiųjų keliamais pavojais, BLACKFROST į išgyvenimo smėlio dėžę įveda daugybę naujų pavojų. Amžinas gyvenimas Naujoviška „Permalife“ sistema kiekvieną mirtį paverčia nauju nuotykiu. Keliaudami per pasaulį ir pasiduodami įvairiems pavojams, kaupkite naujus pavojus ir baimes savo išgyvenusiajam. Susidurkite su savo baimėmis, įveikite jų minusus ir sustiprinkite savo išgyvenusiojo istoriją pasaulyje. Palikite savo pėdsaką. (Klasikinė Permadeath vis dar yra galimybė!) Ankstyvoji prieiga BLACKFROST kuriamas naudojant ankstyvąją prieigą, kad kuo labiau padidėtų žaidėjų grįžtamojo ryšio ciklas ir komandos gebėjimas nuolat tobulėti. Tai remiasi ilgamete „Hinterland“, kaip ankstyvosios prieigos modelio pradininkės, reputacija, nes THE LONG DARK buvo pirmasis žaidimas, vienu metu egzistavęs keliose ankstyvosios prieigos platformose, taip pat asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje (Xbox Game Preview startinis žaidimas 2015 m.). Panašiai ir BLACKFROST bus kuriamas po gabalėlį, o startuos dar neturėdamas viso suplanuoto žaidimo pasaulio ar funkcijų rinkinio. Manome, kad tai yra idealus požiūris, leidžiantis siekti stiprybės bendruomenės informuotoje iteracijoje ir kūrime, tačiau jis tinka ne visiems, todėl prieš įsitraukdami į žaidimą įsitikinkite, kad jums toks požiūris yra patogus! Daugiau informacijos apie tai, kaip komanda planuoja tvarkyti veiksmų planus, terminus ir žaidėjų atsiliepimus, bus paskelbta arčiau 2026 m. starto.        
    • Apie žaidimą: Iš „Solasta“ kūrėjų: Išleido dar vieną intriguojantį taktinį RPG žaidimą, ištikimą populiariausio pasaulyje TTRPG taisyklių rinkiniui.   Sukurkite ir vadovaukite 4 nuotykių ieškotojų partijai, kuri keliauja į tolimąjį Neokos žemyną ir vykdo šeimos palikimo nulemtą užduotį. Kokius sprendimus priimsite senovės ir paslaptingojo Šadvino grėsmės akivaizdoje, kad sustabdytumėte artėjančią korupcijos bangą? „Solasta II“ yra didingas ‚Solasta‘ tęsinys: Tai buvo labai mėgstamas taktinis RPG, garsėjantis ištikimybe stalo žaidimo patirčiai. Praėjus dešimtmečiams po to, kai buvo nugalėta Sorakų grėsmė, nauja flegdlingų didvyrių partija keliauja į tolimus kraštus ieškoti atpirkimo.   „Solasta II“ išlieka ištikimas savo pažadui pristatyti populiariausiu pasaulyje TTRPG paremtą žaidimą. Paruoškite burtus, surenkite slaptą ataką, užmuškite šią pabaisą - maudykitės pažįstamoje „Tabletop“ patirtyje. Tačiau tai dar ne viskas, ką pasiūlys „Solasta II“. Šis naujasis opusas taip pat leis jums laisvai klajoti po Neokos žemes, tyrinėti ir atskleisti žemėlapį taip, kaip jums patinka. Nesvarbu, ar laikysitės gerai pažįstamų kelių, ar leisitės į dykumą... Pasirinkimas priklauso nuo jūsų. Tik būkite atsargūs, nes, kaip visada sakydavome... Jūs renkatės, kauliukai lemia jūsų likimą.      
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos